迷路的经验不讲大概只讲细节。仅供有初此尝试或对BOSS技能已经了解的团队参考。
好了,之前聊过了GRL2个基础BOSS后今天开始谈谈正式25人副本里的3个简单BOSS:机器人,星术师,鱼斯拉。
先讲的当然是最最FC的空灵机甲。
空灵机甲,之所以FC是因为基本过了GRL老2的团队都因该在1天的时间内就能开荒掉它,所以非常FC。
战前准备:
职业配置:双坦,尽量多带物理近战攻击职业(此前某人老说我的经验老是鼓动团队放弃近战职业,那是乱扯,我只是因BOSS,给出最适合开荒的配置推荐而已,最后怎么配置还是按各团需求的)
药水准备:DPS药全系列,坦克药系列不需要抗性药。
BOSS重点技能:
击退:近距离攻击技能8M内击退(伤害不大,别切不会增加)
远程地对地导弹:奥属性攻击,只攻击远程,间隔大概3秒左右,释放时间2秒,随即点名并释放地对地导弹。注意,是地对地导弹,而不是地对空,也就是说导弹无跟踪性,只在释放时那秒锁定被点人目标所在的地面坐标点。爆炸,对半径20M内造成群体奥伤害,并带沉默效果。(这是此BOSS唯一可能导致灭团的技能,但是。。导弹估计是用煤烧的。。。。动力不足,速度实在够慢,有足够时间跑开,当然如果离BOSS太近,躲避时间就短)
战斗
战斗位置:
全团5组,将被分配成1个MT组(一般就2个T,不和治疗组一起单独出来),一个近战组(全近战职业,包括武器战士和贼)4个远程DPS治疗组。
从地图可以很明显的看出,地图被4条线分成了了4等分。这将是最好的标识区域。远程一开始都站各区域的中心位置,
战斗细节:
其实这个BOSS真的很菜很菜,只需要注意几个小细节就肯定能过:
关于导弹:
按上面一开始站位,开打后速度跑上去,最远距离输出,各组都站在自己区域的中心位置。
当队伍中有一人被点名的时候,全队都向顺时针方向移动45度左右。注意是要全小队一起移动。
然后等导弹落地。过一会如果再次被点则反方向跑回初始位置。
这里有个注意点,就是有时候BOSS很犯贱,喜欢定着一个组的人连点。一般处理情况是:如果BOSS连点小队2人则第2个不用理会,以为第2个导弹基本离开第1导弹不远,只要一开始小队成员站的集中。(注意,所谓连点就是当中没有夹其他组的人而是连着点同组的人)
连但同组3人:这个就有点麻烦,因为一般当第3发导弹出来的时候很有可能第1发才刚落地,第2发马上也要炸的时候。这时候如果跑回去将中弹,不跑又会中第3发导弹。处理的方法是:向后跑,对就是象地图边跑。
一般情况下没出现过连点同组4人的情况。。。。。。。
关于仇恨:
此BOSS的仇恨控制很重要,建议所有能消仇恨的职业在技能一到就用。因为BOSS的打飞将减少MT的仇恨,需要2T辅助。固定BOSS在中央位置。推荐使用KTM,能查看好仇恨。OT将导致团灭。不是被BOSSK死,主要是会被炸弹乱飞死。
这里的主要DPS是近战,因为远程基本一直都要在跑动,大大显示远程的DPS输出,LR除外。当然宝宝肯定在前几次击退攻击中死亡。
关于跑位需要一定的练习,如果团队还不够灵活的话。当能灵活躲避导弹了,这个BOSS就是个渣。
另外机器人10分钟狂爆好象,但是貌似因该过的了GRL的团队没可能出现DPS不足的情况。