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魔兽世界软件项目版本号的命名规则及格式

作者: 来源:
日期:2007-06-18




管理策略


一、GNU 风格的版本号管理策略:

1.项目初版本时,版本号可以为 0.1 或 0.1.0, 也可以为 1.0 或 1.0.0,如果你为人很低调,我想你会选择那个主版本号为 0 的方式;
2.当项目在进行了局部修改或 bug 修正时,主版本号和子版本号都不变,修正版本号加 1;
3. 当项目在原有的基础上增加了部分功能时,主版本号不变,子版本号加 1,修正版本号复位为 0,因而可以被忽略掉;
4.当项目在进行了重大修改或局部修正累积较多,而导致项目整体发生全局变化时,主版本号加 1;
5.另外,编译版本号一般是编译器在编译过程中自动生成的,我们只定义其格式,并不进行人为控制。

二、Window 下的版本号管理策略:
1.项目初版时,版本号为 1.0 或 1.00;
2. 当项目在进行了局部修改或 bug 修正时,主版本号和子版本号都不变,修正版本号加 1;
3. 当项目在原有的基础上增加了部分功能时,主版本号不变,子版本号加 1,修正版本号复位为 0,因而可以被忽略掉;
4. 当项目在进行了重大修改或局部修正累积较多,而导致项目整体发生全局变化时,主版本号加 1;
5. 另外 , 编译版本号一般是编译器在编译过程中自动生成的,我们只定义其格式,并不进行人为控制。

另外,还可以在版本号后面加入 Alpha、Beta、Gamma、Current、RC (Release Candidate)、Release、Stable 等后缀,在这些后缀后面还可以加入 1 位数字的版本号。

对于用户来说,如果某个软件的主版本号进行了升级,用户还想继续那个软件,则发行软件的公司一般要对用户收取升级费用;而如果子版本号或修正版本号发生了升级,一般来说是免费的。


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