综合的数据.
武器技能
每提升一点武器技能相当于增强0.1暴击。
每提升一点武器技能相当于减少对方0.04躲闪。
每提升一点武器技能相当于减少对方0.04招架。
每提升一点武器技能相当于减少对方0.04格挡。
对于命中:如果怪物防御技能高于你的武器技能1-10点,每一点相当于0.1未命中
如果怪物防御技能高于你的武器技能10点往上,惩罚将是0.2未命中。
这儿有一个量变引起的质变,如果你的武器技能+4,你获得的是0.8命中。如果是+6,那你将获得2.1命中
防御技能
对德来说,1点防御技能:
增加你0.04%的躲闪几率
增加敌人0.04%的未命中几率(一个73级怪物对70级玩家的MISS率则是4.4%)
减少0.04%被暴击的几率
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