战场图
黄色箭头是猎人的风筝路线,橙色点是远程输出人员,蓝色点是治疗者,小白点是NPC,褐色点是坦克人员,绿色为近战打手。红色箭头是燃烧军团陆军的进攻方向。
基本战略早在雷基·颤栗之冬攻略中就有提到,请从攻略顶端联接前往学习。
八波敌人的冲锋间隔是3分钟。
防御战第一波6只憎恶,6名亡灵巫师。猎人带走1-2只憎恶以激发NPC的斗志,亡灵巫师应该被尽量地控制住,留下一两只,所有火力优先处理亡灵巫师,最后AoE炮火消灭憎恶。
第二波5只食尸鬼,8只石像鬼,1头冰霜巨龙。
石像鬼从紫色箭头处入侵,冰霜巨龙从蓝色箭头处过来。首先,一名猎人/术士/法师拉走冰霜巨龙,其余人则在冰霜巨龙身上保持DoT。
坦克中的一两人负责拉住食尸鬼,全团注意,若自己成为石像鬼的目标,就要跑出它的射程范围以逼迫其落地。所有坦克将石像鬼和食尸鬼拉到一起,AoE火力消灭掉。最后击坠冰霜巨龙。
第三波6只食尸鬼,8只大型地狱火。
请将攻略向上拉,在战场图中大型的紫色圆点就是大型地狱火的空降地点。地狱火降落后呈圆形分布。主要的坦克人员迅速拉住食尸鬼,而其余的地狱火应该被放逐或恐惧,残留一两只让所有NPC来打,这波攻势不需要猎人的帮助,地狱火的分散降落足以引发全营地所有的NPC。接着你们有三种选择:
A:先击破食尸鬼,然后处理地狱火。
B:先击破几个地狱火,然后处理食尸鬼,再接着处理地狱火。
C:首先击破所有地狱火,再炮轰食尸鬼。所有的方案都可行,但一般来说,第二种方案的采用率较高。但无论如何,没有被控制住的地狱火一定要被尽快处理,否则NPC可能阵亡。
第四波6只地狱犬,8只大型地狱火。基本战略同第三波攻势,但地狱犬比食尸鬼致命,必须被全程坦克住。
你们有4种策略选择:
A:先击破地狱犬,然后消灭地狱火。
B:先击破部分地狱火,再消灭地狱犬,最后清理残留。
C:首先击破地狱火,再消灭地狱犬。
D:所有近战打手攻击地狱犬,所有远程攻击者打击地狱火,分散火力。四种方案几乎完全等价,具体选择就取决于你们自己了。
第五波4只憎恶,6只地狱犬,4名亡灵巫师。坦克拉住所有憎恶和地狱犬,近战打手处理一两个亡灵巫师,其余的恐惧或放牧掉。AoE火力消灭敌人大集团后,再处理已经被杀得七七八八的巫师。
第六波8名亡灵巫师,6名女妖。这一波冲锋难度较大,往往会有人直接死于这些施法者的一次齐射。坦克必须在前方站成一排,后方治疗随时准备进行短时间大剂量的强力治疗。
当第一波火力被顶过去后,全团立刻控制技能全开压制住绝大多数敌人的动作,尤其是以亡灵巫师优先。牧师甚至可以尝试精神控制一名亡灵巫师,来使用邪恶狂暴来大幅度强化团队成员的输出力度,但那样可能会加大治疗负担。
场面被控制住后,有两种选择:
A:一个一个地杀掉。
B:拖到一起用AoE火力杀掉。很明显,第一个策略稳定但缓慢,第二个策略困难,但能节约宝贵的时间。具体选择哪个策略取决于RL的指挥。
第七波2只食尸鬼,2只地穴恶魔,2只地狱犬,6只大型地狱火。
能打到这里,处理这种开胃菜级别的杂鱼应该已经不是问题了。坦克拖住6个敌人炸死,地狱火则随你们喜欢了,控制技能仍是必要的。
第八波海加尔山圣战中的最后一波冲锋。4只地穴恶魔,4只憎恶,2只地狱犬,2名亡灵巫师,4名女妖。是不是觉得燃烧军团已经后劲不足了?最后一波杂鱼居然是这样的开胃菜!坦克拉住前10个敌人,近战打手处理女妖,后处理亡灵巫师,而坦克那边就交给AoE火力了……
阿兹伽罗尔将在第八波冲锋到来后4分钟进攻。
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