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魔兽资料片各职业地位和副本配置

作者: 来源:
日期:2007-04-25

战士
PVE 和以往并没有太大变化,仍旧是TANK,好的防战,依旧是大型副本以及英雄副本的首选TANK。狂战和武器战,可以胜任5人普通副本的TANK,也可以作为5人普通副本的DPS,但是英雄和大副本,由于TANK能力不高,控制能力缺乏。通常没有什么用武之地。作为DPS,狂战要略好于武器战。
PVP 高端武器战的天下。尤其在锻造武器大行其道的这个时间。


猎人
PVE 和其他人的说法不同,我想说,好的猎人的PVE地位只高不低。除去常规的冰冻冰霜陷阱,大部分英雄副本,会因为风筝流猎人的存在而大大降低难度。而就输出来说,第一他是远程,受到的限制少(顺劈,AOE等等),第二很多副本都有很多有魔法反射技能的怪或者BOSS,只有猎人的远程是不会被反射的。

PVP 初期装备都不好的时候兽王猎PVP强势,但是随着大家装备的普遍提高,射击猎人成为了竞技场猎人的主流。不过就跟其他职业相比,猎人的PVP地位一般。就PVP来说,或许战场的大空间更适合猎人吧。


盗贼
PVE 强闷仍旧是小副本比较稳定的控制手段。想在副本中求得一己之地,没有强闷是不行的。当然不久的以后贼将不会再受这个天赋制约了。而作为最有力的DPS,以及各种其他技能,各种毒,开锁(副本内利用率大大提高了),制盲,斗篷等等在不同的场合下都能发挥不同的作用。 盗贼在副本的地位远非传言中那么低下。但是由于练贼的人太多,导致很多贼找不到组,那就是另外一码事情了。

PVP 或许并不如高端武器战,但是绝不低下。就2V2而言,贼和其他职业的很多组合也是令很多对手头疼的组合。

术士
PVE 咸鱼大翻身的职业。由于TBC副本的怪并不如之前那么密集,恐惧成为一种相当有效的控制手段,尤其再有鲁莽配合的情况下,恐惧很少会ADD了。再加上魅惑,一个好的SS通常可以再副本里控制2个怪。如果是恶魔元素,还能放逐奴役。而种子可以说是伤害最高最强力的AOE(没有之一)。但是单就AOE来说,由于缺少有效控制技能和自保技能(冰箱冰环减速暴风雪之类),SS的AOE还是非常危险的。最好是和法师一起配合。
SS最大的障碍是其他人的观念吧。很多人对SS的观念仍旧停留再从前,小鬼发糖灵魂石。

PVP 和以往一样SS依旧是令人头疼的职业。但是也很容易第一个被rush掉。地位类似贼。主流天赋是痛苦或者恶魔。。。毁灭,依旧是被遗忘的一族。


法师
PVE 羊跟aoe依然是法师笑傲副本的资本。还有万年不变的水和面包。不过由于很多其他职业副本地位的上升,法师的地位可以说相对下降了吧。没有法师的队伍,经常遇到。
PVP 冰法火法各半。传统DPS职业的地位其实差不多。


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