基本跑位图:

注意:图里所划的箭头就是TANK的行走路线
南北半场的是分开的。
我接下来也是分开讨论。
分组一般为:北场的9人分到 7 8组。1~4组 1个TANK 2个治疗 2个DPS 5组为3个DPS 2个治疗。
6组为自由组,一般放猎人和第16 17名治疗,这1,2个治疗是放在安全点治疗回来的TANK和DPS的。
如果哪出现死人,此2人第一时间替代。
团员的基本走位法:
DK1→安全点→DK2→安全点→DK1 以此形成一个循环。
北场安排:
5个治疗 4个TANK
要求:此9人必须装LV[既现在的DBM]插件。因为不会漏过黑水提示,可以避免85%的黑水死亡情况。
南场安排:
4个TANK(最好的4个TANK) 10+治疗 以及所有的DPS。
分组安排,1~5组 2治疗 2DPS 1~4组里每组放一个南场战士 5组2治疗,3DPS。北场9人都放7组和8组。第6组为自由DPS组(既一般不参与火球分担),一般放开怪的2个猎人,安全点治疗的治疗(这个治疗我们一般放德鲁伊)
北场,难点:黑水。装DBM插件后,跑位会有明显改善。所以我首先要说的重点是南场。
--------------------------------南场矮子火球分担---------------------------------------------------
南场,难点:矮子那火球的交接[根据我的感觉和感受,基本上所有卡在4DK的团队基本上都是这里出问题,包括FARM的时候无限团扑的团队]
矮子这里火球的分担为5组 每组2个DPS 2个治疗 1个TANK。5人分担火球。
注意!南场的TANK 治疗 DPS 3者完全错位,互不相干,自跑自的(虽然同组治疗和DPS在矮子处必定相遇)
首先是第3组去分担火球伤害。1 2 3 5 6组的DPSER打大领主,治疗和其他TANK在安全点等候。
1MARK后 2组回安全点,其他人继续DPS大领主。
2MARK后 2组去接3组,3组等吃到2MARK后的火球后闪人。(记得一定要吃到2MARK后再加一个火球然后立刻走人,不然必出问题) 5组治疗去接大领主的治疗者,完成交替。大领主那治疗的交接一定要等下组跑到,并开始治疗了,上一组才能走
3MARK前后,第2和第3组完成交接。
3MARK DPS大领主的回安全点。自由组的继续DPS,可以选择是否硬吃第4个MARK,看DPS情况(既大领主是否到50%出盾墙)以及自己的当前血量。
4MARK发动 4组治疗去大领主那 1组DPS和治疗去矮子那。
既5 4 3 2 1组依次治疗和分担火球形成一个循环.
南场的难点就在于火球的分担是否做好,做好了,不减员,那么南场基本上是比较稳定的。
请下组的交接人员务必在安全点的时候锁定你要交接的人看他身上的MARK数。
一看到2MRK了立刻跑过去交接。
交的那组,一定要吃到2MARK后的火球再走人,务必!务必!!
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