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教你通过FARM英雄副本获得源生虚空

作者: 来源:
日期:2007-10-05


首先:团队配置是很重要的,请大家务必抛开陈旧思想!!!这是很重要的~~很多队伍在英雄副本面前阻塞不前就是因为他们被传统的那些垃圾条纹所束缚.
第一:队伍里最好的治疗者是神圣骑士,没有之一.
第二:在战士那缓慢的装备积累完成前,狗熊是略胜一筹的坦克.猫熊一体的天赋让他们必要的时候还可以转变成DPS.俗话说家有一德如有一宝.....
第三:WL的作用无限大,对!是无限大!!!请务必准备1个,甚至两个!
第四,五,六:牧师最好洗暗,神圣的治疗起来很吃力还容易阵亡,实在不太适合而且暗牧的作用非常大~~~猎人很少组过或者说我认识的高手不多不做评价~~盗贼...高手和小白差距天差地别的职业,而且两者你通常很难一眼看出来,再而且即使高手也很难发挥比普通意识的WL更大的作用,所以假如你没有一个稳定的熟悉盗贼朋友那么建议不组~~法师,依然强大的DSP,高手可以发挥很稳定的输出和控制能力,不过重要性和以前相比有点下降,可以用WL替代~~~SM...我是LM的

其次:咱是去搞源生虚空的,那么最开始就得把分赃搞好,先小人后君子永远比出了东西分赃不均扯皮起来好的多.源生虚空是好东西,这谁都知道,而且不是你铁匠一家在用,没理由全都给你.
所以组人的时候就留意,目前用不上虚空的制造业有炼金FM和珠宝,可以优先联系这样的朋友~~~
双采也是好选择,这样的组合能减少分赃的摩擦.对于同样有需求的你可以通过其他的方式进行沟通,这就看你自己的能力了.
            
那么通常万金油式的英雄配置是
治疗(神圣骑士)
坦克(战士,狗熊,好吧防骑也可以不过没组过不推荐)
DPS(法师,小猫)
控场兼DPS(暗牧,WL,兽猎?)
至于我的队伍是2个WL~~一个神圣74~~~一个战士~~~一个FS~~有时候会用狗熊替换一个WL.
这个配置可以说能够应对绝大部分英雄副本了.我们又不是要求全破,只是想要源生虚空罢了.
            
...........................重点又来了....................................................

该提到副本流程以及细节了.制定一个好的打猎路线和了解注意事项是相当的重要.

对于刚刚草创的队伍我个人建议他们去杀次<奴隶围栏>,整个副本难度不大,仅仅相当于普通难度的70级副本,锻炼队伍的不二去处.唯一的缺点是流程比较长.
战斗的重点没什么特别说的,就是锻炼控场以及了解下以后英雄副本中普遍存在的...门神...
不过奴隶的门神强度不大.在可接受的范围不会狂暴,队里的风筝职业可以提前练习下

经历了最初的锻炼,我们来玩更深入一点的<能量舰>
要说英雄副本中最受欢迎的恐怕就是这个副本的,短小的副本流程,少量的小怪,紧凑的BOSS使这个副本的人气是相当的 高.
算得上门神的摧毁者可以说是门神级小怪中相当弱的了,其大招充能之拳是可以打断的.
两个小BOSS也会掉落牌子是一大亮点.
这里可以充分发挥WL的作用.恐惧一个,放逐一个,奴役或者媚惑一个,自己还能疲劳风筝一个,天啊,这样完美的打手去哪找啊.
提示:小怪群请多多利用WL奴役修理工,然后治疗刷它的血~~你会领略到什么叫做轻松愉快.
连续的战斗请在电梯旁进行,一旦不顺利可以通过下电梯脱离战斗~~
拜电男为师的小电男机器人BOSS跟它师傅比废柴的可以,打过电男的人可以非常快的上手.
不过实力不强的队伍可以跳过女人不打~~感觉整体上超过这个副本难度的BOSS'
现在算下,奴隶的3个牌子+能量的4或5个~~你现在已经有7或8个牌子了,不过这算什么,下面还有呢.

<蒸汽地窖>!有着最恐怖的门神,几脚踹死MT.不过其实可以不打,只不过多清几组那迦而已.
然后1号的女人再次体现了WL的价值~~两个WL放逐掉水元素...OY~~上吧~~~
2号的机器人召唤的小侏儒每只的血量全都上万~~全部击杀显然不是什么好主意.多恐惧下种子吧~~坚持到20%RUSH掉.
最后的BOSS很垃圾,不过注意水缸的HP增加了不少,现在又入手了3个牌子一个虚空.

<沼泽洞穴>这个是个BUG的问题~~NGACN不提倡讲这个...大家知道知道就成了,其实这个才是最快的.两个门神后又可以杀那个猎人BOSS
然后...<血熔炉>~~这个难度相就有点高了.技师的地雷伤害是3000以上...门神地狱卫士可以对MT造成平砍4000+技能7000的伤害...最后的BOSS会卑鄙的拉你近身然后接9000的火伤害AOE...不过在2号可以BUG的前提下这些都是可以忽略的.

现在数数....15个牌子5个虚空了...打算一天搞定么?
好吧...<地狱火城墙>这个副本很奇特~~虚空居然是那个无疤者掉,而最后BOSS难度大不说,除了一件紫的两件蓝的连个牌子都没有~~所以不是急着拿牌子我是不特喜欢这里的.

恩,原谅我漏掉了<生态船>这里还能出产5个牌子一个虚空...这样下来一天正好8个虚空...恭喜你可以拿到2阶锤子了,从此可以对一般RAID产的武器说NO了~~
.........................................最后一切........................................

最后再来说下不推荐急用牌子和虚空的同志尝试的副本.
首推英雄18摸...<黑暗沼泽>
相信我,这不是一个新组建的队伍应该挑战的英雄副本,真的,我不骗人,请看我那真诚的眼神!!!
其次,英雄破碎.
这个据说改版后垃圾了?我还没试过.
英雄禁魔.....这个普通模式下都恶心.....
如果说以上的副本是由于难度.那么接下来的都是由于收益和付出极不平等了
英雄塞太克,门神居然限时狂暴!!!小怪技能也相当的恶心.这样的副本居然就两个牌子??!!米搞错?!
英雄奥金顿,一样,两个牌子还那么长给我个去的理由~~
英雄暗影迷宫...神啊~~我恨那么多的小怪!!!!!!!!!
英雄法力...恩....唯一一个BOSS有点看头的英雄副本,但是小怪过于密集让人不爽~~

最后,给点忠告.
控制是英雄副本的核心.一个能控制的职业包括MT应该多多控制住当然的目标才是最应该做的.
永远不要指望MT能很好的顶住1只以上的怪.
缴械和震荡是对付大部分门神时的好技能.
永远不要试图用两个纯治疗过副本,英雄副本不需要两个在后面看的.
如果你发现一个治疗不够,那么就是你的队伍有问题.
牧师是非常好的输出职业让他们治疗纯属浪费.
近战输出单位在英雄副本中的发挥余地很小.
一般情况下OT等于死.
精神控制是个好技能,尤其在你面队多个怪时,而且暗牧做的更好.
随时准备变换自己的角色,人人都要做好准备.
该恐惧时就恐惧,前提是已经清理出足够的空间~~
卤莽诅咒使恐惧变的可控.
治疗记得给BB来一口.
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