贼牧:
方案A:类似术牧,开闪避+变熊配合适当的控制把贼的威胁降到最低,持续dps压制牧师。保持不要两个人同时吃到群恐,任何一个人吃到致盲都可以视情况而决定解不解,不解的话致盲结束重新潜行突袭/偷袭开手也可以当一个打断ms的技能或者控制贼的技能来用。
方案B:像打法贼那样,开局不现身,直接抓贼,由于牧师无解毒,第一轮闷棍+起手技能的爆发DPS下牧师只能用小盾墙给贼缓冲,小盾墙出来后分兵两路,贼转过去贴牧师,德变熊形态压迫贼,对方贼如果想救援ms,只要离开德8码就会立刻被冲锋/缠绕/吹风,所以只能被迫和熊耗上,另一边贼全力输出已经没盾墙可以自保的牧师,这时只需要冷静观察牧师治疗贼还是治疗自己,如果是贼的血先下降到30%,那么我方贼稍微凿/盲对方牧师后暗步过来与野D一起集火贼;如果是牧师的血先下降到30%,那么野D稍微拍晕/自然之握一下对方贼,然后冲锋过去集火牧师;无论哪种情况,已经没有小盾墙的皮布组合在致伤毒+双物理dps压迫下绝无幸免机会。
术德:
跟术牧有所不同,奶德开局是潜行的,抓得到固然直接开斗篷无视术士ko掉非常舒服;抓不到的话,就要换个方式下手:贼砍术士,我杀狗(这么分配的针对性很明显,贼的打断控制技能防止术士恐惧反扑,而狗没有韧性,对于暴击已经接近40%的我来说就是最好的“砰砰博士”)。
Tbc前的时代40人raid我也洗了很多次纯恢复做混子治疗,我很清楚一个恢复D最怕的就是多点同时下血。如果不开迅捷,单纯愈合/吹风一个敌人人+上驱毒上hot,那么要么人被打残,要么狗被杀掉,如果上迅捷,小迅捷要先套回春,占用公共CD结果跟读愈合没什么区别,而大迅捷的治疗量最少溢出1/3,而且这还只是我们的起手头4秒造成的压迫,稍微肾凿击/变身+吹风干扰奶D倒一次能量继续第2轮的5星终结技伤害爆发奶D就再无迅捷可用,唯一选择是放弃狗保住术士,术士如果顺招的话,动用致盲、拍晕、斗篷这些大技能争取时间回能量,继续压迫解决第2个宠物。成功解决宠物之后选择就非常多了,术士如果血偏低,已经失去了灵魂链接的术士在双物理dps下就是纸糊的;如果血偏高,那么我去找恢复D互相吹风冲锋拍晕干扰同时给各自的队友丢顺发hot,我点满奶妈本能+用宏换奶锤后是800疗效野性之心支持下9500+蓝,奶D疗效和回蓝虽然比我高但是吃亏在贼的毒有抗驱散天赋所以要不停解毒,实际治疗基本扯平,另一边大家都有hot滋润,贼切死一个没灵魂链接没狗的术士只是时间问题;如果奶D即将空蓝,那么冲锋+暗步瞬间换目标直接放倒奶D也可以。
战德:
也是能抓到德就直接秒杀,抓不到的话
方案A:开手战士双5星割裂,芒果buff的全流血伤害之下战士的血一下就会下去一半,把德逼出来治疗之后,比起骑士,德不能驱散缠绕和致盲,战士就好控制多了,比起贼法对奶D的压迫,野D的爆发力比冰法只高不低,而且不可能让奶D像御小风顶贼躲法师那样靠柱子躲掉伤害,再者双近战贴身,奶D空有冲锋也无目标可以借力。遇到聪明一点,绕在战士身边跑的奶D就要加倍小心,不要为了打奶D,一不小心让战士砍翻,及时补hot和开一下宁静更加保险。
方案B:仿上面打战骑的思路,控制D打战士,致盲逼出德的徽记,这时可能顶着精灵火野D无法脱离,但是要缠着战士让贼斗篷潜行还是游刃有余的,贼这段时间可以绷带修整,同时留意如果对方奶D傻得脱离喝水的话,一个闷棍+拍晕+吹风死控了奶D后几乎就能宣判战士死亡,如果对方D足够聪明,那么贼也可以用偷袭晕战士给野D加血缓冲的机会,小打小闹到致盲冷却结束,天赋后致盲1分30秒冷却,徽记2分钟冷却,真空期的30秒里面致盲+消失闷棍/催眠+吹风的连续控制奶D是不得不吃全的,就利用那段时间把战士一口气rush掉,如果不行,上激活找机会脱离喝水,重复上述步骤。
方案C:与打贼牧相似,开手结束后,贼转过去追奶D,德留下跟战士耗,虽然贼砍奶D比砍牧师慢得多,但是因为战士比贼好控制得多,野D在dps战士给奶D增加治疗压力的同时还有非常多的机会吹风+绷带,缠绕+喝水,而奶D被贼贴身基本没有任何喝水和绷带的机会,值得注意的地方是,奶D一定会把握机会向战士移动希望战士能把贼拦截下来,所以野D要时刻留意对方奶D的位置(由于贼贴奶D,其实通过观察雷达上队友的位置基本就能确定奶D的位置),一旦奶D开始接近,必定要抢先对奶D用冲锋,一方面防止奶D借冲锋自己脱出贼的攻击范围,另一方面,冲锋奶D后就和战士拉开了距离,战士如果选择拦截野D,那么就无法干扰贼继续追奶D,如果战士拦截贼,那么野D就可以很自由地吹奶D,缠绕战士,让贼被拦截结束后也不会追丢目标。耗到奶D蓝空而我方没犯低级错误(我昨晚连输3盘就是喝水欲望太旺盛同时低估了奶D双dot的威力,没注意抽空给贼上hot,在奶D蓝空的同时贼被双DOT干掉了,白白浪费了我满血满蓝激活未用而压制战士到半血的大好局势),胜负就见分晓了。
猎德:
打法跟战德相似,但是由于猎人是远程,所以缠绕的作用有所下降,但是配合绕柱子也能达到控制战士那样的效果,另外开始抓D也有一些小技巧,D多半会在猎人射程范围以内方便猎人用翼龙保护(战德术德其实也同理),所以范围比较好确定,另外开手后要注意给自己上解毒防翼龙,如果绕大圈找不到,那么奶D多半是蹲在猎人陷阱上或者照明弹中心,闷掉猎人后利用我在唱反调外传里面提到的边缘起跳的方法就能顺利对德开手。
最后是野德+贼vs奶德+贼 其实在贼德vs贼德中谁先抓到谁对战局影响是很小的,大家都是2人紧贴着走,B抓到了A,必定C会晕B,然后D会晕C,这时A也醒过来了反过来控制D,结果是大家都只受点轻伤。然后,和打战D的方案C一样,开始耗吧。
因为双方的贼都明白,如果自己去砍对方的贼,那么必定会被对方的德无限缠绕+吹风拖光技能,所以只能去砍对方的德,局面形成双方的D各自抵抗贼,而双方的贼由于开局的一轮混乱,对对方的D都不存在先手,所以无论野D还是奶D,都有比插旗多得多的机会用技能和速度制造加血机会,危险的时候还能找自己的贼帮忙致盲一下缓冲几码上驱毒和瞬发。而贼贴身+对方D的1级月火看管下双方的D都无法喝水,结果就是野D跟奶D谁先耗干蓝,谁死。像我这样的野D抗贼,靠的是熊形态高护甲+高血量+高躲闪+强化兽群领袖的光环回血,贼自己还要时刻小心不会被我动轨1500+的芒果爆死,割伤+精灵火之下不存在消失重新开局的可能;而奶D抗贼,尤其是强化毒药的暗步贼,只能不停地补hot和上驱毒,如果他那方的贼被我拍下半血了,还必须给他治疗,蓝消耗的速度可想而知。当奶D蓝开始吃紧时,我只要借助贼打我时存下的怒气,稍微冲锋芒果重殴横扫一下,奶D的最后防线就会崩溃。
特别鸣谢:我的队友凤梨——有胆量和我一起做吃螃蟹的人,他比那些先居心叵测地哭喊奶D太强,nerf不成继而哭丧着脸求奶D带的X王、X神、X大有骨气也有毅力多了。
无buff数据:
血:人形态:9944 熊形态:13204
蓝:7985
韧性:238
护甲:人形态:4438 熊形态:18705
ap:猫形态:2742 熊形态:2133
野兽形态爆击:35.82%
野兽形态躲闪:32.63%
命中等级:67
穿透护甲:413
天赋:1/45/15 不加原始坚韧,改2点奶妈本能,1点强烈
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