一组(位置在中间的岛上):MT、术士(提供光环,并在1号岛上控场)、小德、74、牧师
二组(位置在1号岛上):盗贼、猎人、法师、牧师(MT的主治疗,战在中间的岛上)
三组(位置在2号岛上):法师、术士、牧师、第三坦克(位置在中间岛上)
四组(位置在中间岛上):OT、74、牧师、小德(全场跑丢HOT,鱼斯拉下潜后要注意照顾扛近战鱼人的第三战士)、术士(痛苦术,机动DPS,负责给OT提供光环,给六组提供元素诅咒和悲惨)
五组(位置在3号岛上):牧师(暗牧)、猎人、法师*2、术士
六组(位置在中间岛上):机动DPS组,由第四组的小德提供治疗。
有的攻略中说:远程不要怕OT,只要不超过MT的仇恨,可以全力打,在没有OT存在的情况下,这句话是不对的。如果MT被击飞,这条鱼的近战范围内没有目标的话,会施放水箭打第二仇恨,对布衣造成10K+的伤害,基本是秒杀。所以,在MT被这条鱼击飞时,OT需要嘲讽一下,防止水箭打到远程。OT的仇恨不用特别高,只要在MT被击飞时及时嘲讽就好。从KTM上看,我们的OT的仇恨远低于术士和法师。
这个boss,DPSer不可能不受伤害,小德的HOT可以尽量保证DPSer的血量,这样在不影响DPS的情况下,尽量避免突发事件造成的减员。
另外,有一点相当的关键
:如果远程的鱼人只杀掉三只的话,那么下次刷新鱼人的时候,远程的只刷新三只。这点非常非常的关键,因为,可以利用这一点,最大限度的提升DPS。
我的游戏连续两天模型错误,进毒蛇神殿就掉线,错过了前两天的开荒。第三天我回来后,根据我们团队的实际情况,调整了战术。调整战术的第二天,推倒了这条鱼。可见,合适的战术,是推倒boss的先决条件。
需要说明的是,这种战术是我们的条件决定的,并不一定适合所有工会,尤其是那些强会。笔者在此也仅仅是抛砖引玉。
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