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菲米斯BOSS战神牧个人详细心得

作者: 来源:
日期:2008-05-28


2.战斗中

先简单交代下zixia打法
大部队呈4点站位,每组分配牧师,2黑2白,具体站位图如下
---------------------------●mt

-------------------------★Felmyst

-----------------------●D

---------------●A------------●B

----------------------●C

三角形ACD和CBD都是等边三角形,边长20码,mt到D的距离也是20码。注意mt到A/B/C/D的四条直线不要有重合,否则判断是否压缩本组时不方便。
D组是近战
哪个组的人中了压缩,那个组的人就分别往另外3个组跑。这里的要点是,先看清楚哪个人中了,再看自己是否要跑。
整场战斗分为P1和P2反复进行

P1
P1对团队威胁大的技能来自于压缩与毒气新星,其实对付压缩的方法在前面已经提到,只要注意自己点的人被压缩了,第1时间跑按宏,去别的组就位,等一轮新星再回归原位,别的组中压缩了,给被压缩的人盾,然后对着那个被压缩的人拍环,这样可以保证他组的人在逃窜中得到治疗确保存活。 毒气新星以及毒气光环的应对方法我直接搬我以前写的方案:
首先,P1的毒nova存在CD,但是却不是CD一到了立刻放,着点类似与阿克的恐惧,也就是说CD到了,下面就有可能在任意时间内放。nova的第1次时间不固定,我个人感觉一般发生在进入战斗后的14s~18s内。
然后是毒新星的发作原理,从cast到施放一共是1s时间,1s后技能放出,立刻掉一次血,大概是1000,然后2s后发作第1次,这个立刻掉的血会打退cast条,但是光环的不会。也就是说,从判断他cast到驱掉,一共有不到3s的时间,算上反映时间和cast大驱时间,而且大驱还可能被打退,而超过1.5s。
要明确的就是,如果在判断到正在释放nova那一刻,我们刚好放出去一个技能,那么公共CD+大驱+可能被打退的时间,绝对要超过发作时间的3s,危险啊危险。比较稳妥的情况应该是,判断龙就要释放nova的时候,停止动作等大驱,或者干脆提前把大驱按出来等着放,但是这时候还要顾及到治疗光环伤害。
我的应对方法是,renew和poh结合的方法来应对光环伤害,同时保证龙在nova的时候可以第1时间驱掉。具体方法是,进入战斗2s后可以安心读个poh,这5~6s内是不会出现nova的,也正好能补回来2tick光环带来的血量缺口,然后开始给挨个人上renew,一组renew上完应该是8s大概,可以丢个愈合导言,此时时间进入14s左右,马上就会迎来第1个nova,按出大驱来准备,如果nova,第1时间驱掉。1个renew是5ticks,持续15s,以我目前装备大概1跳900,那么5跳后血量缺口1K~1K5,第1个人的5跳消失应该出现在20s左右,这时候如果龙是常规放的1nova,肯定已经被驱掉了,然后可以新的一轮poh加renew。
有很频繁的情况就是,第1个nova由于压缩的关系,没有出现在14~18s,而是推迟掉了,这样一旦观察到龙施放压缩,立刻补poh拉满血线(前提是压缩不是出现在自己的点区域内),然后renew前2个第1轮renew的人,一般情况是,如果因为压缩而推迟nova,那么压缩结束后1~2s内立刻nova的可能性非常高,时间只够补1次poh+2个renew的,压缩cast完后立刻按出圈来准备大驱,时间也是够的。
第1轮的nova结束后,一般是在14s内不会出现另一个压缩的,按照常规处理方法1poh+5renew,然后等待第2次nova。P1的nova次数我见过1~3次都有的,1次是压缩---nova-----压缩----上天,3次是nova----nova----nova----上天,每次应对的方法都可以是1poh+5renew+大驱,然后看压缩补poh和renew,丢愈合。总之思路就是控制技能的运用达到在nova马上到来的2~3s内负责的组人身上都挂着renew,而自己的公共CD不在转,基本这个问题就安全了。
此方案并不强调环的使用,原因在于过分的依赖环来治疗毒性光环,可能会发生公共CD刚开始转的瞬间BOSS正好cast 毒气新星,即使在理论上是来的及的也可能造成意外,而这个强调使用恢复及群疗的方案就是要最大限度的保证不确定CD的毒气新星释放并不会跟自己的公共CD重合,当然环作为辅助的治疗毒光环伤害的手段依然很好很强大,不过我认为在P1来说,环最重要的发挥依然是治疗被压缩组那瞬间的2下;另外一个技能是愈合祷言,我在这里并没有提到这个技能作用于自己负责的组,我更倾向于把它丢给tank,1方面是增加仇恨,2方面是tank受伤后弹到近战组,这个技能对于由萨满来负责治疗的近战组能发挥更大的作用。

P2
首先来说十分推荐的就是在P1结束龙抖翅膀的时候猛刷团队到满血,这样P2刚开始的时候可以暂时的猥琐来避免被小骷髅看上。P2具体风筝毒气的方法有很多,要点第1是果断,不要转身;第2是避开大部队移动方向及将要移动的方向,其实就是向两侧跑并且脱离群众后以南或者北向划大弧;第3就是努力让防骑处于你拉的光 和大部队 之间。
在这阶段的治疗,是要贯彻猥琐这一主旋律的,过多的治疗很可能吸引到仇恨造成伤残……。愈合祷言的CD一到就扔到防骑身上,选择自己的治疗位置,使得即使吸引到小骷髅仇恨,也会使小骷髅走到你位置的路上被防骑的奉献烧到。由于团队是满血进的P2,所以开头并不需要过多的治疗,当2组小骷髅全刷出来后,可以先打开渐隐,然后爆发的大刷群疗猛加一通,渐隐在的时候是肯定不被tar的,当渐隐效果消失仇恨重新计算的时候,防骑也肯定建立了超过你的仇恨了,依然安全。然后就是跟随大部队听指挥移动了,这一点上不出错很容易的,一个细节就是每次喷完后,都要靠近上一次喷的边缘,方便逃难;一个更细节的就是,我们定义跳下来的台子为“上”,那么 龙的第1 3口是从右往左喷,第2口是从左往右喷,我们完全可以在预备跑第1/3次的时候稍微站的靠左点,第2次的时候靠右点…………(细节细节,多出来那么几码可能就救命)。

P1,P2如此反复几次,就打掉了,掌握细节的话,这个还是很模式化的,容错率也比bru 和双子高,可以在视频中看到FD有人被压缩打死,有人被喷死,有人掉线又上了。

以上为一点私人心得,觉得不详细的可以站内信跟我沟通交流。

国际惯例,感谢工会感谢团队,感谢toy mm和 ssk mm 在上个CD让我T6鞋。
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