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【3v3】谈谈如何提高

作者: 来源:
日期:2007-11-16

最近看到的都是无尽的xx+xxVSxx+xx何解类似的帖子
so 有一些关于提高竞技场实力的小看法 与大家分享一下

我们不是一直强队 也不是宅男 但是我们的rating告诉我们 我们在进步~
这些小小的经验希望给2000rating以下的朋友们分享 写的不深入 很好理解

先从职业搭配说起

1.配置(22 33 55太杂 取中选33说 22 55类似)
首先你应该清楚你所用的职业搭配的优点 缺点在于什么
用我们的职业搭配举例 我们3v3是 深冰法 痛苦术/战斗冲动贼 28/33牧
我们应该如何制定一个战术?
我们的优点在于有强大的控制技 恐惧 变羊 冰环儿 反制/封锁
so 我们在戰鬥中就不能够一直去输出 而应该选择在适当去变羊 恐惧

当你们每次战斗中牧师首先倒地 而对方没有减员 问题在哪?
有没有在你们牧师支持不住的时候羊掉对方战士 盗贼? 恐惧对方法师 ss?
当然不是无尽的羊 当你法师队友羊盗贼已经免疫的时候 你记得通过ut 或者宏告诉你的ss队友
该他施放控制技能了 例如恐惧(当然如果你们默契到不用ut交流的控制链 你们就是一直强队了)

我们曾经打战贼骑的时候 战术是打对方盗贼 但是你们的法术攻击很难压制住盗贼的进攻
ss又无法恐惧战士 那么也许你们的牧师会顶着2个dps 显然是无法治疗的
多次失败之后我们总结经验 改变战术 攻击对方圣骑
这样你们的优势就出来了 法师可以用好15秒递减来回变战士盗贼的羊 ss可以恐惧74 贼
74挂满dot(无常) 一直在给自己治疗 无法及时解除战士 盗贼身上的控制技能 那么牧师压力就不会很大 可以及时的驱散无敌 继续进攻

如此一来 这样的问题就解决了


上面这个例子只是说明一种思考方式
战斗前思考自己的优势在哪里
是超高的dps嘛? 例如暗牧 盗贼 术
那么你们开场的目标很明确 就是迅速干掉对手一人
为什么要迅速? 因为你们只有半个治疗 而那时候 治疗很可能已经oom
因为没有治疗 所以很可能在你们进攻中 不停的掉血
所以对方3个人尽管都很好被你们杀掉
你们也不应该随意rush其一 你们应该选择一个你们rush他的时候 他就很难继续dps的职业
这样同时会减轻你们的压力

或者你们有超高的持久力 例如术 圣骑 战士
对手会怕和你打持久战 那么你就要争取把战斗拖入持久
在对方盗贼压制你们术的时候 可以选择疲劳诅咒而非痛苦诅咒 反正你也不是想现在就杀了他 风筝他吧
在拖入中局的时候战士可以给对手每个人上断劲而不必刻意留怒 术完全可以一直抽对方牧师 法师的蓝

例如还有一些战斗
在戰鬥中你发现你与对方职业配置类似 但是始终会输 ok那么你们输在哪里? 对比下不同的那个职业也许会有一些结果
例如我们法术牧连续输给一只法术德的队伍
在过程中我们发现我们的法术oom的时候对方法术也oom 而双方治疗显而易见 德凭借回蓝和激活(可能是我们驱散不到位)仍然有蓝 而牧师早早oom 并且对方德有吹风 更是把控场发挥到极致
于是我们考虑到我们的优势比对方优势 我们吃亏 so 放弃一部分控场 换掉法师或者ss 让贼进来可能会好一些(不一定可以取胜 我只是说思路)

再回到开始 说说如何寻找更好的配置进行比赛
我的想法是这样的 把一些相同优势的职业搭配在一起 产生1+1>2的效果

这里凭借我一些个人经验说说一些职业的特点(可能你会有很多不同观点 欢迎讨论) 当你们发现一些职业优点相同的时候 组合一起会很好
dps
战士:很好的持久力 但容易被法师控制 配合风怒有很好的爆发力
法师:很好的控制力 持久力不足 爆发力一般
盗贼:需要CD产生很强的爆发力 很好的压制对方一些法系dps 容易被恐惧 变羊控制
术士:很好的控制力 一般的持久力 在被压制的时候dot已然会持续dps
猎人:陷阱的控制近战 抽兰能力 一定的对法系的压制和控制力 但被近身会很难dps
暗牧:很强大的dot dps能力 很差的自保力
野德:不错的反控制力 持久力 不错的物理爆发力
元素sm:很强的爆发力 持久力不足 反干扰能力不足

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