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低韧性恢复德鲁伊也能打出高分

作者: 来源:
日期:2007-11-17

首先说明,高韧性总比低韧性好。。。我是实在没有时间刷战场才无奈这样进竞技场的~有时间的人还是应该提高韧性,珍惜生命~

我想大部分走竞技场路线的奶D都肯定看过Hafu的视频很多遍,从中受益菲浅,但是经过这一段时间的实战有些东西我觉得还是有必要澄清一下。

1.Hafu有450+的韧性,所以很多时候你会看到她开了树皮变熊硬抗2个战士,然后找机会瞄准对方治疗,打断+逃脱。但是实际上,现在的装备条件下,我50韧性,开了树皮如果人形态,在一个战斗锤贼和冰法或者暗牧的集火下,很难撑过10秒。。。所以你首先应该做的是逃跑,而不要考虑打断。

关于摆脱的方法,因职业而异,法师最好摆脱大家都会我就不说了;

术士,我的习惯是拉开距离后跳背拍晕狗,冲锋术士反跑,注意自己的疲劳诅咒,逃回柱子后面或者墙后面可以安心加血,狗因为冲锋距离的问题至少你可以念一个愈合不会被封锁掉,中间任何一个步骤被死亡缠绕干扰的话别慌,等他念恐惧,出手就解掉马上跑出恐惧距离,如果你的战士协助到位,比较好逃脱的;

暗牧,我的习惯是人形开树皮上3花之后变熊同时不停的慢慢跑远,让你的战士注意断筋,他不用鞭笞的话跑出30码就可以加血了,他用鞭笞的话,冲锋+反跑,对很多职业这招都很有效的;

战士,这个Hafu视频里面很明白了,冲锋他队友骗拦截,然后树皮+旅行走人~

贼,这个是最难的了,特别是冲动出血锤专。。。强化疾跑,强化脚踢,预备。。。我的战术一般就是开自然之握,最好的情况是他开斗篷,树皮+熊顶6秒,然后迅捷+龙卷风,旅行走人,如果他徽记,让你的战士拦截+刺耳,断筋当然更好,但是很难上的到,这个时候贼斗篷用过,很难摆脱战士纠缠了,迅捷不一定要用来加血,关键时刻的龙卷风可以让你逃脱死亡,换来更多的加血机会。当然如果你玩过战士,跟我一样跳背拍晕有90%命中拍晕开了闪避的贼,那么你可以剩下一个迅捷~



2.Hafu对于龙卷风的运用~~~

在Hafu的视频里,基本没有机会看到龙卷风,我相当同意Hafu的观点,念龙卷风不是一个好的逃跑方法,甚至不如野性冲锋。但是当你的搭档战士也只有100多点点韧性的时候,你会发现很多时候龙卷风经常会用来救人,比如贼贼队,暗影队,贼+1DPS队,很多时候由于对方双控制技能的存在,想维持战士的血量是一件很困难的事情,我们2个在1900多一点的地方卡了很久,很多时候我被无缝控制10秒,战士被秒,直到我转变了思路,在HOT以后放弃念愈合,改为吹风对方一个DPS,效果非常好,战士的掉血速度得到了很好的缓解。
至于Hafu不用的原因我也理解,KaMi太硬了。。。他的战士只需要3花+回春就足以应付大多数情况,所以Hafu可以完全的专心于跑位和自我保护,但是我不行。。。



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