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菲米丝战术详解及图示

作者: 来源:
日期:2008-08-14

 
背景:
菲米丝是太阳之井的第三个BOSS。这场战斗需要大量的爆发治疗,容错性非常之低,任何一个人反映慢了或者一点小小的失误就会导致团灭。由于毒气新星的存在,这场战斗你需要至少3个牧师,因为他们是唯一可以使用群体驱散的职业。尽管很多攻略建议多带牧师,但是我这里只使用三个牧师进行群体驱散,多出来的牧师作用仅限于治疗。同样,你还需要一个防御骑士在2阶段拉住骷髅(顽强的死尸)。这场战斗分为空中战和地面战两个阶段,二者完全不同,而且是相互独立的。在这篇战术下,地面阶段(1阶段)需要在不跑动的情况进行大量的爆发治疗。空中阶段(2阶段)则需要把握战局,进行合理的团队跑位,每个人都要做好自己分内的事。你的团队必须准备好
奥术防护药水极效治疗石来贯彻这个战术。

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

团队配置:
坦克:2个——1个MT(熊/防战)1个防骑
治疗:9个——骑士2个,恢复德1-2个,萨满和牧师总计5-6个。拥有6名群疗职业会使这个战术变的相当简单。
近战:5个——近战在这里很难发挥,因为2阶段他们没办法DPS,盗贼因为可以解除压缩还相对有些优势。请不要带5个以上的近战。
远程DPS:9个——2阶段需要大量的AOE,术士和法师优势明显,是其他职业所无法比拟的。

怪物信息与技能:
菲米丝:
血量:大约7000000
阶段:2
免疫嘲讽
10分钟后激怒(4次地面阶段,4次空中阶段)
物理攻击:5000-6000
顺劈斩:6000-8000物理伤害,1阶段技能。
腐蚀:9425-10575自然伤害。提高当前坦克受到的伤害100%。1秒施法,持续10秒。不会被法术反射。1阶段技能。
毒气新星:自然系AOE,对半径50码内所有目标造成1885-2115点自然伤害,每2秒抽取3000血和1000蓝,持续30秒。可以被驱散。可以被牧师群体驱散移除。1阶段技能。
压缩:把随机玩家扔到空中,对周围20码内所有目标造成每跳3500奥术伤害,一共5跳(注:应该是6跳)。可以被无敌、冰箱和斗篷移除。1阶段技能。
毒气:光环类法术。对100码内所有目标造成每3秒1000自然伤害。无法被抵抗。2个阶段均有。
恶魔蒸汽(绿线):空中阶段的龙息技能,和KLZ的夜之魇类似。每个空中阶段她会使用两次。造成4000伤害、召唤骷髅并留下一条轨迹,如果你走进轨迹里,会受到每秒2000自然伤害持续10秒并召唤出更多的骷髅。只在2阶段使用。
腐蚀迷雾(深呼吸):AOE法术。进入腐蚀迷雾的玩家会被精神控制,直到战斗结束。位置随机,覆盖面非常广,大约整个战场的1/3。只在2阶段使用。

顽强的死尸(骷髅):
血量:33000
物理攻击:对板甲1000左右,对布衣3000左右
数量:每次恶魔蒸汽大约会出现10-12只,每个2阶段(2次绿线)总计20只左右。

团队分布:
MT=主坦克 OT=副坦克(防骑) Fel=菲米丝 H=治疗 Melee=近战 R=远程DPS RHG=近战/远程组 MTH=主坦克治疗组 MD=群体驱散

1阶段:地面战
All Healers Are In Range To Heal The Entire Raid = 所有的治疗都站在远程组治疗整个团队 
 
在此战术下,1阶段无须跑位。每个分组需要相距20码以上,避免压缩对其他分组产生影响。三个群体驱散必须安排好,使其能够覆盖每一个分组。如图所示,由于近战、猎人以及宠物处于同一分组,所以无需第四个群体驱散。因此,只需要对近战组使用一次群体驱散,其他两个分组各使用一次群体驱散。这个战术的要点在于,每一个治疗必须能够照顾到团队中的每一个人。把位置计算得十分精确需要花费一些时间,要做大量的尝试。只要有一个人位置错误,那么他就会错过群体驱散导致团灭,这里的每一个玩家都是重要的。

2阶段:空中站初始站位——需要从之前的三个位置跑开
All Players Spresd ~10 Yards From Each Other = 所有人分散开,彼此之间相距10码
Run Green Beams Straight East/West Or Along The Perimeter = 使绿线沿着东/西方向移动,或者绕着场地边界
Never Run A Beam Through The Middle = 千万不要让绿线穿过场地中央
Prot Paladin's Run Their Beam In A Spiral Through Concecrate(拼写错误,应该是Consecrate)= 防骑中绿线的话在奉献区域呈螺线形跑位 
 
一旦菲米丝准备升空,所有人玩家必须迅速分散开直到她使用过第二条绿线(恶魔蒸汽)。南面的钉刺(上图中最下面的H右边)和北面大树(黑黑的那棵)之间的人越少越好,这很重要。只有防骑可以站在正中间,因为他们必须跑向绿线拉住每一只骷髅。远程可以靠近场地中间一点,这样他们可以在第二条绿线来临前继续输出BOSS。近站处于整个团队的最边缘,治疗站在远程的外围。MT要帮助防骑拉骷髅,同时不让其他玩家通过。
2阶段任何一个风筝绿线的人必须朝着东/西方向或者沿着场地边缘移动。除非逼不得以,不要穿过场地中间。南面大树那里是第一个安全点,站在北边的玩家可以跑到树后面,以免让绿线延伸到第一个安全点附近(大树的南面)。风筝绿线的玩家必须使用喊化宏提醒周围每一个人,免得挨骂。
第二次绿线结束后,所有非坦克职业要跑到安全点,坦克们则要处于团队和即将到来的骷髅群(第二条绿线)中间。

战术与关键:

1阶段战术:
此战术下,1阶段是阵地战。需要关注的技能有三个:腐蚀、毒气新星和压缩,三者都不需要团队跑位。一旦位置站好,任何情况下都不允许移动。这里需要面临的挑战是压缩期间的爆发治疗,至于其他技能,只要有适当的准备和执行力,相当简单。

1阶段关键:

完善的BUFF:
一些对团队有益的BUFF常常被忽略,在这里你会用上他们。特别是魔法增效和强化神圣之灵,这两个BUFF可以在压缩期间极大的提升治疗效率。可能有人会质疑BOSS的法术伤害也会因魔法增效而得到提升,不用担心,菲米丝的所有技能都无法得到全额加成。强化神圣之灵还可以提高所有法系的DPS,在这场战斗中也是至关重要的。
(译者注:假如BOSS的技能也按3.5秒规则享受加成,那么压缩就是一个6秒引导型AOE法术,引导型AOE法术每一次的伤害加成是非常低的。强化过后的魔法增效可以提高目标受到的法术伤害180/治疗效果360,带来的治疗提升远远大于伤害提升)

拉BOSS:
猎人误导菲米丝给MT。每次阵地战,菲米丝必须拉在同一个位置(东面或者西面),这点非常重要;坦克也必须明确自己的站位,保正BOSS的位置始终处于近战组和MT治疗/治疗组的正中间。FSB(作者的公会)是从西边把BOSS拉下来,所有人在箱子东边等她。菲米丝的着陆点不是在西边就是在箱子上。在她着陆的时候,坦克可以积累足够的怒气至少能够使用一次盾牌猛击,一旦菲米丝的攻击模型(BOSS的红圈)显现,坦克需要迅速向西接手BOSS。

1阶段治疗:
这个阶段的治疗需要大量微观管理。一个环牧(不负责群体驱散)和一个德鲁伊就足以应付毒气给全团带来的伤害。德鲁伊负责2个小队,环牧负责3个。萨满的任务也是团队治疗,由于标准团队治疗(比如MT治疗)必须专注于自己的任务,所以毒气新星带来的伤害可以交给他们。

MT由两个神圣骑士刷血。除非迫不得已,其他治疗不要插手,否则会降低压缩期间的反映时间。

此外,要知道负责群体驱散的牧师不能在1阶段做大量的治疗。这几个家伙必须准备好群体驱散,并放好位置,确保所有人都在群体驱散的覆盖区域内,第一时间驱散毒气新星。

撑过腐蚀:
腐蚀是MT面对的主要问题。确保在每次腐蚀来临前使用减伤/回避的饰品或技能。第1次用slam(译者注:猛击?)(1阶段可能有2次腐蚀,不一定),第2次怀表,第3次梦魇草/影月徽记,第4次怀表,第5次破釜沉舟,第6次怀表,第7次梦魇草/影月徽记,第8次怀表,然后盾墙。虽然不使用这么多的CD技能/物品也可以完成这场战斗,但是它们确实能够保证腐蚀期间MT血量的平稳性。如果还是怕出问题,可以指定一个治疗在腐蚀期间帮忙刷MT,或者让小德上满Hot,牧师给盾。

毒气新星与群体驱散:
尽管这是减员的最大原因,但处理也是最简单的。防骑负责驱散MT,3个牧师驱散3个分组。注意观察技能倒记时,提前把群体驱散放好位置。负责群体驱散的牧师必须站在自己负责的分组中央。另外,如果牧师想要保持对团队治疗的话,那么必须做stopcasting宏,并保证群体驱散的及时性,多于1跳的毒气新星是绝对不允许的。在战斗之初,牧师们必须确认所有人都在群体驱散的范围之内,每次P2转P1也是如此。

压缩期间的治疗:
无跑位战术下,压缩是个严峻考验。虽然有很多战术要求团队在压缩期间以固定的方式跑开,但是使用这些战术产生的问题比它们解决的问题还要多。在这篇战术中,治疗需要对压缩迅速做出反映。注意压缩造成的伤害不会打退施法条,加不上血和这个没关系。此外,即使压缩发生在自己分组,团队也可以继续保持输出。

有几个注意点要事先明确。1-团队所有人都必须有至少2个极效治疗石。2-所有人都必须在1阶段开始时吃下一瓶奥术防护药水。这可以给治疗们提供1-2秒的缓冲时间。

所有的治疗都必须治疗中压缩的分组,没有任何借口。指定1个骑士/协助 菲米斯,治疗中压缩的玩家。萨满要不断更换目标给压缩分组刷治疗链以保持每个人身上的治疗之道效果。在稍纵即逝的6秒内,神牧必须猛丢治疗之环。德鲁伊则要给尽可能多的玩家上Hot。这里的单体治疗技巧在于,找到错过治疗链的个别玩家,把他们血刷起来,可以让防御骑士负责这个工作。如果你团队还在和压缩做斗争,你甚至可以让增强/元素萨满也暂时性的参与到治疗的行列中来,毕竟生存才是最重要的。

记住,即使极效治疗石/奥术防护药水CD,很多职业也可以靠自己的技能保命。增强萨满可以使用萨满之怒,输出战士可以切到防御姿态或者在自己的分组里使用援护,盗贼的暗影斗篷、法师的冰箱、骑士的神圣之盾都可以直接移除压缩。牢记压缩期间你可以做到的事情,并执行下去,这是生存的前提。

如果你希望平衡各治疗职业在压缩期间的治疗,而不至于产生大量治疗溢出,你还需要做一些微观管理。假定所有治疗都使用了Grid(译者注:一款团队插件),你可以把各队按字母排序,并明确每一个萨满、骑士、德鲁伊负责的小队位(1号位、2号位、3号位、4号位、5号位)。这样治疗就只需要在grid团队界面上指定的行(列)上左/右(上/下)移动,选取治疗目标。把MT/骑士放在1号位,因为他们可以移除压缩。(译者注:贼/法都放在1/2号位,他们也同样可以移除压缩)。德鲁伊/萨满以及其他几个非治疗职业分散放置。可以安排2个恢复萨满盯住3号位,1个恢复萨满和1个恢复德盯住4号位,防御骑士、元素萨满和增强萨满盯住5号位。一般来说,如此细致的治疗分工是没有必要的,除非你的团队在压缩面前问题巨大。

2阶段战术:
2阶段更多的考验每个人的生存能力以及对战况的把握能力。一旦菲米丝开始升空,所有玩家要迅速分散开,彼此间保持大约10码距离。这个阶段的治疗压力非常低。事实上,这个阶段对DPS要求也不高,骷髅的AOE可以等待相当长的时间(我们都是等到第二次绿线结束)。主要问题是确保没有人在打瞌睡,或者中绿线的人动作太慢。任何一个成员不能正确风筝绿线,就会导致灭团。喊话者(负责通知中绿线玩家跑位的人)不能执行好自己的任务,也会灭很多次。如果语音系统嘈杂导致听不清喊话,那么立即收回一些发言权。防骑和MT则要拉住所有骷髅,不能让它们靠近治疗,任务非常艰巨。

为了尽可能的降低自己的仇恨,所有治疗都应当用上拯救祝福和宁静图腾。2阶段MT无法对菲米丝建立仇恨,因此远程DPS也必须有宁静图腾的支持。此外,有些治疗可能离坦克很远,一旦绿线出现在自己身边,必须迅速停止治疗,以免OT。

一旦第二次绿线出现,除了坦克之外所有的玩家都要迅速跑到树旁边(第一个安全点)。坦克们必须站在团队和即将到来的第二批骷髅中间,避免治疗因全局仇恨OT导致死亡。

等所有的骷髅已经拉住并且第一次深呼吸(腐蚀迷雾)正在进场的时候,团队需要准备好向南移动到书本的位置(书在箱子的南面,箱子是第二个安全点),或者原地不动。注意听喊话者的通知,由他来决定你们的跑位方向,从团队集中直到第三次深呼吸结束和1阶段来临为止。

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