竞技场中知己知彼才能更好地发挥
在这里总结了几个很基础的细节问题。
1.关于控制技能的共递减情况
2.关于所有打断施法的技能
3.关于各职业对Debuff的驱散
4.关于各职业天赋中支持抵抗驱散几率的
5.关于各职业的没有公共CD的技能
如有错误和遗漏请跟帖指正与补充,谢谢
竞技场中几个细节的讨论与研究
关于控制技能的共递减
1.变羊和闷棍共递减。
2.飓风和致盲共递减。
3.纠缠根须,冰环和水元素的冰环共递减。
4.恐惧类(破胆,恐惧,心灵尖啸)共递减。
5.精神控制,魅惑以及猎人的翼龙递减。
6.偷袭和突袭共递减,但不和肾击共递减。
7.猎人的诱捕与冰环共递减。冰冻陷阱和翼龙递减。
竞技场中几个细节的讨论与研究
关于所有的打断施法
1.法师的反制 (CD24秒)
反制敌人的法术,使其在8秒内无法施放任何与该法术属于同一类别的法术。产生很高的威胁值。
天赋后 强化反制:使目标沉默4秒。
2.牧师的沉默 (CD45秒)
暗影系21点,使目标沉默5秒。
3.战士的拳击和盾击(共CD 拳击10秒 盾击12秒)
拳击:击打目标,对其造成50点伤害,打断目标正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放任何该系法术。
盾击:使用你的盾牌重击目标,对其造成63点伤害,打断目标施法,使其眩晕,并且在6秒内无法施放该系法术。
天赋后 强化盾击:使目标沉默3秒。
4.盗贼的脚踢 (CD10秒)
用脚快速踢敌人,对其造成110点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。
天赋后 强化脚踢: 使你的脚踢有100%几率令目标沉默两秒。
5.盗贼的致命投掷(前提:所有S装的手套特效果) (终结技)
装备: 使你的致命投掷技能可以打断施法,并令目标在3秒内无法施放该系法术。
6.盗贼的锁喉
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计810点伤害,并使其沉默3秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。
6.德鲁伊的割碎(猫形态)(前提:S野性装的手套)
装备: 使你的割碎技能可以打断施法,并使该系法术在3秒内无法施放。
7.德鲁伊的野性冲锋(巨熊形态)
向目标冲锋,使其被定身4秒,并打断其施法, 使其在4秒内不能施放同系法术。
7.萨满的地震术 (CD6秒)
立即以震撼性的力量攻击目标,对其造成658-692点自然伤害,同时打断施法,并使其在2秒内无法施放该系法术。
8.血精灵种族天赋 (CD2分钟)
奥术洪流,使半径8码内所有敌人沉默2秒。
9.猎人的沉默射击 (CD20秒)
射击目标,造成50%武器伤害,并使敌人沉默3秒。
10.术士的宠物地狱犬的法术封锁(CD24秒)
使目标沉默3秒。并打断其施法, 使其在6秒内不能施放同系法术。
竞技场中几个细节的讨论与研究
关于驱散
1.牧师
·驱除疾病:尝试驱散目标身上的1个疾病效果,并每5秒驱散1个疾病效果,持续20秒。
·驱散魔法:驱散目标身上的魔法效果,从友方身上移除2个有害法术,或是从敌人身上移除2个有益法术。
·群体驱散:驱散半径15码范围内的魔法,从每个友方目标身上移除1个有害魔法效果,从每个敌方目标身上移除1个增益魔法效果。可以影响最多10个友方目标和10个敌方目标。这种驱散法术非常强大,可以移除通常无法被驱散的法术。
2.萨满
·净化术:净化敌方目标,移除2个增益魔法效果。
·消毒术:治愈目标身上的1个中毒效果。
·清毒图腾:在施法者身边召唤一个生命值为5点的清毒图腾,每5秒为半径20码范围内的所有队友驱散1个中毒效果。持续2分钟。
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