adds的技能
整个战斗过程中,Al'ar会召唤3个名为“Al'ar的灰烬”的add。每个add有140k HP,攻击造成1500伤害。在第一阶段,每40-60秒刷新一次adds,每次Al'ar飞到空中然后降落到另一个平台的时候同时会刷新adds。第二阶段adds会继续刷新,在每45秒Al'ar升空的时候刷新。因此,每次Al'ar改变位置的时候,就是adds将要刷新的时候。adds的模型是一个小型版的Al'ar,它们免疫所有形式的群体控制技能。在Al'ar被杀死之后(第一阶段和第二阶段都是),这些adds并不会自动消失,需要尽快处理掉。
“灰烬冲击”
每一个刷新出来的add在死亡的时候会使用灰烬冲击技能。这是一个小范围的魔法,对15码内的队员造成约7000火焰伤害并且击飞到空中再造成约1000的坠落伤害。这就是处理adds的副tank需要一些火抗装备的原因,并且他们必须保持远离其他队员。

boss的技能
普通攻击
对近战范围内仇恨最高者使用,对装备精良的tank造成3k-6k伤害。
“烈焰打击”
烈焰打击是每1.5秒一次的可叠加的debuff,这一技能无法通过逃出boss视线的方法躲避。该技能造成2000火焰伤害并且每层debuff提高受到的火焰伤害10%。注意这个技能是完全可以避免的,在任何情况下都要优先阻止Al'ar使用这个技能。如果Al'ar的近战范围内没有tank,它就会使用这个技能攻击整个团队。一旦这一技能连续释放数秒的话,必然会导致团灭。
“火羽毛”
火羽毛只在第一阶段出现。在Al'ar飞至房间的中央并出现一个类似旋风的动画时发生。在此期间,整个上层平台会遭受火焰轰击。任何此时仍处于上层平台上的队员会由于受到巨大的火焰伤害(约7000/秒)而迅速死亡。负责在上层平台tank boss的tank们需要在这一技能结束后迅速返回自己的位置。
“烈焰碎片”
烈焰碎片只在第二阶段出现。Al'ar在地面时会使用这个技能,在地面上造成一片燃烧的区域,对附近队员造成3000一跳的火焰伤害,但是这些碎片能够很清楚地看到并且轻易地躲开。
“陨石”
陨石是另一个只在第二阶段出现的技能。与烈焰碎片不同,陨石是在Al'ar升空之后使用的技能。Al'ar会变成一枚陨石,随机选定一名队员攻击,由以目标为中心一定范围内所有的玩家、宠物、召唤生物等分担伤害,这一范围大约为15码。如果让陨石只攻击到一个目标,会造成约160k的火焰伤害。处理这一技能的战术会在后面讨论。
“冲锋”
一个只出现在第二阶段并且使用频率很低的技能。当Al'ar在地面时,它会随机冲锋一名队员,造成一定伤害并且将其打晕一段时间。这个技能没有什么威胁,在这篇攻略中你也不会再见到它。
战术
战斗概述
第一阶段:Al'ar会在上层平台的6个位置间随机地来回飞行。每次Al'ar降落时,它都必须被迅速地拉住。每次Al'ar从一个位置飞到另一个位置时,刷新3个adds,由一个副tank将他们拉住然后杀死。每过一段时间,Al'ar会使用火羽毛技能对上层平台进行轰击,平台上的近战职业需要跳下来并且在这一技能结束后迅速返回自己的位置。
第二阶段:大部分时间,Al'ar停留在地面上使用烈焰碎片技能,由tank将其拉住dps对其输出伤害。add会不断刷新出来,由tank拉到边上。每隔一段时间会发生一次陨石技能,应对方法在下面讨论。
开怪
前面已经提到过,Al'ar在风暴之眼的第一个房间内盘旋。确定在激活Al'ar之前,团队中的每一个队员都已经到达自己的位置,特别是上层平台的tank们。由一个猎人使用嫁祸将Al'ar拉给一个站在靠近斜坡的tank。
站位
与Void Reaver那样简单的战斗布置不同,移动和不断的位置调整在这场战斗中非常重要,特别是对于tank们来说。4个tank站在上层平台上。这张图显示了在第一阶段半个房间的tank站位。另外2个tank站在房间另一半的相同位置上。第五个tank(副tank)在下层地面上远离团队的位置负责拉住刷出来的adds。这里所需要的tank数量并不是固定的,3个tank就可以覆盖整个上层平台,最多使用6个tank也可以,而4个tank则是一个比较合适的数量。
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