虽然49打70肯定毫无胜算,但是这个例子已经很明确地说明了该天赋的过人之处,相信是将来PVP战士的必出天赋,另外由于70级有61点天赋,致死打击,复苏之风,强化拦截和死亡之愿这4个天赋可以同时被点出,PS:死亡之愿在TBC中的负面效果不再是承受额外多的伤害,而是减少5%的护甲值,在面对法系职业时,护甲的高低毫无意义,以前战士由于天赋点数的限制或担心承受的伤害过大,所以用的时候不多,但在TBC里,还有不用的理由吗?
基本的介绍结束了,下面是一些实战技巧,战场和野外的话,强烈推荐所有法师一定要去弄个荣誉手套,+5码火冲射程,如果有加火系射程天赋的话,31码的火冲只要网速正常不在冷却中,一般不会让敌方阵营的战士有冲锋的机会,冰奥法则依然要依靠反制,虽然有36码的瞬发冰枪存在,但是由于冰枪有飞行时间,有时战士还是可以冲锋;
决斗的时候自然要让战士冲锋,平移冰环吧,到这里还是没变化的,冰了以后就一定要开始注意了,首先如果双方网速相当的话,在你冰了平移出去以后,如果你身上连断筋都没中,那么速度看那个战士是不是把盾牌换出来了,对方不放断筋就是为了要有足够怒气放法术反射,冲锋获得的怒气加上冰环触发复苏之风的怒气加血怒再加上平砍了一下,25怒不难达到,而很多法师冰了之后如果还是想当然的变羊的话,那只有被反射的份了,之后是个什么局面,各位法师们心里应该明白这里不多说了。
再者,平移出去以后中了断筋或是对方依然双手武器,速度羊吧,慢了对方怒气上来了,还是能把盾牌换出来反变羊,徽章解了冰环的,之前留心对方在冲锋过程中是否有切换狂暴姿态,有的话打断变羊吧别被拳击了,徽章解断筋吹风减速,总之和60级版本一样,但是TBC中很多战士在面对法师时,为了可以随时换盾放法术反射,一般喜欢保持战斗姿态,毕竟切完姿态之后就只有25怒了。如果对方还在战斗姿态,顶着羊或手雷羊都行,反正一切照旧。进入法师的风筝阶段后,60级版本只要注意拦截后闪现就行(PS:2.1.0版本中拦截BUG被修正了),破胆亡灵意志冰箱解,这些70时同样要注意,不过70时还要全程留心战士有否换出盾牌,事实上在拦截CD的过程中,大部分战士都会考虑拿出盾牌反反冰箭的。
我在和70级战士的决斗中,也是经历几个阶段变化的,最初我42冰19火水元素冰火天赋,21秒里我能给战士上3次冰环,也就在21秒里陆续帮对方加了3000多血和60怒,而且火系第一层天赋10%几率晕人2秒的效果发生后也能触发复苏之风,RP爆发起来的时候,就看到战士一直在回血-_-b,由于当时对于战士打法变化上的不适应,冰箭总是被反(我朋友盾反开的很YD,相信将来国服很多高手战士也是一样。。。),最主要冰环之后安心搓冰箭的日子已经不复存在了,战士们被冰了就换盾准备反冰箭-_-b.
后来我开始摸索新的打法,我使用的是冰锥流打法,简单地说,就像ZUG刷鳄鱼一样,冰锥转圈和战士打,因为一方面冰锥不会被盾反,另外天赋上我也加满了极寒冰霜和浮冰,冰锥的减速时间有12秒而冷却只有8秒,火冲冷却了就放,保持全程饶圈,但是问题来了,全程瞬发的巨大耗蓝,加上战士出了强化拦截还穿了军装,15秒我就要闪现一次,蓝很快见底,而对方高血量又不是一时半刻可以解决的,经常蓝空了打不死战士,这估计是很多TBC法师说打战士蓝不够的原因吧,不能随心使用低消耗高伤害的冰箭,只依靠瞬发,蓝不够也是情理之中。
之后继续在战斗中积累经验,摸索新的打法,首先全程瞬发是不可取的,即使蓝够,万一一次未吹中或是一次冰锥抵抗都很危险,在有限的蓝条下制造更多的伤害就必须使用吟唱法术,相对于60级时法师安心地放冰箭,70级时则不得不见缝插针地放,
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