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4DK开荒各职业细节全揭密

作者: 来源:
日期:2007-03-31


循环一圈之后大领主没死也是残废。大领主死后,建议开荒的队伍不要急着去攻击黑水与白骑士,稳定将南场推翻后再说。至于黑水以及白骑士那的DPS与治疗行走路线什么的情况,请见[ /fubengonglue/20070331/497.html ]
我在这个帖子内有三张图,懒得搬了。

整个战斗可能出现的灭团原因在于战士与关键治疗的死亡,每个人在意识到自己可能吃到第5个印记的时候一定要补暗抗,在整个4DK这里其他药水都是徒劳。暗抗不是CD到了就补,要补在最危险的时候。每个战士在看到接的战士嘲讽失败后,观察好自己的血量,如果治疗没有跟上,血不过7000暗抗立刻喝下去。如果血过7000就不喝,在成功接手后撤退的时候再喝。接的战士如果嘲讽失败了,记得补一个缴械。战士的盾墙千万不要吝啬,每一次灭团基本都要加哈卡BUFF大概也是半小时不到。尤其是南场的战士,你与BOSS的接触时间会随着南场的结束而减少,千万不要把大技能留在安全区看。基本上每个战士只有最多两次见大领主的机会,盾墙不用白不用。

南场搞定后整个DPS组不要乱,DPS稍慢的队伍尽量快一点将女人搞定,这样即使100印记了,白骑士的狂暴都是可以忽略的。我们曾经遗憾的黑水3%,整个房间放满了黑水。南场搞定后,每个人可以有事没事往南场跑跑,不要老站在安全区。因为黑水那开始混杂,战士的拉怪路线受到一定的干扰,中间安全区非常有可能被殃及。反正南场的第一个印记中了也不掉血,一会偏矮子那会,一会再偏大领主那会,心里也没啥压力。

这个帖子是写给对4DK有接触的人看的,什么也没碰过的人看不懂表怪我啊


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