首页 |魔兽新闻 | |玩家攻略 | |精彩视频 | |玩家杂谈 | |相关下载 | |常见问题 | |赚钱心得 |
按标题 按内容
WOWZLP.COM


[译]树德raid指南

作者: 来源:
日期:2008-02-02


6.激活


激活是在20秒内将目标精神回蓝的数值乘以5并且在施法状态下仍能保持普通恢复水平.从装备上获得的精神值取决于个人对装备的选择,而且不同职业通过精神获得的回蓝量因各职业使用的公式的不同而不同(牧师和法师拥有最有利的公式,然后是德鲁伊,而且每个职业之间公式都不同).实际上,治疗天赋的牧师和德鲁伊可以从激活中获取最多的法力值,然后是法师和暗牧,其他职业则更少.

对牧师,德鲁伊,或者法师施放激活,冥想或者奥术冥想这类天赋将在激活作用的时候失效.举一个例子,一个有500精神的德鲁伊可以通过精神获得315mp5.强烈天赋可以使他在施法状态时获得95mp5,所以对他施放激活可以使他回复5920点法力值(315x5x4-95x4).相比之下,一名100精神的骑士只能回复大约1750点法力值,一名250精神的暗牧可以回复大约3640点法力值.

这里给出这些数据,而且考虑到对暗牧激活的时候他们可以通过吸血鬼之触为小队成员回复更多的法力值,如果没有暗牧那么对治疗天赋的牧师或德鲁伊激活一样会获得很好的效果.如果牧师拥有[热情冥想耳环]而且为激活开启这个饰品的话,他们将比普通情况下额外获得4125点法力.可惜的是,这个饰品是牧师专用的,但如果你佩戴了[无尽祝福法链]而且在激活时开启它,那么你可以比普通情况下多回复1820点法力值.

如果你决定激活自己,你可以通过换取高精神的武器来获得更多的法力值.武器上每10点精神将可以使你在激活中获得额外的140点法力值.你可以在这件高精神的武器上再附魔+20精神.下面列出几件可选的高精神武器.
      
   [蛇纹生命法杖],由蒸汽地穴中机械师斯蒂里格掉落.每次激活可以使你获得额外644点法力值(无附魔)或924点法力值(有精神附魔).
   [永生长夜法杖],由卡拉赞的夜之魇掉落.每次激活可以使你获得额外770点法力值(无附魔)或1050法力值(有精神附魔).
   [复仇军生命法杖],由风暴要塞的大星术师索兰莉安掉落.每次激活可以使你获得额外868点法力值(无附魔)或1148点法力值(有精神附魔).



7.治疗手段


单独一个tank:最好是保持生命绽放循环的同时保持住愈合和回春的hot.树德可以在任何情况下有效治疗MT,特别是所有治疗都暂时无法治疗时(比如:格鲁,安纳塞隆,阿兹加洛).所以,为MT配置一个树德来治疗可以非常有效的维持他的血量,因为生命绽放每秒都在为MT治疗而且在危险时刻有可以hot可以迅捷治愈.

在一个tank身上保持生命绽放的循环和回春将会在5秒内消耗260点法力值.保持愈合hot将会在5秒内额外消耗160点法力.5秒内总共需要420点法力值,这可以非常轻松的维持很长时间,特别是如果你激活自己而且嗑蓝瓶.

如果tank生命值过低有被秒的危险,那么立即迅捷治愈或者迅捷+触.你可以使用下面这个宏来完成,这个宏适用于树形态和人形态.


Code:

/cancelform
/施放 自然迅捷
/施放 治疗之触



你需要在使用过这个宏之后迅速手动切换回树形态.

多名tank:为他们全部维持生命绽放的循环,然后自己决定在空闲的时间里做什么.你可以为团队其他成员治疗或者为自己照顾的tanks提供其他的hot.如果你想全力治疗tanks,下面这些将对你有所帮助:

   2名tank:你可以"安全的"在两个tank身上保持生命绽放和回春(这里的"安全"是指每7秒施放3个技能,如果每7秒施放4个技能的时候延迟较高则可能打断循环).你应该这样施法:生命绽放--tank1,生命绽放--tank2,回春--tank1,等待,生命绽放--tank1,生命绽放--tank2,回春--tank2,等待...如次循环.完成这一切需要在7秒内耗费684点法力值.
   3名tank:如果你延迟较低,那么可以在3个tank身上保持生命绽放,在其中2个tank身上保持回春hot.你应该这样施法:绽放--1,绽放--2,绽放--3,回春--1,绽放--1,绽放--2,绽放--3,回春--2,如次循环,在此之间不要有任何停顿.如果你不使用回春,那么你可以很"安全的"在3名tank身上保持生命绽放.这样做在7秒内要消耗528点法力值,如果使用回春则要在7秒内消耗860点法力值.
   4名tank:你只能在延迟很低的时候才能做到这一点,而且你最多也只能维持4名tank身上的生命绽放.这将要在7秒内消耗704点法力值,和为2名tank保持生命绽放与回春的消耗差不多相同.

如果你有使用宏的话,你会在治疗多个tank的时候觉得轻松一点.我这么做是为了自己在跑位时可以不用担心还要一直不停的选取tank来治疗.在上面"无限生命绽放"里面我给出了关于宏的建议.一般我把4个生命绽放/回春宏绑定在F1-F4(直接按键施放生命绽放,按住shift后按键则施放回春).举个例子,当我在治疗两个tank的时候我可以这样:F1,F2,shift-F1,等待,F1,F2,shift-F2,等待,重复.在这个"等待"的时期,我一般是盯着hot计时器的,在tank1身上的生命绽放还有0.5-1s的时候重新施放.如果你的延迟很低的话,则不用担心你的施法循环会被打断.在这个时间里你也可以做点别的事情比如为其他队友治疗.

团队治疗:在不用照顾tank的时候最重要的就是要知道团队即将遭受到怎么的伤害.主要的问题是:你们将要承受多大的伤害?在多久的时间内承受?这个伤害是不是可预见的?

在只对队友使用生命绽放时会造成数量中等的没有暴击的持续性治疗,这很可能在7秒内都造成过量治疗,回春的治疗量则较高一些但仍然是持续性非暴击治疗.

对于可暴击的点治疗,你有两种选择:回春+迅捷治愈是一种cd短而且可以在1.5秒内造成大量治疗的手段,愈合可以获得相近的治疗量并且附带一个长时间的hot.愈合在团队一直受到一般量而需要立即治疗的伤害时非常适用(比如:高阶督军纳因图斯的水盾破裂之后).直接治疗的量比较充足而且hot可以保持队友的生命值处于高水平,即便他们受到了后续的伤害.此外,hot还可以被迅捷治愈,当队友们需要被迅速地大量治疗时,你可以对一个人施放愈合然后立即对另外一个有hot的人施放迅捷治愈.如果你经常使用愈合来治疗队友,那么将会有很多人都会带有愈合的hot来方便你完成这样的治疗(特别是拥有2t5之后).

如果你知道某个队友即将承受巨大的伤害时(比如:索兰莉安的奥术飞弹,海度斯的水之坟墓,冬寒的寒冰箭,等等).在你的团队面板上显示不是tank的某人获得一瞬间仇恨时,即boss启用了第二随即仇恨系统(RSTS)并且要对这个目标施放技能.处理这种情况的时候:要么提前预读治疗要么为他施放hot.

在治疗时,要注意过多的使用愈合会迅速耗尽你的法力值,这和牧师的快速治疗一样糟糕.在没有必要使用满级愈合的情况下你可以考虑适当降低技能的等级或者在不太紧张的时候使用生命绽放.同时你也需要大量的使用消耗品,特别是蓝瓶.当你有机会休息一下的时候使用它,脱离FRS后德鲁伊由于装备有较多的精神值而且也拥有有利的回蓝公式可以回复大量的法力值.(译注:原文是这样写的:You may need to make heavy use of consumables, especially mana potions. If you have the opportunity to take a break, use it: when out of the five-second rule, druids regain a fairly large amount of mana due to a favorable spirit formula and the presence of a lot of spirit on our gear.但是我印象中吃蓝瓶貌似和五秒规则没有任何关系)

团队合作:首先,要明确治疗任务的分配:所有人随意的治疗只会导致团队治疗效率低下.我不太清楚别的工会raid时是如何分配治疗的,我所在的团队里我们一般都是0-10%的交叉治疗(意思是如果某个治疗者的任务是治疗队员A和B,那么他花费他90-100%的时间来重点照顾他们,再花费0-10%的时间去治疗计划之外的队友).如果有其他队友被分配和你一起,最好建议他们都安装能显示目标hot如恢复,回春,愈合,生命绽放等的团队面板插件.这样其他的治疗者可以知道目标身上的hot可以造成大约多少的治疗量,如果目标血量比较安全的话则可以让hot继续发挥作用而不必自己再去治疗.如果你队友的意识操作不够娴熟不够牛B,将会影响hot发挥最佳的治疗效果.不要在不适合自己治疗的情况下治疗,你的队友能做的更好:比如站在一起的近战职业和一些远程职业同时受到伤害,那么你应该治疗远程职业因为萨满和牧师可以用治疗链和治疗之环集体治疗近战职业.同时你也要明确团队里其他的治疗者在做什么,或者知道他们的治疗手法和目标:这样是为了在满足团队所需治疗的前提下尽量减少治疗溢出.最后,如果你发现自己的hot一直都在造成过量治疗而且没有人死掉,其他治疗者也没有空蓝,那么你就没有必要进行团队治疗而专心去治疗tank.

对MT治疗的补充(个人意见):在整场战斗中,你只需要在4次公共cd中空出一个来就可以在MT身上保持生命绽放的循环效果.如果你这么做, 那么取决于副本中所受伤害的威胁程度,也许你不会总等到生命绽放的效果快要消失时才去刷新它.而是会倾向于在副本中的治疗有短暂休息时才刷新它的效果.当然,这得建立在你不让加在目标单位上的生命绽放消失的基础上.这稍微会浪费多一点的魔法值, 可同时也意味着相对于那古板的7秒常规刷新法而言, 你的行动会被赋予更高的灵活性.一个有着1800+治疗效果的德鲁伊施放的3层生命绽放可以每秒提供670hp的治疗量,这是很大的一个治疗量(同等条件下恢复和回春不可能每跳恢复2000+hp).(译注:这是作者在后来更新加上去的一段,我不是很清楚他要表达的什么意思,只能直接翻译过来=。=)



8.我应该治疗谁?


德鲁伊在治疗MT,治疗多名tank,对点治疗都非常优秀的.但是有人质疑德鲁伊的能力,认为树德并不是最优秀的治疗者.这章将会试图证明.

首先,来一点数学运算:假设你要去治疗一名tank,而且你拥有1800的治疗效果加成,而且佩戴了[翡翠女王神像].此外这名tank不在你的小队里也就是说他无法享受生命之树光环.3层的生命绽放每跳能恢复658点生命值,回春每跳能恢复890点生命值.则相当于每秒治疗954点生命值,或者说每1.5秒治疗1431点生命值.这个治疗量相当于一名有用25%暴击圣光闪现能治疗1272的圣骑士所能提供的治疗量.你只需要对这名tank每7秒施放一次生命绽放,每12秒施放一次回春即可.而且你将拥有充足的空余时间来同时对两名tank采用这样的治疗手段.

德鲁伊强大的同时治疗多tank能力会使你在任何情况都持续保持对tank们的治疗.当只有一名MT的时,如果有暂时的昏迷,沉默,恐惧或别的各种打断其他治疗职业的情况的话,你的hot将会保证MT的生存.

如果只有一名tank而且治疗者不会受到打断的时候.看你们团队的策略来决定你来治疗MT或者是治疗全团(或者是两者都有,无论什么你都能做的很好).这个决定通常取决于你能够为团队做出怎样的贡献.你独特的优势就是在为MT治疗时生命绽放能每秒都治疗而且稳定MT的血量,拥有迅捷治疗的能力,在移动中仍然能够保持全力的治疗.对团队治疗而言:你的回春+迅捷治愈是游戏中1.5s施法的治疗法术中治疗量最大的(但是有15s的cd),而且可以在移动中施放.你也拥有最快的治疗双人的能力:对一人施放愈合然后立刻迅捷治愈另外一人(假设他们都在之前获得了hot).团队和MT所受到的伤害类型决定了你所要做的事情:MT的生命值是不是在没有树德照顾的时候一直大起大落(此时你也许应该多治疗MT)?是否当你在raid的时候,因为其他治疗者的直接治疗导致你的hot无法起效使得你看起来什么作用都没起到(也许团队中的治疗者较多,你应该转而治疗MT)?或者是tank的状态比较安全,而团队承受的aoe伤害无法快速的通过治疗链和治疗之环恢复起来(此时你应该帮助治疗全团)?



9.消耗品


TBC中的治疗用消耗品都是偏向于回蓝的.下面列出了你可能会用到的消耗品.

药瓶:最有用的消耗品.哪怕你什么都不用,药水也是要带的.[超级法力药水]是最好的,如果你舍不得花钱买,你也能用一些从天空卫队的每日任务那得到的[不稳定的法力药水].(译注:其实天空卫队的护送任务比较难接到,奥格瑞拉用水晶买法力药也是不错的选择.)平均而言,一个超级法力药水能补充2400的魔法值,如果你不停嗑它们,也就相当于是获得了100mp5,如果你每3到4分钟喝1瓶,这也更合乎情理的方案,那就相当于获得了60mp5.即便是60mp5,跟其他所有的消耗品加起来相比,药水也能更容易的补充你的魔法值.

合剂:[强效回复合剂]

作战药剂:[治疗能量药剂].如果你的法力一直比较充足,那么就不要吃合剂而是使用这个.

守护药剂:[特效魔血药剂]或者[德莱尼智慧药剂].可以用上面"属性点"章节里所写的来选取使用,30智力在超过8分钟的战斗里相当于5.2mp5.还是假设一场8分钟的战斗,如果你没有给自己激活那么30精神相当于6.3mp5,而激活自己则相当于10.4mp5.这表明在一场8分钟左右的战斗中如果你激活自己两种药剂的作用是相当的.[德莱尼智慧药剂]有一点小小的优势就是可以使你从生命之树光环和神圣之灵中获益更多.

武器涂油:非常有用的buff而且在死亡后不会消失.绝大多数人都是使用[超级法力之油],如果你非常富有那么可以选择使用[卓越法力之油].

食物:[金色鱼柳]是最好的.它是由[金镖鱼]烹饪而成,如果你有320+的钓鱼技能,你可以在泰罗卡森林钓到这种鱼,即使你没有飞行坐骑可以.[烟熏孢子鱼]也可以选择,但它并不太好除非你的法力比较紧张,因为[金色鱼柳]在增加治疗效果的同时精神buff也能带来2-5mp5.



共3页: 上一页 [1] 2 [3] 下一页
本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表本站本身观点