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国服TBC到来之前:TBC法师PVP完整手册及TBC法师相关问题

作者: 来源:
日期:2007-05-26


即使接近了对方,驱散射击是肯定要吃一次的,这里要特别提下的是,TBC里的猎人可以在战斗状态下放陷阱,释放是瞬发的,但是生效时间需要2秒,也就是说猎人刚放下陷阱的时候,就算是踩上去也不会中。由于驱散射击有4秒的混乱时间,所以驱散陷阱的招数依然可用。韧性对TBC猎人的影响也不小,在面对高韧性的对手时,射不出暴的情况会让猎人们相当郁闷,经历了伤害方面nerf的TBC猎人们给我的感觉伤害提升不大,被瞄准暴一下还是2000多(当然不排除我遇到的猎人装备都不是很好),

和60级时相比相差不是很大,但是70级后大家的血量却大大提升,这对存在攻击局限的猎人来说是很不利的,人人的血量都足够撑进猎人5~8码的攻击盲区里。事实上在实际的较量中,射击猎人除了多了一个沉默射击之外,其他情况也和60级时基本一样,但是血量的提升显然在猎人和法师的战斗中对法师更有利。一般被沉默射击了可以选择冰箱也可以手雷,当然硬抗这3秒的沉默问题也不大,尽量避免被猎人风筝,水元素的远程冰环或出火系天赋炽热急速都是对付猎人风筝的利器,该天赋10%几率疾跑,增加50%移动速度,但是实际触发几率相当高,如果猎人还让宠来咬你的话,基本上打不了几次就触发效果,别犹豫,连跑带闪冲上去吧,

当然一路上要注意猎人有没有放陷阱,尽量避免中冰冻陷阱。很多猎人相当依赖驱散陷阱的打法,但是事实上对于一个有冰箱的法师而言,这并不是一个好的打法,猎人最大的优势始终在射程上,41码的瞬发开枪,是猎人最引以为傲的,法师最远的瞬发攻击技能是加了射程天赋的36码冰枪,但是如果没有冰环的支持,伤害基本可以忽略,再者就是在荣誉手套和火系射程天赋支持下的31码火冲,

但是有CD,就是吃一下也死不了人,所以如果让猎人保持36~41码的安全射程,那么我们只有死路一条,不过前面也已经说过,在水元素的远程冰环,炽热急速,闪现甚至1级冰箭和手雷的帮助下,一般不会被猎人这么爽爽地风筝,被追上是早晚的是,那么在这段有限的时间里,猎人做什么可以有最大的收益呢?正如我之前所说的,TBC里PVP法师的蓝十分紧张,所以在这段时间不停吸蓝是让很多TBC法师都相当头疼的,T

BC里猎人的血量也提升很大,万血猎人并不少见,再加上和猎人的战斗,大多都是使用火冲冰锥冲击波奥暴等高耗蓝瞬发法术的,像冰箭这种低消耗的吟唱技能只要对方猎人有一定的战斗经验是不会让法师放出来的,比如在法师的吟唱过程中假死之类的战术等,所以我们在和猎人的战斗中不得不消耗大量蓝,一旦OOM那肯定是死路一条了,所以作为法师,如果遇到这种抽蓝的猎人时,一定要速战速决,祈祷早点出炽热急速效果,有水元素的立刻招出来冰环,就算对方徽章解了,多少也能追上一点,

这两个都没加的一般总该加出气定了吧,气定冰箭别不舍得用,闪现1级冰箭,总之越早接近猎人,胜利的可能性越大,这点和60级时是一样的,总的来说射击猎人最大变化就是多了一个沉默射击,但是3秒的沉默对于整场战斗的影响并不特别大。

最后简单说说兽王猎人,人兽合一是一个相当厉害的天赋,免疫任何的控制技能,不能羊不能冰不能恐不能晕不能凿击,而且人和宠都是这样,这18秒里兽王猎人可以想干什么就干什么,人和宠的伤害都非常高,遇到这样人和宠都已经变红暴走了的一对时,除非对方已经没什么血了,不然尽量回避,利用一切可以利用的,比如地形,视野什么的来拖时间,

撑过这段时间后依然是找机会进5~8码,实在没的躲的就只有冲上去拼了,被胁迫了就闪现,出41点兽王天赋的猎人没有驱散射击是他们的一个劣势。至于生存猎人,更适合于竞技场,冰霜陷阱的群体减速相当实用,单打的话不如兽王,野外和战场不如射击,最重要的是既没有沉默射击又没人兽合一,为了出驱散射击又导致出不了预备,翼龙冷却又不短还要吟唱,实用性并不强,于是没什么新的内容,打法参照60级版本,这里也不多作说明了。
总的来说TBC的猎人对法师来说并不是一个特别难以对付的职业,2.1.0版本开放了工程学紫枪以后应该会让猎人们的伤害有一定的提升,但是攻击盲区的存在始终是猎人们最大的弱点。
附猎人沉默射击效果图:

然后来谈谈德鲁伊。德鲁伊新开放的技能不算多,但是都非常实用,使德鲁伊的“面面俱到”更加完善,致残可以说是德鲁伊版的凿击,弥补了过去野德没有凿击的问题;撕裂最主要的作用还是在制造仇恨上;

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