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冰枪术全面详解

作者: 来源:
日期:2007-09-20


-牧师和萨满,切忌对牧师和恢复萨满刷冰枪。修复导言和地盾的被攻击+血效果是很恶心的。冰枪连刷不但自己减蓝更是变相为对方加血,打1下掉对方300血,加对方800甚至更多。对牧师只在冰冻后速度放1发,手快的牧师驱冰很快,冰后不强反别指望别的。打萨满的时候冰枪是拆图腾的利器,我们再也不用站在原地不动等该死的1.6甚至1.9的魔杖放出来,不过注意合理用蓝,1级冰箭拆图腾比冰枪省,对撒满控蓝很重要,也别他插什么冰枪什么。在羊后火球/冰箭的起手技能之后,要么接1级冰箭,要么等1秒放冰枪,如果冰枪和冰箭/火球一起出手,会一起命中目标而及时他被打后第一时间插根基冰枪也不会打掉根基。

-术士,没什么好多说的,努力冰他,不抵抗的话用,不破冰的话继续用。恩恩。

-小德,一样冰后用,手快的德在你冰他的GCD时间就切形态破冰了,祈祷对方手慢吧。只有在和水元素配合的时候可以同时冰环冰枪必爆。

-猎人,没有什么太特别的用法。60级近身冰住后吹风火冲然后灼烧,70级冰住后可以冰枪冰枪破冰后再吹风火冲 = =

-骑士,没什么太特别的用法。

-最后说法师,这个技能在内战里基本上成为关键。法师的内战在70比过去无聊许多,如果带水元素的话,就看大家如何闪、徽章、冰箱解冰同时如何合理运用反制,当沉默4秒用还是反制8秒用。出冰就冰枪,除非你确保对方没徽章没冰箱并且你冰+强反,对方也没准备手雷,那放个冰箭+冰枪吧。典型冰法内战可以参考Agramon II中Agramon对Trig的决斗。


我们到底该如何审视这个技能。谈到这点主要是因为“第一原则”的忠实拥护者太多的关系,我也不想重申了,我们不必要再把头埋在沙子里做鸵鸟了;也没必要学魔戒里的Gollum蜷缩在山洞里抱着冰枪叨咕“我的最爱”了。这个技能强不强?强,过强么?不!
其实我们看一个技能是不是不平衡,基本上还是围绕PvP讨论的。而一旦围绕PvP讨论,我们就不能不谈PvP的大环境了。为什么这个技能再最后的冰住目标被爆有高几率破冰的调整后再也没被动过?我们先来看看美服欧服的竞技场开放到目前的全民PvP装备情况。早在第一赛季,还有许多人梦想着PvE终极装备终究是最强的,而在第1赛季末期,大部分服务器的平均进度水平是在T4到T5过渡阶段,在当时的S1套面前,人们认识到了PvP套的巨大优势,于是在第1赛季末开始原本一些对PvP没什么兴趣的玩家也组起了5v5的队伍,每周随便打10场,全输也无所谓,就是为了混分(台服称为便当队)。一支5v5的队伍如果全绿装,注册给1500分,输10场算1400分,周2维护时结算也可以每周获得将近400的竞技场点数。第2赛季到现在已经3个月了,第3赛季据称是会随2.3补丁一起到来,而目前2.2补丁还在测试服务器上跑着,即使下周或者再下周(本周已经没希望了)能更新2.2,到2.3来临起码还有1个多月。3个月以来即使没星期400分的最垃圾的队伍(每周结算后解散队伍重新组个再从1500输起,1人1周出40g注册钱没什么问题吧)也可以获得5400分,相当于头、腿、衣服这3者中的2件(1800一件),如果买手套肩膀这2个便宜的部件,再配1个贵的,可以有3套S2;如果放弃S2买降价了的S1更可能4件。而这仅仅是最垃圾的队伍,1600-1800的队伍是大部分普通玩家所在,这样的玩家到现在也基本上4件S2+卡拉赞级别武器和英雄副本牌子换的副手。而散件大家都是荣誉的,荣誉这些即使一个不专业的玩家就双倍周末组个工会队伍玩玩,平时随便打打也个把月能齐了。说了这么多我就想说明一点,如果讨论技能平衡不平衡主要是PvP范围内,那请把250-300韧性作为一个常规韧性水平作参考。之前我看到的帖子有说1万3血的职业被冰枪打2000+,那是不可能发生的。因为排除用单一耐力属性绿装堆耐这种无意义的做法外,正常属性可能在PvP中出现的装备无buff能有1万3血的,只有战士和术士,而达到这个水准战士可能低些,术士的韧性绝对在350以上。关于韧性,我先讲下竞技场装备所谓的3+2。虽然每个职业的高督蓝套只有一套,但是竞技场装备却不同。小德、萨满、骑士这3个3种天赋完全不同的综合职业各自有一套物理Dps装、一套法系Dps装和一套治疗装;术士有一套适合毁灭的带爆击属性的套装,有一套无爆击适合恶魔和痛苦的高伤高属性套装;牧师有一套适合治疗的神戒装,一套法伤装;其他职业都是一套竞技场套装。所有职业的套装包括高督蓝套和竞技场S1、S2紫套的2件套装奖励都是+35韧性,而有些职业的4件奖励比较优秀,例如盗贼的4件奖励是能量上限提高10;小德是一如既往的动物形态户外移动速度增加;战士是拦截冷却减少(配合天赋强化拦截可以减少至15秒),而有的职业的4件奖励不怎么样,比如术士的是单纯的伤害。所以有不少人选择3件S2一套+2件S2另外一套从而获得2份35韧的套装奖励,所谓3+2对有一套以上的职业来说通常指用同赛季的2套不同套装,典型的是术士,也可以推广为3件S2+2件S1或者2件高督等,总之3+2是有70韧性奖励的。大部分术士都选择3+2,将抗击打能力极限化。所以1万3血的术士在有了灵魂连接和400+韧性以后被冰枪爆击也不过1200左右,靠着地狱犬提供的抗性还经常有部分抵抗,所以冰枪在1万3血的术士面前威力根本不值一提。而在神牧师和恢复撒满面前,只要一个失误就替对方回血。其他职业在PvP装备平民化的今天吃打无韧目标2200冰枪也就1500-1600样子。所以这个技能完全不能颠覆PvP,更别提什么过强需要Nerf了。

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