3.圣骑士
清洁术:净化一个友方目标,驱散1个中毒效果,1个疾病效果和1个魔法效果。
4.德鲁伊
·驱毒术:尝试驱散目标身上的1个中毒效果,并每2秒驱散1个中毒效果,持续8秒。
·解除诅咒:从目标身上驱散1个诅咒。
5.法师
解除次级诅咒:从一个友方目标身上移除1个诅咒。
6.猎人
奥术射击:迅速射出一箭,对目标造成{RAP*0.15+273}点奥术伤害,并驱散1个魔法效果。
竞技场中几个细节的讨论与研究
关于天赋中支持抵抗驱散
1.牧师
戒律系41点天赋:痛苦压制1/1 抵抗驱散的几率提高65%,效果持续8秒。
戒律系10点天赋:无声消退5/5 使你的法术被驱散的几率降低20%。
2.圣骑士
防护系17点天赋:淡泊2/2 你的法术被驱散的几率降低30%。
惩戒系33点天赋:神圣圣印3/3 使你的圣印被驱散的几率降低100%。
3.萨满
恢复系13点天赋:治疗之赐3/3 使你的法术被驱散的机率降低30%。
4.术士
痛苦系35点天赋:传染5/5 使痛苦系法术减少被驱散几率30%。
5.盗贼
刺杀系20点天赋:剧毒5/5 使你的毒素伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散的效果提高40%。
6.德鲁伊
恢复系15点天赋:微妙5/5 使你的法术抵抗被驱散的几率提高30%。
7.猎人(new)
射击系20点天赋:强化钉刺5/5 提高你的钉刺抵抗被驱散的几率提高30%。
竞技场中几个细节的讨论与研究
关于各职业的无公共CD技能
战士:破釜沉舟,横扫攻击,嘲讽,挑战怒吼,血性狂暴,盾牌格挡
法师:反制,气定神闲,奥术强化,急速冷却,燃烧,冰冷血脉
牧师:心灵专注,能量灌注,痛苦压制
圣骑士:神恩术,审判,复仇之怒,神启
盗贼:冷血,闪避,急跑,消失,预谋,预备
德鲁伊:野性冲锋,自然迅捷,低吼,狂怒,猛虎之怒,急奔
术士:诅咒增幅,恶魔支配,恶魔牺牲
猎人:假死,威慑,急速射击
萨满祭司:元素掌握,自然迅捷
还有绷带,治疗石和法力宝石。
另外,所有“下一次攻击xxx”的技能也没有公共CD,
比如猎人的猛禽,战士的英勇,熊德的捶击
自动射击,魔杖射击等。
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