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浅谈法术命中和爆击的判定方式

作者: 来源:
日期:2008-06-19

 

 

 



上面的结论已经让我目瞪口呆了,我一直以来都坚持的二元法术一次roll在测试结果下,似乎是完全错误的。但是这里有一个瑕疵,就是,我使用的技能是1级法术,那么我在想,会不会是低级法术除了法伤加成外,还有爆率的惩罚呢?
于是,我使用了满级法术进行测试,而满级法术,由于耗蓝高,所以测试的时间比较长,这就是我为什么到现在才发这个测试结果发出来的原因。
满级法术,我使用的是打干魔,然后站着等精神回蓝,在打的方式测试,理论上这个应该和一直不断打没什么区别。不过有的天赋就有问题了,这个我到地方再具体说明。

由于节省洗点费,所以,我这次,先用灼烧进行测试。
1520次满级灼烧(对64级人物来说的满级),天赋同前,这里我把属性图合并起来了,作为上面灼烧测试的辅证。 
 
根据1次roll原则,72%命中,38%爆下,大约有425次抵抗,577次爆击,517次平射。
根据2次roll原则,72%命中,38%爆下,大约有425次抵抗,415次爆击,678次平射。
这次的误差非常大,抵抗方面居然有了高达1.3%的误差,而爆方面,与测试出来的数字差距不小。但是仅从这个图看,2次roll原则更接近,而根据前面1级灼烧的测试,基本可以认为,一元法术是2次roll。

下面是冰箭,一共788发满级冰箭。面版爆率同样是24.5%,不同的是,由于满级冰箭的oom问题,我无法保证能够全程保持是深冬效果,所以,天赋只加了5%爆,从冰箭增效。同样无元素精准。 
 
根据1次roll原则,72%命中,29.5%爆下,221发抵抗,230发爆击,337发平射。
根据2次roll原则,72%命中,29.5%爆下,221发抵抗,167发爆击,400发平射。
命中方面基本吻合,爆同样有一定差距,有可能是因为样本容量不够大的缘故(抱歉下,我的精力和能力难以做到更精确),但是同样,更接近于2次roll。

2次roll原则有一个非常重要的特点,就是提高命中会同样提高爆,于是,我在上面的基础上,点了3嗲年元素精准,测试多了6%命中下,爆如何。(由于一些意外,样本容量过小,如果我有能力,会以后补上,现在就先用这个不太精确的凑合下吧)
463发冰箭,有元素精准支持,其他不变. 
 
根据1次roll原则,78%命中,29.5%爆下,102发抵抗,136发爆,225发平射。
根据2次roll原则,78%命中,29.5%爆下,102次抵抗,106发爆,255发平射。

不管从结果数据上,还是从加了元素精准后,爆率提高了3%上,都更倾向于2次roll。
那么结合前面1级冰箭的结论,二元法术,同样是2次roll。

这次测试的结论:一元,二元法术的命中爆击作用判定方式都是2次roll。
如果根据这个结论,那么命中的地位进一步提升,当然,如果命中达到99%,那么2个判定方式差距就不大了。


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