五号 古尔图格.血沸
这个BOSS相当的考验团队的治疗能力,比较有难度BOSS,不过咱是元素SM,治疗跟咱没有关系。
打这个BOSS需要大家将图腾宏中的颤栗TT换成石肤TT,并且最好把风之优雅TT放在容易按到的快捷
键上。
血沸是不能有OT的,一般会有2个到3个T拉,注意Omen上的仇恨列表,一定要低于2T的仇恨。血沸有
两个技能需要注意,一个是血沸,会扔到离最远的5个人身上,是个DOT伤害,每秒掉500+的血持续30
秒,不用担心,你们小队的团补会给你刷起来的,轮到自己吃血沸的时候记得跟着小队跑,不要漏吃,
否则会有人吃到两层,每秒1000+的伤害会给其他小队的团补造成很大的治疗压力;BOSS的第个技能是
随即点一个玩家,该玩家会变红并且变的巨大,BOSS也会痛扁其30秒,此时没有被点名的玩家会有个
DEBUFF叫毫无意义,意思就是你被BOSS忽略了=。=!,DEBUFF存在的这30秒内,你的所有技能都不会
对BOSS造成仇恨,BOSS只会攻击它看上的人。
下面将是重点:1、如果自己被BOSS点名了,会变红色并且变得很大,不要犹豫,把空气之怒TT换成风
之优雅TT,不用试图给自己加血,在BOSS的很快的攻速下,不加治疗专注是加不上血的。此时把加血
的任务交给队友,狂轰BOSS吧,7~9000一发的闪电箭超爽的。如果血下得很快,低于50%就赶紧吃糖,
开嗜血,加快治疗职业治疗自己的速度。2、别人被点名了,恭喜你,除了一个3000+的伤害和被击飞,
你可以输出全开了,不用担心OT,这30秒之内没有仇恨的。如果是自己队的人被点了记得把空怒TT换
风优TT,法系是很脆的,能增加一点点躲闪也是好的。同样,如果被点的人血线抬不起来,不要犹豫,
开嗜血吧,不仅增加自己的输出,而且有助于你们队的治疗刷血。
血沸难打还不掉元素SM能用的东西,我本人每次最讨厌打它了。
六号 灵魂之匣(简称3脸/EOS)
这个BOSS可以说是BT里最BT的BOSS,难度嘛,打过它离通BT就不远了,可以说是BT最难的BOSS,
如果是开荒,可能要花很久的时间。BOSS需要非常专心,任何人的任何一个小失误都会导致灭团。
第一张脸
没有仇恨只会打离他最近的人,它的光环效果对我们没有影响。我们作为远程,全力输出,不需
要留蓝,每次换阶段蓝会回满。输出中第一时间用掉护符和元素掌握,这个阶段没有什么难度。
打掉它以后会出现一些小怪,每死一只小怪回我们4000血蓝。
第二张脸
BOSS战中最难的一个阶段,不仅考验打断职业的反应,团队的输出,也考验治疗的能力和团队的
配合。虽然打断是我们SM的强项,但是这里由于距离问题,一般不会让SM打断的。这个阶段我们
输出时,蓝上限会不断下降,直到为零,具体的空蓝时间插件会有提示。在这个阶段,我们对
BOSS造成伤害的50%会反弹回来,输出时注意不要把自己秒了,尤其是BOSS被战士反到衰减,不注
意自己的血量很容易死,该停手时就停一下,毕竟活着才有DPS。输出时我们的蓝上限是不断下降
的,用闪电链泻蓝,保证你蓝下降的速度高于蓝上限下降的速度,最有效的利用蓝多对BOSS造成
伤害。当蓝上限降到1000左右时,将天怒TT换成灼热TT,法力之泉TT换生命之泉TT。我每次会把
元素掌握留着,等蓝掉空了也能用地震打断一次BOSS的施法,当然交给SS的狗和DZ也可以。注意
这个阶段是不可以OT的,会灭团的。
第三张脸
光环效果为每2秒受到一次伤害,伤害每跳一次次提高100点,随之我们对BOSS的伤害也会提高。
也就是说,第一次就500,然后两秒之后变成600,然后700,800...考验的是团队治疗和DPS,当
然,如果能打掉第二张脸,治疗和DPS都是够打掉第三张脸的。首先,战士接仇恨,我们输出时压
着战士的仇恨打,尽可能的输出不要OT,BOSS血剩60%时候开嗜血、护符、掌握什么的,疯狂输出,
此时不用管仇恨问题,战士会依次用技能(嘲讽、惩戒、群嘲)拉住BOSS。然后不是BOSS倒就是
我们灭团,呵呵。
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