高效果路线 VS 加速树 单论一个生命之花一个回春作用到缺血目标产生治疗数据是没有意义的。一个插10加速的一个插22治疗。论单一治疗加速树
是不行的。没有讨论的意义。有些人可以做到全buff后2600+的治疗,而对于加速树来说全buff后2200都是强力的了。
400效果vs300加速?
以下讨论都基于纯理论,具体会根据你的isp服务商来决定。如果你的延迟一直居高不下请拨打当地isp电话
讨论场景1:
限时360秒(6分钟纯回春)
加速等级小于80(就当成0加速来算)的高效恢复德: 回春平均1100一跳
360/1.5=240个hot 240*1100*4=1056000 hps=2933.3
回春平均1000一跳
305加速恢复德:360/1.245=289个hot 289*1000*4= 1156000 hps=3211.1
限时360秒(6分钟纯单花)
加速等级小于80(就当成0加速来算)的高效恢复德:
240*300*7=504000 hps=1400 最后一条 240个 提供治疗384000
305加速恢复德: 289*250*7=505750 hps 1404 最后一条 289个提供治疗462000
限时360秒(6分钟纯愈合)
加速等级小于80(就当成0加速来算)的高效恢复德:
360/2=180个愈合
305加速恢复德:
愈合施法时间=2/(1+305/1570)=1.67秒
360/1.67=216个愈合
以上讨论非常理想化,没有网络延迟,你面前有很多缺血人他们永远都不会满血,你的生命之花和回春能完全作用。平且没
有人跟你在抢治疗。在这种极端理想化的情况下。如果你治疗够高高于2800那么你最多充其量与加速树在某一项平手。如果
你适当添加选取一些加速宝石和装备将加速提高到240就完全不一样了。如果你的效果不高。而且是实际的boss战斗,平衡
的天平只会立刻导向加速树这边。你的花费在gcd上的时间会让你失去抢补的时机。你的hot会该跳的不是不跳,不该跳的时
候跳了。单纯的计算完全没有意义,过于理想化的计算更是不可取。只有依靠recount来给出实际数据。
以下皆为双子跟muru外加一个eos的recount截图:
EOS
双子
2个德鲁伊之间的比较
总之单一一个属性谈不上强于不强但是综合属性决定了你的治疗能力。治疗效果过高的同学提
倡你们冲击到240加速。这个玩加速的一个起点。好好计算下自己能不能通过改宝石换几件装
备来达到240.如果你能请你尝试下。高精神,高效果都玩过了换个玩法吧。
应该说水果沙拉应该是你们的目标
这张图沙拉她还没给武器摸油喔!
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