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平民元素萨海山神庙开荒心得

作者: 来源:
日期:2008-03-03


(2)   神庙BOSS
1号(高阶督军纳因图斯):下水道之看大门的。这个BOSS很适合SM的输出,60秒一次的潮汐之盾清了BOSS自身所有DEBUFF的同时正好给我们上水盾、插TT提供了充足的时间。需要注意的就是开战前记住你身边的站的是谁,他们在你的什么方位上。这样可以他们在中刺后能迅速跑到身边去拔刺。此外每次破盾前关注下自己的血量和本组治疗的蓝,觉的有危险时就刷下自身的血,尽量保持在8500+。增加自身安全的同时也减轻了治疗的压力。其余时候就站桩全力输出吧。


2号(苏普雷姆斯):变色版石头人。战斗分2个阶段,阵地战和风筝战。1阶段阵地战远程几乎是不会OT的,插好TT后就放开手输出吧,有多狠打多狠。2阶段风筝战就考验你的跑位能力了,尽量多在BOSS会经过的路上进行输出,多用闪电链,地震这类施法时间短的技能。能多打就多打。不用担心蓝。每次BOSS点名和出火都会触发你身上的水盾,加上打打停停。蓝来的很快。看见身边出火山了,立刻跳开,同时嗑个石头。被BOSS点名了就立刻跑远。可以看情况跳起转身扔个地震,增加DPS。这个BOSS嗜血可以一开始就开,到后面还能再开次。

3号(阿卡玛之影):快餐BOSS。这个BOSS按任务分为守门组和中央DPS组。如果你被分配到守门组,记得在门口插个地缚图腾,方便怪出来FS冰环+变羊。门口一共会出来4种怪:灰舌防御者、灰舌灵魂束缚者、灰舌元素学者、灰舌游荡者。其中防御者是不需要守门组处理的。我们要负责的就是后面3种怪。灰舌灵魂束缚者、灰舌元素学者可以在DPS的时候适当OT下,敲下才1000来点血,基本没感觉,本身怪血也少,2、3下就放倒了。但是打灰舌游荡者时千万不要OT,被近身连着捅很痛。如果你被分配到中央DPS组,那就是需要最大化的DPS。中间早点杀光,小怪就停止刷,减轻团队的压力。这里的策略就是,一开始台子上只有6个怪,而且比较分散,那跟着大部队的目标杀,当替补的灰舌巫师上台子后,怪就显的密集了,他们就成了你闪电链的绝佳导体。当你在搓闪电的时候,鼠标切换目标,然后搓闪电链,搓闪电链的同时再把目标切换成大部队的目标。如此反复,最大化利用你的技能来提高DPS。当BOSS激活后,找个猥琐点的地方,插好TT,开嗜血,没多久世界就清净了。

4号(古尔图格•血沸):恐怖的BT兽人。这个BOSS一阶段的时候仇恨很敏感,要多注意KTM,仇恨不要超过3T。记住自己组吃血沸的轮次,按插件提示跑位。如果你是吃最后一轮血沸的,记得跑位时提早散开点。二阶段如果不是你被点名,同时BOSS的无视DEBUFF没有被抵抗的话,就可以放开打,有多狠打多狠。如果是你中了堕落狂怒,那么在BOSS过来的时候吃个石头,中了腐蚀酸液的话还要磕个铁盾药水增加安全系数,然后就安心刷自己吧,把自己的血量维持在峰值。抽空可以地震下BOSS,爆了可以轻松上1W的伤害。打这个BOSS可以采用1阶段插宁静,2阶段插空气之怒的方法来尽可能的减少仇恨和提高DPS,跑位吃血沸的过程中有的是时间让你换图腾和上水盾。嗜血不要过早开,留到最后轮RUSH时或者本组布衣被点名的时候用。如果本组的人被点名,注意下自己的位置,不要站在BOSS可能经过的路线上DPS。如果是你们组的治疗被点,还要注意吃下石头和红保命。感觉这个BOSS由于仇恨的关系是DZ和LR的天堂,特别是DZ,2阶段被点名后,开个闪避+冲动和BOSS对砍,那个DPS啊,飕飕的往上串。


5号(塔隆•血魔):团队操作检验器。BOSS本身不难,但是有点运气成分在里面,如果第一个被点名的不太会玩,或者被点的都是治疗,那打起来就会很艰难。开始站好位插好图腾后就可以全力输出了,后期如果治疗吃紧的时候注意下自己的血量,石头和药水的CD合理分配。如果自己的血量老是在比较低的水平,说明治疗已经很吃紧了,记得给自己刷2口,减轻治疗压力的同时也增加了存活率。由于群体暗影箭的关系,蓝绝对够用,及时补水盾就可以了。如果你被点名了,记得把大招用掉然后及时跑到远离团队的房间另一侧角落,一般还有15秒时就要跑了,后期治疗吃紧要提早跑,死在人群就是灭团。当自己变成鬼魂后,54333333335433333333这样操作,一般最多3轮就可以了。打构造体时注意你自己要在他们前面,然后按顺序,逐个用“3”减速他们,把他们聚成堆,这样后面的“5”AOE和“4”群锁就很有效率。切忌怪分散,万一有怪脱离控制范围,你去追,队型就散了,然后顾此失彼。杀完自己的构造体后,看下场面上是否还有其他人的构造体,有就帮着杀下,没的话给治疗上个盾,有空抓BOSS2下,然后找个治疗加的到的地方安心等死。起来后吃个石头喝个药,让治疗加上你,继续DPS去吧。

6号(灵魂之匣):三张脸。
一阶段苦难精华:很简单,安心输出就行,BOSS对远程没兴趣,全力DPS吧。唯一要注意的就是开始TT插后面点,别引到出来的BOSS,BOSS出来后目标为近战就可以开始打了。

二阶段欲望精华:对于一个射速快,有超载和电容器的元素SM来话,不停的被欲望光环反射伤害干扰施法是很痛苦的事。更头疼的是我还没地盾、没专注光环、没4件S装的辅助,DPS损失很大T-T。因此这里可以把三电一链的输出方式改为两电一链,CD时间刚好。记得合理安排元素掌握和护符的使用时机,衰减时BOSS承受100%的伤害增加是一个很好的追赶DPS的机会,而且由于我们单发伤害低,不用担心被BOSS弹死。火元素BB可以在一轮图腾结束的时候放,记得把法力之泉图腾换成治疗图腾,治疗空蓝后,本组的治疗就靠他了,被欲望光环加强过也有140左右一跳的治疗量,足够了。在即将空蓝时记得把圣物换成地脉图腾,这样就算空蓝了也可以不停的搓一级闪电来快速的给电容器充电来进行DPS,比自己拿个小匕首上去搓安全有效率多了。记得最后5%时吃个自然抗,迎接三阶段。

三阶段愤怒精华:开始时不要输出,天怒、气怒、治疗之泉三个图腾插好,补下水盾,然后就可以搓开始闪电了。60%前不要激动,大技能留着后面用。60%后开嗜血开始RUSH,同时注意自身血量,用好石头和暗抗药,越到后面越要尽量把自己的血量维持在比较高的位置,起码过半。因为到后面BOSS光环2、3千一跳伤害的时候,治疗已经不可能照顾到所有的人了,势必要放弃些不太可能存活或者治疗压力比较重的目标。你有一个比较高的血量意味着更容易被治疗加上去,从而吸引到治疗的注意。为自己提供增加生存几率。时刻牢记活着就是DPS这句话。


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