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详解艾瑞达双子战中如何站位避免小黑人暗怒

作者: 来源:
日期:2008-05-13

先说几点:
1,我们是参照无尽狂野,先暗后火过的,但是我下面说的东西,可能对先火后暗的团队也有点帮助。
2,我不确定我说的肯定对,尤其是对原理的猜测。但是按我说的去做,肯定可以接近100%避免暗影之怒。这个是我们fd双子的战斗记录,可以看到全程没有一次暗影之怒。
    http://ca.thewow.cn/deusreport/0512/2008.05-12.22-54-Success-萨洛拉丝女王-Faziguard.html
(打开战斗记录,找到暗影镜像-怪物,看它全程就放了53次暗影打击,如果控制不好,会有很多次暗影之怒,就不放控制失败的战斗记录了)
3,这个boss有些其他问题,我最后会简单说说,尤其是我作为野德tank的体会。包括一个对dbm的修改,增加燃烧计时条。

我先说结论:
以进入boss房间的朝向分左右,向前看为“上”。
台上所有人(治疗和远程dps)都站台阶上最右边,台下mt控制boss偏左偏下。
boss最佳位置如图1所示白点,把它固定在地面图案上“三角的顶点”和“钩子的尾巴”的连线中点。

  

下面我来解释为什么要这样。
小黑人从boss身边刷出来之后,视野内有人的话就不会暗影步,而会跑上去找远程,
如果控制小黑人移动路线足够远,那么他到达目标之后就会打两下直接消失,来不及放暗影之怒。
要点就是要让小黑人跑得足够远,也就是让大部队和暗女足够远。

看这个地形示意图。
(图2,这个示意图里具体比例尺寸不精确,所以会影响某些判断,勿深究,仅供示意用) 
  

无尽狂野fd这个boss的时候,boss在C点,台上远程分别站在D点E点,
这样小黑人出来之后,可能走C-A-D或者C-F-E,距离相等。
其实他们fd这个站位是完全错误的,简单的说,如果台上所有人集中到D和E的中点,
那么小黑人会多跑DE/2的路,就更不容易放暗怒。
也就是boss如果在C点,那大部队都应该集中在D和E的中点。

但是这并不是最佳方案。

我在ngacn上询问了网友joyjcc,
还有公会里一个朋友找到这个台服fd twin的录象,http://zoome.jp/LRGuild/diary/7

(这个视频很清晰,强烈推荐)
他们都选择了和无尽狂野不同的站位,就是治疗站在上面偏右,boss拉到偏左的BC之间某点。
(其中台服那个录象,台上远程治疗在E,远程dps在D,可能他们觉得小黑人大多找治疗吧,
我认为他们这个站位也不好,应该直接都站E,因为实际测试,小黑人有时候还是会找远程dps的)

我先论证一下,如果远程都集中站E,那么boss最好要拉哪。
无论boss被拉到哪,出来的小黑人都有2个选择,从左边上去E(路线1),或者从右边上去E(路线2),小黑人走两条路线中短的一条。
如果boss在C点(实际场地那个三角形的下顶点),路线1<路线2,黑人走右边,路线很短,不是我们希望看到的。
当boss从C--->B,路线1长度在缩短,路线2长度在增加,到某个X点时,路线1=路线2,
boss过X之后,黑人开始走左边,是我们想要的。
但是,boss过X之后,路线1还是在继续缩短,不是我们所希望的。
我们希望黑人走左边,走路线1,同时也希望路线1尽量长。
总之,最佳位置就是过X一点点的地方,或者说,数学上严格的说,其实就是X点。

下面比较这个方案2和“boss在C点,大部队在DE中点”的方案1。
台上D-E大概8-10码,台下C-X大概也就是4-5码,
方案2相比方案1,大部队往右挪了4-5码,boss大概往左挪了4-5码,
几何上来看,方案2可以让小黑人走更远的路(图3,CA-XA<XC),
在boss位置出现偏差的时候,容错也更高。

 

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