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更新到2.12版本后的小D对比
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日期:2007-06-27
新旧小D差别,即使是最细微的也应该提出来!
猫: 裂伤——也就是大家所说的芒果! 斜掠——也就是以前的扫击!! 突袭——名称没变,现在可以360度昏迷!! 撕碎——一般都叫背刺了! 割裂——名称没变,因为是流血伤害被裂伤加成,似乎不比凶猛差! 潜行形态下。似乎移动速度比以前快,不知道是错觉还是因为猫的动作变了。 精灵之火——从以前的45秒变成现在的40秒。。 在猫形态下,自动打开人行追踪功能!不知道是不是插件支持! 熊: 技能名称都没改,就把挫志咆哮的图表变了,真的好难看,还我蓝色!! 上回谁说的狂暴恢复被改成按%回血了。。。结果还是10换20!! 猛击 现在可以昏迷5秒了。我记得以前是4秒。希望大家指正一下。。我比较白。。 熊挥击改叫横扫了
神像:
[凶猛神像] 现在是增加爪J和斜掠伤害20点。 被NEF了。 现在根本没必要带他,除非你打算用扫击! [月光神像]] 现在是增加月火33点伤害。 这个我不清楚。 以前是增加17%的月火伤害,没做过平衡D 不太了解! [长寿神像] 没有变,每下回的蓝依然和治疗之触的等级有关! and DK镇长的,我没刷到,希望大家补充下。。
其他: 野性赐福——图表变的漂亮了!
自然之握 野兽形态可以释放了。
树皮依然不可能在野兽形态释放,我又被某位误导了。但是树皮的价值又多了需要,看下说明就明白了。
清晰预兆 又原来的10MIN时间改成30MIN,终于不用在FARM的时候总加这个BUFF了。
宁静现在很强大 2秒回1000+,终于不是中看不中用了。。
需要施法材料的技能,现在在右下角显示了个数,终于不需要插件支持了。
低级治疗技能被效果加成的比例减少了需要,以前1000的4级触,现在只能+600~700了(无天赋支持)。。
恩..我就观察了这么多。虽然很多大大都知道,也知道的比我多。
可是我们还是应该让很多对2.0对TBC对新天赋不了解的人能在这里学到更多,而不是冷嘲热讽。
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