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格鲁巢穴二号BOSS打法心得

作者: 来源:
日期:2007-11-02

站墙上打

。对这是关键,由于射程关系,如果BOSS拉的正中位置,各小队远程因该站墙上都能打的到,哪怕一开始打不到,BOSS成长几层后肯定打的到。这里利用的一个要点是,站墙上是不会被打飞起来的,也就是固定位置。这样的好处很明显,就是再打飞前就确定好了位置,能最大程度降低碎裂导致的死亡率。其次治疗职业站中圈,在打飞后速度在中圈移动来躲避队友。由于大部分远程都上墙,并不会被随即打飞出来,所以场面上会有相当大的空位,足够中距离和近距离职业跑动躲避。这里要贯彻的一点是远距离必须上墙,在提示要打飞的时候。当全团严格贯彻,你会发觉,因为碎裂死人的情况大大减小。是上墙,而不是靠墙边。
关于落石:
这个有DBM的话落石仇恨会DBM闪光,及时跳开就行了。
关于MT:
这个我只能说,你要够硬才行。。。。。。。
很考量MT装备的BOSS。


注意点:切忌打飞后用冰箱或者无敌或者斗篷,虽然你能破MF效果但一样会炸人。盗贼可以利用斗篷速度跑无人区,不过这样掌握分寸。
其实这个BOSS唯一2难点就是MT要够硬,2就是碎裂减员。一般按上面的打法能做到最大限度减少随裂造成的混乱与减员。另外其他共略说的石头可以卡不被打飞,这是对的。但不全面
石头才6个。。那就只有6个人,但墙上可以站N多。。。。所以还是推荐远程都上墙。


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