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4DK,半场V型 8T战术详解

作者: 来源:
日期:2007-03-31


DBM插件下载地址:
http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1333610&fpage=1&highlight=LV


最后,对于一些治疗抱怨,我也装了DBM插件,但是有时候治疗的时候他就是没黑水提示的朋友,福音来了。
请逐行输入以下字句:
/console SET CombatLogRangePartyPet "150"
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150"
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets "150"
/console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150"
/console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets "150"
/console SET CombatLogRangeCreature "150"
/console SET CombatLogRangeParty "150"
/console SET CombatDeathLogRange "150"

PS:150可以改成200。200后在白马那都有黑水提示,看个人喜好了

----------------------------TANK注意要点之一二三以及交接-------------------------------------------------------
大领主的正义之火属于武器特效,被缴械的情况下不会出。
治疗在治疗大领主的TANK的时候一定要注意回去的战士身上是否带有正义之火效果。但是也要注意当前TANK的血量,切不可顾此失彼。
TANK在回去的时候如果发现有正义之火特效在身上请吃下火防药水!
第一个抗大领主的战士,起手吃怒气药水,不吃火防药水,防止怒气不够而导致OT频繁。

全场TANK的注意点特别是南场的:
嘲讽如果出现MISS 抵抗之类的。请等待下一个嘲讽。如果继续失败,那么再惩戒/群嘲,并在图标消失的一瞬间立刻使用嘲讽。
PS:在图标未消失的时候使用嘲讽的话,DK2000%去安全点找上一个TANK.
战士一定要等下一个战士嘲讽成功了再走,一定要等。DK身上没出现嘲讽DEBUFF就给我定在那,就算死在那也不许走!


战士的交接是这样:
第一次交接,既全总MARK数为2的时候交接。
以后的交接都上一TANK身上挂当前DK的第3个MARK后立刻从安全点起跑。




-----------------------进阶,南场开始死DK后的处理-------------
大领主倒下后,南场要做的事就只剩一件火球的分担和矮子那的伤害输出。任何人都将有大把的时间在安全点等候,没轮到你的时候千万不要去矮子那发骚,没什么好看的,也没什么好帮忙的。
4DK要做的,是做好你的本份,其他人的事不需要你去做,你也没能力去做。

当南场地2个DK死掉后。
RL应首先会再分配5个治疗跟着北场的治疗一同进退,迅速在TS指名,或者速度打字公告。南场的战士2 2划分,每2个战士只管一边,并规定好顺序,死TANK哪个先上;再死,再上。

白马那,近战不打。只远程最远距离输出。白马的正义之火是30码施放距离。
所以请治疗和远程DPS一定要保持最远距离攻击,人与人之间可以重叠。但是一定要最远距离。而且要远离战士的跑动路线。

然后,请各位注意,要去打女人的DPS请上台阶,笔直做下台阶,从北面饶过去DPS女人。不能走战士和治疗的行走路线.


跑位图如上。
为什么要这么跑?因为只要没人去影响北场的9个人,其实他们可以跑一整个晚上。
但是为什么开荒团队经常出现南场打掉后北场疯狂崩溃的情况。为什么?
就是因为你们南场的人来影响了北场,所以,南场的朋友请注意,你们一定要把你们对北场弟兄的影响减少到最少。
做到这一点,基本上北场就很稳了。


但是!这个时候最重要的事来了--北场不要OT!!你可以选择你的最不可能OT的打法来打,只求你不OT,因为北场的DK攻击速度慢,伤害不高,MT经常无怒,并且吃MARK后仇恨很低。所以一定不要OT,你可以选择全程奥蛋打女人,或者火法搓冰箭之类的“划水之举”- -


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