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浅谈法术命中和爆击的判定方式

作者: 来源:
日期:2008-06-19

在前面,要先解释下1次roll和2次roll的理论。首先,这个理论都是针对法系命中和爆击的系统判定的,而blz没有给出官方的解释,所以,这些都是前人根据测试,根据实践,总结并进行部分猜测给出来的。
   1次roll,就是说,一个法术发出后,它的命中,爆,和平射是在系统1次roll中判定的,也就是说这3个是同等地位。举个例子,你用冰箭打boss,冰箭本身命中是90%,爆率是20%,那么,如果根据1次roll理论,你的冰箭出手,系统roll一个100,(下面的数值都是我个人给的,仅仅为了解释这个理论才使用的),如果roll到1到10,那么这个冰箭是抵抗的,因为你有10%的抵抗,然后11到100都是命中。下面,如果roll出了11到30,那么这个冰箭是爆击,因为你有20%的爆率,而剩下来的数字,则是平射。那么在这个理论下,你提高了1%爆,那么你的平射就会少1次,这1次转化为爆,而如果你提高了1%命中,那么你的平射则会增加1次,爆的数字不变。
   2次roll,就是说,系统对命中,爆的判定是2次roll。也就是先决定是否命中,再决定是否爆击。还用刚才的例子。如果在2次roll的前提下,冰箭出手,系统先roll 1次,roll到1到10为抵抗,11到100为命中,如果roll出抵抗,则直接抵抗,不进行下一步,如果roll出了命中,那么再roll 1次100,这次,从1到20是爆击,20到80是平射。

   有人可能会问,这个是电脑干的事,我们研究做啥?的确,我们研究出来了也不能改变电脑,但是,仔细想一下就会明白,1次roll和2次roll中,命中和爆的价值是不同的。因为根据1次roll原理,提高1%命中,这个命中必定不会出爆,仅仅是挤掉了1次抵抗罢了。而2次roll下,提高1%命中,不但能够挤掉1次抵抗,还会在第二次roll中,间接提高出爆的概率。简单的说,就是1次roll的命中不如2次roll的值钱。因为在1次roll中,多了1%命中不会引起爆,而2次roll中,多了1%命中是有可能多触发爆的。同时,1次roll下,爆的计算方式是 爆率=a/(a+b+c),其中a是爆击数量,b是平射数量,c是抵抗。而2次roll下,则是爆率=a/(a+b)。

   之前,我们关于这个方面的分析,都是来源于[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=767293&fpage=1 ]一文,所以,不太明白的可以去看下。

   下面说的就是我的测试情况了。首先说的是,每个天赋,我都会尽量表达出天赋加了什么,但我无法把所有都用图片展示出来,所以,希望各位能够相信我说的话,我说我测试的时候点了什么天赋,就确实是点了什么天赋,如果在这个方面质疑我,那么这个测试就没有太大意义了。同时,说实话,我自己对测试出来的结果都很怀疑,所以还pm给过nk,但是我觉得既然测试出来了,就要发出来,大家讨论,所以,有些东西,希望能耐心看完,然后再做讨论,不要直接一句看精华贴就了事,事实上,精华贴我看过很多遍了。否则,我也想不起来搞这个测试。

   我搞的fs号是64级比碰碰博士低4级,那么基础命中是72%,我测试中,我的人物都是穿的0命中的装备。同时,我搜刮了ah,穿了一套这个等级我能搞到的爆击装,同时,做了一定fm,出了法能和德国人药剂,提高自己的爆。

首先,我对二元法术进行了测试,结果如下:

1626发1级冰箭,无元素精准,5点寒冰箭增效,5点深冬全程保持了深冬效果。
那么,面版上的爆率是24.5%,天赋的15%是不在上面显示的,那么理论上的实际爆率应该是大约40%。 
 
根据1次roll原则,72%命中,39.5%爆的结果应该是大约455发抵抗,642发爆击,528发平射
根据2次roll原则,72%命中,39.5%爆的结果应该是大约455发抵抗,462发爆击,708发平射

根据上图的实际情况,抵抗数量基本吻合,误差在0.5%左右,而平射和爆的关系,很明显,与2次roll原则更问接近,那么,如果根据这个图,二元法术是2次roll。

下面是非二元法术,或者被很多人叫做一元法术。
这里我选择的灼烧,奥火天赋,无元素精准,3点奥术增效(显示在面版中),3点火焰重击(显示在面版中),2点烧尽,这个不显示,但加了4%爆。装备和前面冰法那个完全一样,由于加了奥术心志,爆高了点,面版上火爆是34.3%(我的问题,截图的时候因为有点困,忘记把装备效果图和这个放一起了,这里先说一下,后面还会有其他图在辅助说明的,总之,请相信我给的这个数字)

1167次1级灼烧,其中,火爆34%,那么灼烧爆率是38%。 
 
根据1次roll原则,72%命中,38%爆下,应该是大约326次抵抗,443次爆击,397次平射。
根据2次roll原则,72%命中,38%爆下,应该是大约326次抵抗,319次爆击,521次平射。
抵抗方面误差不大,但爆和平射方面,都有一定差距,不过,很明显,2次roll下的数值更符合测试结果。
那么,根据这个测试,一元法术,是2次roll。


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