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教你用好盗贼的扰乱!

作者: 来源:
日期:2007-08-09

相信有很多盗贼朋友对扰乱的用法并不是十分的了解,只是用他来打断敌人的前进而已。于是我便决定写这篇帖子来详细解说扰乱的用法,如果你已经会了,请不要喷我,我只是给那些不会的盗贼朋友们讲解下的。


在我的潜行技能栏里,扰乱我被我设置在1号键上,因为他的作用简直太大了,经常可以救你一命,或者追杀上某目标。众所周至,不管是对正在行进中的怪物或是敌对玩家使用扰乱后,都会在瞬间终止对方的行进(抵抗不算)。但是也许你并不知道,扰乱还可以使对方的行进方向改变,也就是面朝的方向改变,使用扰乱的最高境界就是能使对方的脸想朝哪个方向就朝哪个方向。也许有的朋友就要问“你使别人的脸朝向何处有什么用?”好吧,假设某联盟ZS正在追杀你,而你此时已经杀不过他了,使用了消失,他开起感知仍然再追杀你,眼看就要接近你了,此时,使用扰乱,让他的脸朝向后方,他一时反应不过来,就会往回跑。。等他反应过来,你已经脱险了。这就是扰乱的用处。再比如,你正在潜行中,追杀某骑在马上的目标,眼看他越来越远,而你还没偷袭到,此时,使用扰乱,使他的脸朝向你,他反应不过,就会往你的方向跑,然后你就可以杀之~~这样的用处太多了。。


现在我就来谈谈具体该怎么做:
大家都知道,使用扰乱后,会出现一个绿色的大圆圈,把目标框在圆圈内,点击鼠标左键,就能扰乱目标。我们可以想象这个圆圈有一个看得见的直径,此时只要注意把目标框在这个直径的一边,目标的脸就会朝向直径的另一边,当然,如果你框选的目标太接近直径,则不会生效。具体请看图示:

 


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