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教你高效的将鱼漂扔进渔圈

作者: 来源:
日期:2008-10-06

                    

                      

                 


下面的问题就变成,如何站位才可以使鱼漂扔进渔圈的机率最大

首先,毫无疑问的是,保证你要正对着渔圈。 
 
然后我们来分析一下,距离渔圈多少码会比较合理:
由于角度和半径都是线性随机的,那么很显然,
第一,落点出现不同的半径的概率是相等的。
第二,不同半径的上落点概率是一样多的。意思是说:如果样本足够多,那么位于12码和15码两个不同半径上的落点个数应该是相等的。

但由于半径越小弧长越短,所以半径越小落点密度也就越大。
所以理论上,在不超出落点范围的情况下应该离渔圈越近越好。

如果需要精确定量的话,那么做一个积分就可以搞定 (不过这个积分是把我搞定了,囧):
设渔点中心离玩家距离为 t 码。
那么可以把渔圈看做是被图中 x+dx 的小圆环切割成了 N 条。
设此小圆环截渔圈对应玩家的圆心角为 A ,则鱼漂落在此圆心角内的概率为 6A/pi ,其对应的弧长应该为 Ax
dx 趋于无穷小时,该部分圆环的面积应该为 Ax*dx ,面积×概率即为 Ax * 6A / pi * dx
此时对 x 在区间 [t - 2.5, t + 2.5] 上积分则可得到鱼漂落在渔圈中的总概率。
这里的角度 A ,由于三边已知 (x, t, 2.5) 可以直接根据公式得出:
cosA = (t^2 + x^2 - 2.5^2) / 2tx
代入到上式的积分项中,可以得到,鱼漂命中渔圈的概率:
y = (6 / pi)∫[t - 2.5, t + 2.5] {x * arccos^2 [ (t^2 + x^2 - 2.5^2) / 2tx ] * dx}
嗯,显然积出来 y t 的一个函数,至于具体是什么函数,呃,由于本人大学毕业多年…… ( 高数老师此刻泪流满面 ) 嗯,期待有牛人把这结果给积出来……
总之,由于这个积分实际意义实在不大……我也懒得去查那些公式啊什么的,而且小估计一下就能得知 y 应该在 t (10 + 2.5) = 12.5 ya 时取得最大值。

也就是说,渔圈位于玩家1015码之间是最优距离。

另外,我也觉得实在不用那么精确了,想想各位随便往那一站也有几码的误差了吧……这个距离也就是给各位渔夫一个参考,嗯。
好吧,最后希望各位渔夫[钓鱼大赛都冠军][日常双开至尊戒][一杆飙出龙虾盒],谢谢。


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