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2v2竞技场如何做一个风骚的德鲁伊

作者: 来源:
日期:2008-05-27

本人是一只S3才加入竞技场的新手德,恢复装 S3刚刚毕业,本文只是想和大家分享,探讨一下自己在2V2中学习到的一些经验和细节,也许很多高端的德德们已经在不经意间把以下技术使用得炉火纯青了,还请高手达人能指出本人的错误以便改正(我怕被喷)..还有本人组合战德,也许对其他组合的德德们或多或少有些不同!但希望也或多或少有些用!

  在查看了很多精华和置顶帖后发现很多大德们都是将每个组合和相遇到的组合如何破解对方战术之类的经典解说,这帖是在阅读了大德们的心血后总结了自己的经验和教训,同时也加入了自己的见解(可能有些是胡扯的).

  在竞技场不断壮大的今天,欣欣组合层出不穷,每个德德们应该拥有一身扎实的基本功,才能对所有的组合应变自如.2V2是一个最体现个人能力赛制,相对33和55也许少了些许精彩,但是绝对是你锻炼基本功最合适不过的地方.你不仅要考虑的是自己下一步要做什么,还要考虑自己的队友下一步要做什么,自己的敌人下一步可能做什么, …………当然这是经验的累积,是一个从单独队友提升到多个队友的过程,是一个从新手进阶达人的过程,可能是个很长的过程,但是只要你在一步一步的努力,你就一步一步的在提升.

  下面我们进入正题(前提概要是不是有点长),鉴于本人语言表达能力,篇幅可能过于沉长,但我已经尽力了>.<

  1) 天赋篇:

  i. 本人是13/11/37,点出了平衡延伸和虫群,因为被打怕了..延伸点了2点.有利于更快的在潜行吹风后退出SS,MS之类职业的控制距离(至于虫群嘛,对于我完全是赶时髦了).`建议初入JJC的德们点8/11/42天赋.

  ii. 平衡天赋里:自然之握(可能是废话!),而虫群也许对于新德们也许在能HOT,解毒,心灵火的前提下要求有些高(本人连心灵火也没能做到不断),不过请注意,虫群确实是一个耗蓝低而效果很可观的技能,吹风在2.4缩短距离以后,无论是20码还是24码都是更加考验德的判断能力和应变能力,如何在关键的时候进前吹上关键的一下(哪怕是迅捷),如何在吹风后从容的逃脱.

  iii. 野性天赋里:野性冲锋不必说了,在路过天赋选择了强化潜行是为了应付如今贼+X的双DPS崛起,实在是害怕被提前抓出来,能躲一时是一时,至于厚皮,也许适合一些变熊时机掌握娴熟或者是不同队友的搭配下点出来的吧.

  iv. 恢复天赋:恢复43的天赋下`德们提升了HOT治疗量,而相应就是减低了进攻性.其实把野性冲锋和拍晕配合队友的击杀练到得心应手,已经很强大了.些许不同的可能是在自然集中和微妙的几点天赋上,其实在竞技场里读条治疗很危险,更别说顶住攻击的读条治疗,还是近可能把微妙点满,哪怕花(生命绽放)是被用来被驱散的,多跳一秒也是很可观的,如果有小德要说对手有宝宝,其实HOT足以应付了,宝宝其实是用来不让你喝水的,不是打断你治疗的.曾经有想过放弃愈合爆击,点在精神上,配合复仇军法仗提高激活利用率,还未曾尝试(本人手黑@.@)..

  v. 至于平衡德.没有涉及,不敢妄言,到是碰到过,很强大的生存能力和火力的集合,我们战德基本被平衡德和一DPS1对1盯上很难办.也许平衡德怕的是比他们更强大的火力..至于野德.碰也没碰到过,(很向往野德,小弟拜一拜)

  vi. 总之,相信每个小德都不会干于做奶,但是竞技场里最好入手的绝对是恢复德,(天才例外!)

  vii. 总之的总之,见解不同,装备不同,水平不同,天赋自然也就不同.以上仅仅是建议

  2) 地图篇::

  i. 3张地图大家应该都不会陌生,很关键也是很简单的躲视角,绕柱子.高手与新手们也许就在乎于一些小细节.

  ii. 1纳格兰地图,4根柱子,应该不用多说什么了.切记不要让自己暴露在对方的视线内过多的时间,很多敌人会带着你的队友走进圈套,所以也不要让你的队友脱离你的视线过多的时间,柱子后面HOT闪出来,完毕闪进去,当有宝宝盯上你的时候,把自己藏在柱子后,把宝宝放出来在你的队友视线内`把握好那一点点的距离,帮助是很大的…不要在对手有追杀技能(如拦截,暗步)的时候换柱子.也切记千万别旋死了一根柱子,要时刻观察自己队友的位置和对方的移动.野性冲锋可以帮助你很快的从一根柱子到达另一根柱子(也可以帮助你送菜)…有些时候迫不得已被恐惧出柱子的时候`可以找寻4个缺口(眼睛刷新初,和2个出生地)暂时的避开视角`等待队友的支援…

  iii. 2刀锋山地图,小德的主场地图,由于大多数的战斗开始发生在桥上,所以小德们一定要利用好桥头的2根柱子(很细很细),躲开对方法系职业的视角,甚至于战士的拦截,盗贼的暗步,猎人的射击(达人们教的啊,拜一拜)..当你在桥上被盯上了以后,准备把战斗脱入桥下的时候,请注意`你是要下桥躲避视角的,而不光是为了下桥.所以在下了桥后`请立刻在桥下找到一根柱子确保自己的血量,然后可以选择再上桥,如此反复之.一些战士或者盗贼们很喜欢在你们下桥的一瞬间`跟上晕住你们,所以请用最快的时间反方向进入桥下的2根柱子..在桥下旋柱子的时候也要注意`中间有一个坑形,有时候要小跳一下…上桥时有可能的话尽量走内侧,利用斜坡的一个高度差躲视角,跳俩跳上坡,有些时候战士一个拦截,你晕在破上,而他定在半空掉到了破下&#61514;,如果有盗贼的话,乖乖别跳..还有就是宝宝在这张图从桥上追你到桥下的时候会从桥2头坡处绕下来(它们不会跳桥哦),如何在正确的时候,在对方不注意的时候摆脱宝宝`从桥上跳下桥,利用宝宝在爬向你的时候`喝上两口水也许是胜利的关键..

  iv. 3洛单沦地图,这张地图看似只有有一个棺材,但是躲避视野的地方却还是很多的.首先是棺材,大棺材不要饶,因为那是个矩形,在短的一边绕出来,绕长的一边时,很容易被拦截,暗步抓住.德德们要绕的是3尖端,棺材上的3根尖柱,如何能一跳就上棺材.如何利用尖端躲避法系视角,这才是棺材地图真正的钢管舞.还有就是要注意一些牧师或者术士队,很喜欢龟缩在家里,因为那里的恐惧很方便,切记不要进门,在门外面和队友配合一个视角差(能治疗到而不被打到),能很好的让对手偷鸡不成蚀把米..这里可以提供一个躲术士恐惧视角的方法,门中间的一根柱子.对,很细很高的那中间一根.在把术士设为焦点的情况下.1.5秒的反映时间,不短也不长但是很关键,1.5秒的恐惧失败,是一次漂亮的钢管舞了..当对方发现在家里也恐惧不到你的时候,他们就要出来了.这个时候不要急的往棺材走.在2处眼睛出现的地方,也是一个视角躲避的地方`完全躲进去的时候`对手也只能在棺材附近才能看到你了,一个冲锋到棺材去吧….

  v. 当然综上全部是如何躲避视角,其实另外一个更简单或许也是更高深的办法是利用好41码治疗自己的队友,远离对手的攻击范围(射击猎人除外@.@)

  3) 治疗篇::

  i. 请记住小德是一个游击型HOT治疗能手,千万不要和其他职业比站桩刷血,利用好强大的控制技能,让你的HOT更好的发挥到最大的效果.你的任务是要维持队友的血量,而不是在掉血了以后再刷回来. 尽量在你脱离战斗后的1.8秒用.愈合+喝水,其实更高端的德能掌握脱离战斗时间,在脱离战斗前预读1.8秒,1.8秒内脱离了战斗, 喝水之(请注意这里说的愈合+喝水是利用了技能的延迟,再治疗出去的一瞬间坐下喝水,因为战斗中是允许回蓝的,一个强大的施法条比如Quartz能更好的帮助你判断喝水的时间).

  ii. 如今的22中如果是一个没有减少治疗量的组合中,必定是有进攻驱散的搭配.

  iii. 而其中减少有效治疗的职业分别是战士,猎人,和盗贼.这3者中,战士是最好控制的,也是治疗减最多的,掌握好致死的时间,从上致死到补致死,中间来个吹风或者缠绕,拍晕.能更好的增加有效治疗量.

  iv. 猎人则是对小德的续航能力考验最大的)更恐怖的有兽王猎人+贼之类的双DPS队)长距离的攻击,抽蓝箭和蝎子毒的配合,更有进攻驱散和瞄准致死,让很多小德头疼不已.其实小德的熊形态是能很好的对付射击猎人的抽蓝的.不要怕被打`顶上去,不要给他有瞄准的机会,跟猎人纠缠在一起,不但能很好的让猎人很好的消耗控制技能在你的身上,运气好者也许能顶上个冰冻陷阱.让队友能更好的输出,但是千万注意自己的血量,在低于50%血量以后,尽量找到一根柱子后面`来满HOT`上吧继续跟猎人纠缠吧.还有一点要提醒的是,猎人会恐惧野兽,如何在恐惧你的时候来个HOT,解毒,树皮,变成人形,自己看情况吧(建议解毒起手,理由起看下文).至于兽王猎人,呃.红人是很恐怖..躲之,如果实在是位置不好,还是冲锋猎人`粘上他吧(不过多半你也只能多撑几秒.,给队友制造机会),红人完了以后,象打射击一样.配合队友在2分钟内解决战斗.(兽王好象很少有带治疗的吧,)

  v. 盗贼是对小德考验最大的,最难缠的.暗步,斗篷至盲.如果盗贼在对付你的队友`请保证好队友的解毒`3花和盗贼身上的心灵火,有可能的话上前吹风,随时注意着盗贼的目标是否转向了你,切记别让盗贼脱离战斗而没心火(斗篷,强隐,急跑例外)`徽章在没受到攻击的情况还是留着解盲,高端贼可是会盲之,消失之+闷棍.想想这一连串的控制,你的队友会很危险了.如果确认了盗贼是来RUSH你的时候,切记变熊吼一下,看好对方的另一名DPS或者治疗职业的动向,并且切记寻求队友的帮助,不要胡乱方向的逃跑,因为一名合格的盗贼在无干扰能下是不会让你摆脱他很久的,把握机会在有限的时间里给自己套上花(1层花已经足够了,关键的是解毒)和解毒.再变熊.至于回春3秒一跳相对与1.5秒的公共CD,如果不是一次长时间控制,不建议在人形态套上回春,除非是回春接小迅捷.如果能成功的顶过盗贼的1个肾击,我相信你的对友也成功帖上了盗贼`这个时候在自己生命保证的时候别跑离了队友,因为这段时间里,你对队友的治疗是蒸空的,第一时间冷静下来,观察好对方的RUSH对象以防万一.(至于摆脱盗贼如何更好的利用短暂的时间分配解毒和HOT,在下文反控制篇里在详尽解释)

  vi. 好了,到了进攻躯散职业了,牧师,萨满,术士(狗).在面对进攻驱散职业时的治疗,要注意的唯一一点是.主要以花为主,回春上了请马上吃掉.免得浪费了回春…

  vii. 如果上述任何一个职业你都没碰到?很好HOT上好,观察一下古怪的对手准备如何对付你们,不要掉以轻心..他们也许会有大招…

  4) 控制篇::

  i. 小德高深的东西应该就在这里了,小弟也是初入门,只能分享一二.好了,先数数咱们有几个控制技能,吹风,缠绕(自然之握),野性冲锋,拍晕,偷袭,猫凿.催眠.数数7个.要是用起来却是错综复杂,高深莫测.

  ii. 首先从开局说起,潜行状态下,如果在不被发现的情况战斗开始了.建议观察情况吹风起手,让我方占据主动,如果对手徽章,同样的是发挥了其应有的价值,让你的队友也能在2分钟能有一次长时间的控制住对手,当然大多数起手就用徽章的敌人应该是采取RUSH战术,有德德们会说为什么不偷袭,对.偷袭也是利器,但是用不好反而会把自己暴露在一个不利的地形下被集火.当然你也可以观察对手的位置情况,如果对方有一队员也在柱子边上,你可以很好的把自己隐藏在柱子里(不被对方反控制到的地方),然后偷袭起手,至于凿不凿,那看是长期战术,还是RUSH战术了,但是如果过于刻意的远距离潜行过去偷袭,反而是把队友带来了危险.

  iii. 下面就应该进入战斗了,现在你显形了,一定要观察好敌人的目标,同时一边HOT自己的队友一边开始跑向安全区域,脱离危险的敌人.如果对方仍然RUSH你的队友,HOT套好`开始找机会吹风,缠绕吧,一定保证好一个人在控制状态,同时队友血量的安全.适当的利用野性冲锋,拍晕和吹风(哪怕是迅捷),帮助队友RUSH掉敌人,其实很多时候小德有机会吹风的同时还能缠绕住敌人,不要吝啬缠绕,吹这个,缠绕另外一个,`换着来,因为在你们占据主动的时候,敌人肯定在试图通过有效的走位来摆脱困境,如果你能适当减缓他们的走位配合,你们离成功不远了.一个缠绕能抵消一次驱散,一次斗篷,一次变形,一次闪烁等等,很值得.直到胜利

  iv. 其实控制是除了加血从而保证队友血量和保证自身安全的另一种有效手段,当你发现自己的有效控制一点一点的多起来的时候,你会发现你们正一步一步的迈向胜利.

  v. 有一点请大家注意,控制是会递减的,不仅仅是吹风,缠绕..拍晕也是会和战士的拦截眩晕之类的同样递减,当你决定拍晕控制的时候,注意自己的队友是否在之前短时间(15秒3次递减原则)内是否同样晕过对手,如果是,那么请计算一下递减时间,`拍晕了以后起来给个吹风(缠绕)是个不错的选择,当然如果吹风(缠绕)已经递减过了2次,那么不是关键时刻,干脆不要浪费冲锋和拍晕了.

  vi. .同样的如果在你的队友RUSH对方时,不要光想着吹对方的治疗,吹起血量少的敌人,一样是让对方的治疗头痛不已(治疗免役@.@),让你的队友不要急噪,吹风把敌人的血量维持在一个很低的阶段,再找机会控制对手治疗,是一个很精彩的RUSH战术!请别吝啬自己的迅捷用于控制,但也别轻易把迅捷用在控制上,一定要分析徽章,递减,对手的技能,提高控制的成功几率和有效性.

  vii. 永远记住吹保护祝福的人,吹有自由祝福的人,吹痛苦压制了的人.(当然是能吹的情况下)

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