最后,是每个法师都应该记住的一刻

冰箱可以在所有法师30级时花68s从训练师处习得!
因为没有太多机会和大量实践,我基本上只和部分职业打了。所以对新天赋的了解不是很全面。
打的最多的当然是内战,除了个猥琐的内战羊+双水男的巨魔法师招呼也不打地用了全技能赢了我一次就再也不打了以外其他法师我基本是胜的。内战最强的天赋仍然是17/0/44,火法虽然有了冰箱但是仍然不是冰法对手。我不得不承认,深冰结合IV是空前强大的。开了IV后1级冰箭0.8秒施放,网络不是超好+反应神速的玩家几乎反不到,可怕的不光是施法速度,还有高冰冻几率。我个人觉得应该是加算的,就是说15%+25%,40%的几率冰冻。1级冰箭追冰枪非常好用。而一旦天火触发后,开IV就是2.5x0.5x0.8=1.25x0.8=1秒的满级冰箭带35%冰冻几率,追冰枪非常恐怖。可惜我没有思维加速,不然可以试下极限速度,估计这个装饰品的价值可能会有所提升。没有和撒满测试嗜血,我想应该可以叠加的,晚点会找机会测试。
火法,5/45/11我稍微玩了一会,感觉不错,牺牲掉强反,出IV,可以作为一种新的娱乐天赋;冰火方面,我仍然不是很看好,攻击还是疲软,蓝还是个问题。奥火比较无聊,没见人洗也没打算洗,不过我想应该会厉害不少。
目前我只打过法师,毁灭术,痛苦术,元素撒满,战士,基本就这些职业。法师的话上面说了,毁灭术是一如既往地被冰法切,即使是3件S3+2件S2的;痛苦术感觉55开,被风筝还是麻烦;刺骨;元素撒满我是用火天赋打的,冰箱华丽地挡了天火护符元素大师闪电链+迅捷闪电链,不过还是输了大概500血,相信冰天赋会好打许多。战士是一如既往地切。
感觉对以上这些职业和现在比起来变化不会太大,对盗贼我想法师的提升会比较明显,2.30盗贼已经有压过法师的势头,晚点我会找点盗贼打打看。恶魔术还是没希望,别打他们主意。
关于刺骨递减问题。可以说我没有碰到免疫,或许是和我打的职业有关系,没有在20秒内频繁触发吧,或许和贼开冰甲打才可能看到问题。未来会找机会测试。
关于IV和其他加速的共同作用问题。目前来看和秘法天火一起作用是没有问题的,我想应该和其他加速效果可以配合。嗜血我会再找机会测试。
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