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TBC德鲁伊25人副本作战心得

作者: 来源:
日期:2007-11-06

毒蛇神殿( SSC )


不稳定的海度斯

作为SSC的第一个boss 但是却是瓦斯琪之前 最容易出错的boss

海度斯是一个元素boss 他的一切攻击都是元素伤害 但是可以躲闪 招架 等等正常而言是4个tank 其中2战士为 MT 一个把冰抗堆爆 一个把自然抗堆爆
冰抗出处是 10人raid副本 klz 的声望
自然抗出处是塞纳远征军声望 均为板甲

2个副T 可以是战士 也可以是熊T 一般druid是不作为主要dps的 因为此元素怪不吃流血 druid输出有限制

抗性 自然抗和冰抗皆堆到 150+ HP 满buff(可以不要小鬼) 至少要有1w6 装备选择方面 抗性装 绿的都可以 没有特殊要求 布的照样穿 只要属性够高就行
Naxx 出品的 冰抗(boss掉落的)依然可以使用 头部可FM 20抗性 (缺哪个补哪个)
推荐FM 15自然抗 或者7全抗
肩膀7全抗 为紫罗兰声望

开怪由一个战士吃上迅捷药水拦截上去
本来这里听说可以用熊直接冲锋 上去 然后换MT接的 不过我在冲锋时 时常视角会被迫转180度 如果反映慢了 没有继续往里面跑 boss会转为毒属性
因此最稳妥的方法还是用战士开

刚开boss 可以说是DPS boss的大好时机 不要跟MT站一起就可以了 一般我是跟着副T和另一个自然抗MT叠一起 DPS会 到了 100% 的印记也就是 第4层印记时变为熊形态攒一点怒气 然后MT会将boss拖过装配线 此时 以boss为中心 正方形的 4个角会刷新 1个毒元素 FS 立刻上去冰环控制住位置 我们的wl都是暗毁 暗影之怒轮流放基本控制住了 毒元素一旦刷新 熊T立刻上手一个芒果 然后打几个割伤(虽然元素怪不吃DOT 但是仇恨还是有的,至于为什么先不用横扫,如果MT前2个技能没中 你扫爽了 你也该死了) 至于等仇恨稳定后 横扫就随便用了 小的 add吃晕 如果都有脱离的迹象可以嘲讽一个重击一个
转水元素状态时 (我和另一个T 是以左右来分 各拉一边) 11点方向 1点方向的由wl放逐 剩下的 我和另一个T各拉一只 按照事先的计划标记好 然后开始彪DPS 如果先打自己的 不要急着用嘲讽 OT并非不可能 OT了如果嘲讽CD 可以用重击 冲锋 群嘲等手段 接着第2个水元素标记好 注意 此时水元素攻击不低 若是运气不好 很有可能被打空血 有重击则用 没有就祈祷队友来帮你控制

反复 直到 boss还有 10%左右时等一次转换 ADD全部控制 放逐的放逐 WL不够就tank住 全力rush boss.
另外如果DPS生猛的话 转为毒元素时 可以转为豹子DPS 如果 近战不多的话 水元素也可以上 如果多了 还是算了 水牢连4个 可不好玩
(PS 有时候MT转换时为防治疗意外 OT 请转换前方向的治疗节制一下 或者干脆停掉 这样即使OT了 也不会再转回去 )

鱼斯拉


我认为此boss 纯粹为 娱乐型boss 几乎没有挑战性
Boss技能:
旋风
对肉搏范围内的每个人造成3-4千的物理伤害,并稍微击退一小步,
喷射
大约每45秒左右,潜水者从当前目标的方向开始,顺时针或逆时针旋转360度,向整个平台喷射水柱
喷泉
对随机目标造成3-4千的冰霜伤害,并且击退目标10码距离,能够被抵抗。

有DBM的话 这一阶段就是很普通的战斗了
近战注意躲旋风 大概4S时退到边缘即可躲开
而喷射水柱 分2边 MT附近的人一定要提前躲 而离的远的就可以晚些了
另外实际喷射角度不只360 可能还要多点

这里野德可以疯狂 DPS 此boss吃嘲讽 -0- 喷射时 立刻下水(下内圈的水,还可以DPS到) 无需跑动 一定要变为游泳状态 而不是站立如果你实在没把握 干脆完全埋进去 等到你能背刺的时候再跳出来 沸水的伤害无关痛痒
沸水为3秒一跳 是一种持续性的效果 如果你在水面上跳来跳去 你会发现自己的hp 比别人掉的更多 因为你的伤害是1秒一跳
如此持续1分钟 P2开始 潜水 开始由3边的台子方向刷新 6个母的娜加弓箭手
附近方向刷新3只 娜加战士
9个 ADD在刚刷新出来时 为不可攻击目标 到达指定位置后才可被攻击 所以有完全足够的时间可以选定目标 远程娜加没有近战时便会射箭(对不起我是想多码点字) 攻击力非常肉 可能射布衣比较疼 完全不需要变熊tank (如果你装备很那个...还是...)
这里跳上木板有一个小诀窍 侧着身子跳
对付这9个add的策略就是 羊掉3个战士先 然后远程娜加 先控制3个(恐惧 变羊 冰冻陷阱) 然后分散火力 各自干各自台子上的娜加弓箭手 继续保持羊娜加战士 的话下一次boss潜水不会刷新出娜加战士 不要问我为什么 俺不知道为什么

一直持续到boss 出现 然后循环(奉劝各位druid 要个拯救 ,如果你是第2仇恨 mt 一飞你就...)当然 这并不影响你tank远程naga...此boss 乃ssc 首席送装boss 所出远古征服指环 乃野德PVE必备

莫洛格里·踏潮者


Oh 这也是一个非常简单滴boss 我们还是先来看看技能好了
潮浪
对BOSS前方35码范围内的目标造成3938到5062冰霜伤害并且降低400%的攻击速度,任何情况下该技能只能由MT一人承受。
水之坟墓
每隔30秒,BOSS将会传送4个随机的目标将他们围困在水泡中6秒,6秒后水泡爆炸,造成3200点冰霜伤害并且将目标及其周围的人甩到空中,造成大约1000点下落伤害。
地震
每40秒一次的35码AOE,造成4000点伤害并且击倒玩家,除此之外它将会召唤2波6个一组每个HP为14K的精英鱼人,每个鱼人对板甲职业造成200到400点伤害。每波鱼人将会各自从一个出口跑来,它们需要几秒钟才能到达射程内,这些鱼人必须被迅速的AOE掉
水滴
当BOSS的HP低于25%时,BOSS会从水之坟墓的地点召唤水滴,水之坟墓不再出现,水滴的移动速度很慢,水滴在触及玩家后爆炸,造成4000点伤害,每隔25到30秒召唤一次。


首先MT将boss拉在一个猥琐的地方 我推荐是由深水领主来的方向的门的旁边的里面的一个凹角这里是防骑的表现地 我们熊T 和战士黯然失色呀
先看看 踏浪 这个技能只对mt使用 伤害不算高唯一能造成的影响就是MT的TPS下降
DPS注意看KTM就行了

水之坟墓 我们专门派了一个牧师去站中间的位置 治疗4位被传的 降低了死亡率
但是真正容易死的 是水坟墓后上去立刻被地震 如果你的hp 不满5000 请远离绷带
这也是为什么要把boss拉到离水坟墓地方比较远的原因


地震
这是boss非常关键的技能 这个技能druid的天赋可以躲避掉
全员掉血 地震后 各治疗不要急于大加 野德(推荐饰物带个坚韧徽章 或者躲闪小超人)立刻变熊
一般会带上战士(无论狂暴武器)刺耳怒吼 离大部队较近的一边的鱼人
这里野德拉怪只是协助作用 一般拉稳3只 就可以了
上手马上芒果一个 嘲讽一个然后对着另一个马上开始疯狂横扫 搓志也可以 不过我们的战士都很出色 比我更快就吼上了
由防骑聚好怪后 立刻开A 冰环 暗影之怒控制 一般这时候就不需要我们了立刻脱离距离变回豹子 DPS就可以了

唯一的意外情况就是 防骑被传送水坟墓
这时候有2种选择 看情况而定
如果是在拉到1半 怪还没聚好时 立刻群嘲 你或者战士都可以 有护符立刻开 说实话 猫装的话 还是满疼的 还有一个DOT撕裂
如果是地震后不久 就立刻起身树皮宁静 等目标靠近了(100%目标是你的....)变熊 tank之


打到25%后没有水之坟墓了 全团往角落里移动 水滴直接被无视了 鱼人还是有的 不过已经没意外了 等loot好了



深水领主卡拉瑟拉斯
首先需要一共 4个 tank 野性德 不宜超过2个 一般 1个
此boss最难点的地方只有 2个 萨满怪和牧师怪的治疗打断问题
因为初期打这个boss时 除开MT 另外几个T 装备都不是很好 所以这时druid tank是十分有优势的
萨满是71还是72来着 不好意思 记8清了 我从未见过他碾压 和暴击我
平均攻击我(75%免伤) 在2700-3300 间 会风怒攻击 会冰霜震击(5000-6000)
这里 喷火图腾全权交给DPS们解决
开怪时(如果你装备不够 我建议喝上一瓶石盾 or 铁盾)边后退到指定地点 1个月火 吸引萨满初始仇恨 距离够的话 开树皮变熊
拉到置顶位置 开始疯狂拉仇恨
建议装备首先要堆够萨满等级对应的75%免伤 AC 差一点没关系 有石盾 如果有萨满还有先祖呢 :) hp 在常规buff (没给我小鬼 可怜我放在了盗贼组) 建议到达1w7+保险
本队必须要有萨满插根基吸收冰霜震击 如果强化了 更好(虽然萨满自己说 才强化少了2秒CD 无所谓 不过我感觉的出来 强化后就没吃过 没强化的话 要吃 1-2个)需要 3个治疗来治疗tank 不建议hot流树德治疗 萨满的治疗压力不小 运气不好 连风怒 很容易空血 一般配备我 1ms 1pal 1shm治疗 如果你装备满足 75%AC hp上限足够多 那么
死亡原因只有1个 就是冰霜连风怒 其伤害足以让治疗还未来得及读一下个大治疗你就倒地了. 所以根基一定要插好,如果中了就开护符好了
解决萨满后后面的战斗就变的十分简单了
猎人怪的攻击不强 他会随机召唤一个 pet 会蝰蛇钉刺 抽蓝抽血 是治疗最头疼的
一般分配2个人治疗 找个好位置 利用视野问题躲一下 druid可以通过变身解决抽蓝的问题如果你的团队DPS 足够强大你根本不需要躲 大概2min左右就会有治疗来协助你了
而猎人召唤出来的 pet 是随机的 会是野兽或者元素的 都由tank一起拉住
解决萨满后 解放的 1个 tank去协助拉 pet 如果是野兽的 我们需要在杀掉猎人后 杀掉 如果是元素的话 拉远点 等它自爆就行了

牧师怪是攻击最 最 肉的一个 会一个冰霜的AOE 和一个风 治疗压力着实不大 但是他会治疗 你需要TANK和一萨满来打断就可以了 开荒期间你会发现 如果她加上 2口 甚至更多 就等于wipe
最后就是rush boss了 减员1-2个 还是可以接受的 如果治疗能承受 建议不打喷火图腾.

盲眼者莱欧瑟拉斯

开始盲眼前会有3只ADD 拉分散(无需穿tank装) 一一击杀即可 最优先杀的是mt的
Boss 战开始
盲眼人型状态 只会一招每 20秒一次的旋风斩 此时他是无仇恨乱转 每隔几秒换一次目标 被旋风后会有一个dot 每3秒2500
一般而言只有布衣会被旋风死 如果druid被旋风了 脱离旋风范围后立刻起来树皮 加自己几口 不要指望其他治疗 因为他们都站的很分散 不一定注意到了你 另外你可以上撕扯因为他还没旋风完你的撕扯就已经结束了

因为旋风结束后重置仇恨列表 tank的话 则是不停的跟在盲眼屁股后面顶着旋风打 战士的上撕裂 druid的话 上满5层割伤 停止旋风后立刻盾猛(芒果).有猎人误导更好.

恶魔形态
混乱爆炸 恶魔形态的技能,一个箭对目标以及 目标周围10码的目标大约造成大约100-200火焰伤害,。
这个基础伤害并不重要,但是他会给 目标一个debuff增加目标受到的火焰伤害1675,而这个debuff是可以无限叠加的。这个技能不会产生暴击。
因此我们需要一个 高火抗的恶魔术士来顶
刚转化恶魔形态时注意于boss和tank SS之间保持距离 第一下混乱爆炸通常都是炸近战 等SS接过仇恨之后你就可以开始 疯狂DPS了.

心魔 恶魔形态的能力,从随机的人当中召唤出一个心魔,心魔无法除自己外的其他人攻击.如果在心魔时间结束时还未干掉心魔你会被控制 DEBUFF 10分钟无法解除 下线上来后自动死亡
心魔打一只猫是1000左右的伤害 并且会2000+的暗影弹.
并且心魔是 自然 神圣 奥术负抗性 此3种法术打上去皆有加成
中心魔分3类
DPS : 你没有理由打不掉心魔,除非是你没人治疗被心魔打死了.如果你觉得自己的 DPS不是很够你可以带一个1分钟 CD的护符 时间刚好够(奥格瑞拉 崇敬的那个) 无论是否中心魔都可以定时开.
治疗:这里我建议大奶们穿一些伤害装 要比较的好的那种 护符最好戴上 并且打心魔时务必专心打不能加血 不然时间一定不够 这时就看其他的治疗帮你了
PAL:别犹豫 开翅膀.

SHM:招出你的宝宝来帮忙.但是不要让宝宝杀死心魔 这里有个 bug就是如果是你的宠物杀死的心魔 你依然会被控制 -0-
DRUID:树皮开好 用愤怒 当然我更建议去洗个24平衡 双节流来打 不然你将会是最没把握打掉的职业
MS:心灵震爆 惩戒等等
MT:熊的话没什么话说 防战的话 关键词:盾牌反射



恶魔转为人型时近战收手2S 远程提前收手 如此循环直到15%

15%时 boss人型 恶魔形态同时出现. 分开tank之
如果是人型进P3 则直接分开 开打之
好处的话 此情况一般SS tank身上不会有debuff
如果是恶魔形态进P3 他会先变回人形并且发呆N秒 不要犹豫继续DPS 等恶魔形态隐约出现时再撤
好处的话 可以多大概8S的时间输出 但是 ss可能已经带上了 1 2 层甚至更多的DEBUFF 很可能过早死亡
(PS:注意给SS tank 一个 灵魂石,必要时清DEBUFF用)

其他的完全照P1 攻击人形
嗜血不必留到P3 P2即可放掉 P3 DPS受的限制比较大



瓦斯琪
瓦姐姐 一共分3个阶段 需要2个tank (我个人建议此处2T 可以防战 也可以狂暴 或者武器 当然理想考虑的话 我更喜欢是一只野德 虽然说是要2个tank 但是P1 P3几乎无事 考虑到p3紧缺DPS的话 可以如此配置)

震爆
在第一和第三阶段随即对当前目标使用,造成8325-9675的自然伤害并使目标昏迷5秒,目标在昏迷期间暂时会失去仇恨,Lady Vashj会转向攻击仇恨列表中排第二
可被根基图腾吸收

静态电荷
在第一和第三阶段对随即一人释放(任何时候都只有一人会中),以DEBUFF形式存在对目标和目标周围5码内的所有目标造成每秒2775到3225的自然伤害。这个DEBUFF可以被阴影斗篷,寒冰屏障,神圣之盾等技能移除,但是不会被驱散魔法和清洁术移除。
没啥说的 起来开树皮

缠绕
在第一和第三阶段使用,缠绕Lady Vashj周围15码半径范围内所有目标,使他们无法移动10秒并造成每2秒500点伤害。这不是魔法效果所以不能被驱散,但是可以被类似阴影斗篷和自由祝福的技能所移除. 给MT保持自由祝福 猫的话变个身就解决了

多重射击
在第一和第三阶段 对一个目标,对该目标和其周围4个目标造成6475到7525点物理伤害。
她的多重射击是没有盲区的 也没有条件限制

射击
在第一和第三阶段缠绕后或者近战范围内没有人时使用。对一个目标造成4097到5543点物理伤害

P1 这简直就跟玩一样 这一阶段你要完美的保持好自由祝福和根基图腾 这是为后面P3打下基础 静电 正常情况只允许电周围其他的人1次 如果你当时位置比较尴尬 2次也没关系. 注意分配治疗专门治疗静电 因为P3 这个是减员的大招

P2
当Vashj降到70%,第二阶段就开始了。她将跑到平台的中央并在身边制造一个护盾,在第二阶段Vashj是无敌的。打破他的护盾的唯一方法就是关闭她身边的4个发电机 关掉发电机必须要有污染之核

当第二阶段开始,所有人迅速都到第二阶段的指定位置就位。每一侧的楼梯各留2个DPS和1个治疗。MT和副T留在中间,准备拉住即将出现的毒牙精英。
当第二阶段开始后,魔化元素开始在每一侧的楼梯下面出现并向Vashj方向移动。每一个魔化元素都有7800HP。每一个2DPS1治疗的小组必须在他们移动到Vashj前把他们消灭。每一个成功移动到Vashj身边的魔化元素都会为她增加5%的伤害。
Vashj将会不断的使用叉状闪电攻击各个方向的人,无法通过距离和视野避免叉状闪电的伤害,只有靠治疗来解决。但是中间非瓦姐姐目标的人可以通过角度来躲避 如果自己是瓦姐姐目标就不要动了

第二阶段开始后大约45秒,第一个毒牙精英将会出现。他是一个拥有17W HP的精英纳加怪物。普通攻击对板甲职业造成大约5000伤害,还会大约7500伤害的顺劈。
大概60秒时刷新 阔步者 他同样是一个拥有17W HP的精英怪物。对板甲职业的伤害在8000左右,会3000左右伤害的心灵震爆,并且有心灵尖啸光环,每隔2-3秒发动一次持续5秒,增加被恐惧者50%移动速度的恐惧。
当然,这个怪物无法坦克。需要任意一个风筝职业来风筝,痛苦术士,冰法,猎人都可以。这个怪物需要在中间平台的外圈风筝。

每50秒左右,一个腐化元素会代替一个魔化元素出现。这个怪物同样拥有7900生命,他不会移动,对当前区域内的一个目标射出毒箭,立即造成3000的自然伤害并产生一个每2秒2000伤害的中毒DEBUFF。他会经常切换目标,但有时候也会对同一目标施放。
如果你在10-15秒内没有消灭他的号,他将会消失。如果一个腐化元素消失,10-15秒后他将会在其他楼梯那里重新出现,也许是原地
当你击杀腐化元素后 你可以拾取一个叫污染之核的物品 拾取后立刻变为麻痹状态 无法移动转向 但是可以坐下我建议你不要这样尝试 -0-
你可以把它扔给在你视野内40-60码的其他人。通常这个人就是你们组内站在楼梯顶部的人,当你把腐化核心扔给他,他需要把腐化核心扔给发电机附近的某个人
(这里一般固定安排2个治疗去关 不要传给其他人 你可能会让他死的很惨)

传递顺序一般是 杀毒元素的DPS→负责这个面的治疗(站在台阶边缘)→关发电机的
一般只需要3步 如果关发电机的发现自己这附近的已经被关了 就传给另一个

另外有一种情况就是 2个人负责一个面的. 野德+盗贼或者狂暴战士 也就是野德辛苦点需要变身起来加血 解毒 喝大蓝就没事了
传递顺序可以单独安排 击杀毒元素后 一人拾取 另一人 立刻上台阶边缘接(通常都是野德,注意豹形态无法扔核) 然后再传给关发电机的


关掉3个发电机后 第4个发电机立刻传到关的人手上后 不要立刻就开了
观察DBM进度条在下一只精英或者阔步刷新 提前7-8S关掉 不要贪那几秒的时间晚关很有可能下一只依然会刷新出来 通常这意外着 DPS不够wipe

第三阶段
当这个阶段开始,场面是一般都会留下一个精英和一个巨人,你们必须尽快处理掉他们。当Vashj脱离护盾的时候,MT应该迅速拉住她。
第三阶段和第一阶段基本相同,只有一处不同:孢子蝙蝠出现。
在入口高空飞行的孢子蝙蝠将要在平台上方盘旋。然后每一只蝙蝠会随即对着一个目标脚下投掷毒性孢子,对站在毒性孢子上方的目标造成每秒1500点伤害。在刨子对你造成伤害前,你有2秒时间可以离开那片区域
孢子蝙蝠初期可以由猎人杀点 可以控制下场面的干净
后期就不用处理了
为了避免大范围的不停移动 远程DPS 应该集中在重要圈内. 近战DPS跟在瓦姐姐裙子后面抓, MT后方不要站人 MT带着boss在外圈沿着环移动 再三提醒 为了不浪费DPS 根基和自由务必保持好
我建议野德DPS时不要攒能量 很有可能一个缠绕和毒会让你被迫损失几千的DPS.

就这样打到瓦姐姐倒地


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