GRL老1就不说了,纯连配合BOSS,如果需要一会我也发个共略,这里主要谈下GRL老2的打法。
开打前准备:
DPS职业:所有DPS药,我们工会是要求哪怕开荒也都吃下守护药剂或者法能等,有蓝职业带2组以上蓝。
MT:所有防御性药水。开荒不砸药那是不可能地。
插件:DBM,必须装,TS/UT
职业配置:至少3个T(2T主拉,1T备用),开荒阶段建议少带近站,增加开荒难度,以后熟练了到是可以多带近战,加快当BOSS速度。
站位:
这个是我认为比较重要的,因为可以非常有效的降低碎列减员。
按小队基本分成5队。小队编排上有一定讲究。一个小队1半1个近站,2个冲距离(治疗职业)2个远程(FS,SS,LR)
基本尽量做到每个小队都这样安排。用途一会打法上会说明。
各小队以地图中心为中心点站五角星的5个点。
BOSS技能:
成长:不多说了,过一会长大下攻击变高,落石伤害加大。一般开荒最多15层,熟练的例如我们团队基本11层就搞死BOSS了。
打击:又叫打飞。DBM有提示。就是发动一个全频幕打飞技能,随即无方向性乱飞的。落地后减速直到石化
碎列:将石化的人碎裂,伤害是根据单人附近所在人的数量与距离来判定的。如果身边没人,那就基本造成100都不到伤害可能更少。(DBM有距离插件辅助,如果提示里出现红名字说明和此人靠太近,要速度离开)
沉默:。。。。。如字面意思。
基本的打法共略网上很多我就说下几个非常重要的要点。
关于仇恨:
这里MT是战士,2T推荐用熊T。因为战士如果不是抗怪的话仇恨建立远不及熊D。
而打这BOSS一定要2T始终保持第2仇恨,开KTM的可以很好控制这一点。
这里仇恨的难点在于2个地方,一是开打,因为一开始MT建立仇恨不够很容易OT,而2T又要低与1T不能超过1T但要超过其他人的仇恨。这个的控制需要一个非常出色的熊D。
第2个地方就是打飞后,这时候2个T一定要第1时间冲上去接BOSS。
关于打飞和碎裂:
其实很多工会都采用老土方法,就是所谓的让关键职业卡石头的方法。这个方法是不足取的。所以推荐大家一个新方法:
首先队伍分配要按上面的来,就是1近站,2中距离,3远距离。
开打后,原距离职业都拉最大射程,
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