开放的新技能和新天赋也都相当不错,腐化之种在战场里人多的时候用一下效果非常好,被扔种子的目标在承受满伤害后会对15码内所有目标造成1200左右伤害;加100法伤的恶魔甲让我一个法师至今都看着流口水;烧尽的出现也让术士的攻击技能更全面;减仇恨的技能让术士在副本中的仇恨瓶颈得到缓解;另外人见人爱的发糖机就无须多说了,个个都是非常实用的技能;天赋方面,痛苦无常让驱散职业望而却步,驱散了以后自己受到1500多伤害还要被沉默-_-b;暗影之怒无论副本还是战场都是那么好用,8码内所有目标受到800多伤害还群体晕2秒,CD20秒;最后满大街的EVA已经说明了他的优秀,群众的眼睛是雪亮的嘛。
简单介绍之后,还是说说实战。其实相对于60级法师对战术士的难度而言,在刚到70的日子里,反而下降了不少,原因很简单,TBC的术士们纷纷脱下了5复仇,再加上最大的挑战恶魔术士们又纷纷带上了EVA,并且当时大家的韧性也都不是很高,在那样一个没有5复仇没有狗的日子里,很多法师都想去挑战一下过去最棘手的恶魔术士。
不过好景也不长,之后就慢慢出现了那种无BUFF血量12000+韧性300的竞技场术士,那实在是神一般的存在啊,高耐高伤高韧性,确实是任何职业都不怕,除非RP爆发,不然贼连不死的,更何况还要面对EVA,而且最要命的是2.1.0版本术士的徽章就可以解除晕眩效果,几乎可以肯定地说不会被贼连死。EVA对法师的威胁并不是很大,被它拦截了就闪现,这东西打人是越打越疼的(恶魔狂暴),一般砍下300多,注意冰环和吹风减速控制下,尽量减少被攻击的次数,不过经常冰不到,它有50%的几率避免被AOE技能击中,所以没冰住它别觉得郁闷。
总的说,遇到上述这种术士时,还是叫上队友来一起搞定吧,1V1双冰箱可以打打看,赢的几率渺茫,最大问题是蓝不够,打不光这12000血,更何况人家还能吸血,要是再吃个糖用个法术石什么的那肯定是没戏了。遇到装备一般的,自己双冰箱又都在的话,可以一拼,而从2.1.0版本开始,体温过低效果的加入使双冰箱成为了历史,这也从一个侧面增加了法师在面对许多职业时的难度,尤其以盗贼术士为最。话说回来,亡灵法师在面对术士时的优势依然相当明显,因为血量的上升导致战斗时间延长不少,起手如果反了对方暗影系的话,10秒绝对不可能解决战斗,对方肯定能用出恐惧,所以反恐手段相当重要,DEBUFF要适时解除,恶魔术士由于天赋的原因,法伤比其他法系要高一些,DOT的伤害相当巨大(不过还是没痛苦术士大),长时间置之不理的话,只有死路一条,如果是水元素法师可以招水元素帮忙DPS,可以大大缩短战斗时间,一般术士都会选择放逐,所以也有一种打法是留着反制,在招完水元素后反制放逐,总之拖的越久胜利的可能越小。
再说说痛苦术士,低端装备对决低端装备时,痛苦术士的实力显然不如恶魔术士,DOT的伤害生效慢又没有EVA帮忙控制和DPS。但是随着大家装备的提升,痛苦术士的实力与日俱增,首先耐力韧性的提高使得战斗时间越来越长,这正是痛苦术士希望的,同时又由于DOT无视韧性的特点,对手一身高韧性装在痛苦术士面前毫无意义,当然以上这几点恶魔术士也能拥有。不能不提的30%几率DOT不被驱散和瞬发群恐也是提升痛苦术士的重要因素,正是因此很多竞技场术士都是痛苦术士。要判断对手是痛苦术士并不难,最简单的方法是你发现你解了半天也没解掉对方扔上来的痛苦诅咒-_-b,瞬发群恐也能判断,当然一般被扔生命虹吸的话,对方大多也是痛苦术士。
与之前相同,有冰箱时可以一拼,之所以法师可以一拼就是因为可以用冰箱解除下DOT的伤害,虽然出冰箱后又会被扔满一身-_-b,但是至少可以缓和DOT的伤害,为我们造成伤害制造机会和时间,打法上面没什么太大的变化,把血量堆堆高会很有帮助,不过经常即使能击败对方,自己也是空血然后被DOT弄死。
最后是火毁术士,TBC里的火毁术士的数量相当少,至少相对于满大街的EVA而言,火毁并不多见,韧性的加入让火毁术士的日子也不好过。60级时虽然有强大的媚惑的支持,但也无法掩盖火毁术士相当脆弱的现实,TBC中在新的火毁天赋的帮忙下,这个情况得到了一定的好转,对法师比较有影响的就是“虚空防护”了,在受到火系伤害时30%几率对火系免疫,持续4秒。火毁术士素来就可以一战,TBC中很多火毁术士开局都喜欢放暗影之怒,0.5秒的吟唱时间,除非事先了解对方的打法,否则基本不大可能反制的到,被晕的两秒里如果你不闪现被跟个献祭是肯定的,当然也可以闪现接反制,但一般不推荐,过早的用了反制就意味着对方可以肆无忌惮地放恐惧。
事实上经历了开局上的变化之后,对于法师来说,接下去的战斗打法变化也不大,只是一些注意点和过去不同。羊人杀媚魔吧,不过要注意的是,由于天赋点数的增加,火毁术士可以稳稳地加出0.5秒招宠(虽然60时也可以,但TBC里天赋点数分配更充裕),来再招一个媚魔,不过一般不会,招了就继续杀之,杀媚魔也就是那么几下的事,不是性命攸关或对方已经肯定你没有解除媚惑的手段并且撑过了15秒递减规则,对方不会浪费碎片的,当然真要用了这15分钟CD大招也是很棘手的;另外就是触发了虚空防护就暂时别用火系技能,别灼烧触发了该效果还顺手把火冲往对方身上扔,用冰系技能和跑位过度下,实在没技能可以拖出3级寒冰箭当个冰系灼烧用,虽然伤害低不少-_-b,注意反制的时机,有水元素的就招,能打点是点,有奥能气定什么的也别客气,当然最重要的一点火盾不能忘了顶,总体打法变化不大。
TBC中的术士在各方面都体现着他们的强大,和法师有了更多合作以及相互扶持的地方,法师和术士从来就不是敌人,相反,这两者的配合是最华丽最有效的。
附我和一个70级带EVA血精灵MM术士的合照:
紧接着的,也是TBC中的一支劲旅,他们既能给予队友最大的帮助,也有独当一面的能力,这就是牧师。60级时由于RAID的原因,大部分牧师都是神牧戒律牧,而TBC里最值得瞩目的却是原先少见的暗牧。首先是牧师开放的新技能,大驱散效果显著,尤其是最新的2.1.0版本中,成为了一个伪瞬发技能,吟唱时间降低到只有0.5秒,能反的话估计应该能拍进视频了-_-b,而且法师们特别要清楚地是,大驱散是可以驱散冰箱和无敌的,因此TBC里的冰箱和无敌也并不安全(骑士们估计哭的比我们更厉害)-_-b;最早版本的修复导言瞬发无CD,相当实用,但是后来CD变为10秒后实用性降低不少;最大的亮点是暗言术•亡了,低耗蓝高伤害,不过被定义为终结技,如果对方没有死于这招,牧师自己也会受到同样的伤害;而暗影宝宝则是让牧师用来回蓝的。天赋方面治疗之环基本上没遇到过哪个牧师出的,戒律系的小盾强有一定的作用,尤其是在竞技场这种地方,60%伤害的减少效果非常明显,战场里也能遇到有出的;
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