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浅谈野德竞技场天赋

作者: 来源:
日期:2008-03-22



1/45/15
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?01000000000000000000050320213232212530125105503101000000000000
本人以一个半赛季实践得出的最满意天赋,最适合德贼2v2以及带有贼/萨满3v3的天赋。

特点:以1/46/14为基础的改良,由于队里面有强打断强控制职业,所以单体的恐惧基本能及时打断,对方的锤专连控之类问题也可以由队友打开缺口。而对于aoe的恐惧和晕,原始坚韧的15%和狩猎天性的15%不能叠加。所以很自然的放弃了这个天赋,同时迎合2.4奶妈本能的改动,点满这个未来mvp天赋对自己的生存和队友的支援意义极大。强烈点1点的作用在于:变熊10怒气,冲锋后剩5怒,如果不加这点,被冲锋目标只要身上有个盾类buff,下一巴掌拍不出怒气就凑不够10怒用拍晕,即使开激怒也要等3秒才能获得6怒,很可能在这3秒里面,已经被对方反过来控制住了;而点了这点天赋,开激怒立刻获得4怒+冲锋过程1秒获得的2怒,5+4+2=11就能立刻无缝接上拍晕保证控制。

适用范围:223355通用,2.4天赋改动后偏向尽量多的敏捷,同样建议配备强力奶锤一把用宏切换

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