2,技能的合理使用.
自然之握的改动使得在熊和猫的时候也能释放--很BT的改动--会简化很多操作,并且赢得对贼和战士的一些主动权.
即使你是平衡D也不要忘记熊的击晕4秒,4秒你可以做很多东西,当你处于下风时,变熊,开激怒,用普攻,攒10点怒打晕敌人,也许,战局就此改变.
根本不用拿愈合主动打断骗反制.对,用缠绕--定身效果一样会让法系感到郁闷--200延迟的情况下,一般你的缠绕树藤刚要长起来,FS的反制就来了.
不要抱怨缠绕的XXXXXXX,它只是一个定身效果.对于贼要配合精灵火,对于战士,念护符星火前补一个缠绕是必须的.
树人抓布衣还是很爽的--就目前版本来说.
野外暗M被你先手,你会发现他也就那样,等他把小树恐走,立刻上去拿棍子敲,一般保持月虫回春,使用一个践踏愈合,那么跑回来的小树会终结他最后的1K血.记得钢管.
合理使用践踏,践踏+愈合会让你获得额外的半条命.践踏+缠绕/践踏+愤怒...
践踏愤怒迅捷愤怒+连续月火......你用过就知道了.我玩D离不了践踏...
树皮不光是给自己加血的时候用,5-6个不间断愤怒的威力是不可小视的.
先手使用潜行偷袭,无论是起身你接缠绕/愤怒/跑远/XXXXX/XXXX.都会打的很舒服.
急跑留着逃命用--我说平衡和恢复.
频繁切换旅行姿态会让你的走位更加飘逸.
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