1DPS1治疗类:
治疗为牧师类:
术牧:强大的组合,但是在猎德面前显得无力。送一个抽蓝箭给MS,陷阱放毒蛇,注意小D的位置,不要被对面强控,3~4个抽蓝箭以后,对面基本上就要举手投降了。对面的术牧会抽小D蓝,而且确实会把小D抽干。这个时候,小D变大树,就是绽放啊绽放啊绽放啊.....
贼牧:战斗过程如术牧,但是要小心对方贼强杀宝宝。所以,即使给宝宝大触也是可以的。因为经常打到对面MS没蓝双双退出战斗,所以不清楚后来的战斗是如何进行的。。。囧
猎牧:暴力抽蓝流,但是抽不到小D的蓝。。空蓝的猎人还是有机会放抽蓝箭的,所以战斗依然是在抽干牧师的蓝之后才开始
治疗为小D类:
战德:强大的组合,和猎德一样能打能耗。抽蓝的时候小D变熊抽不到蓝。SO,战斗是在控制战士以及抓德的过程中完成的。3吹+缠绕+冰冻+驱散+翼龙等等等等技能可以给战士足够的控制,而且互相之间递减很少。抓D的时候,宝宝要全程蝎毒追D,给D标记(防止暗夜潜行了你看不到),平射打熊形态的D,打的时候注意1级摔拌+平射,保持5码距离,持续掉小D血就好。如果陷阱CD足够,可以赠送小D一个毒蛇陷阱。等小D半血左右的时候,我方小D回来也行冲锋到小D身边,拍晕其人形态,猎人送他一根抽蓝箭。之后,小D继续回去控制战士。猎人继续摔拌+平射打对方血。如果小D变旅行形态跑给他一个抽蓝箭+震荡,如果有驱散可以给一个驱散定他一下。尽量追D,不要给他太多机会喝水。猎人和D可以从2个方向抓D,只要他喝不了水,胜利就是你们的。
转折点:宝宝会被满怒的战士瞬间秒掉。当你发现对方的目标转向宝宝的时候,一定记得给宝宝+++,猎人和D一起+++。当然有时候依然保不住一个满怒战士打宝宝。这个时候就需要控制D和战士,重新招一个宝宝了。一个翼龙,一个缠绕,3个吹风,一个陷阱来控制2个人招个宝宝是可以做到的。总的来讲,这2个组合打的是消耗战,但是战D的胜面更大一点点。不过我曾经和对方战D打了1个半小时,最后大家都是满血满蓝。开局的战斗是在抓D与控制战士中进行的,后期是在杀宝宝与招宝宝中进行的。。
贼德:类似战D,但是比战D拥有更强的机动性。但是一般来讲,对面小D的天赋是平衡恢复天赋,所以耗蓝上会比较快。等他们没蓝了,我们就胜利了。
猎德内战:看2个人的配合,同样的战术,同样的技能,可以试试开局趁小D不注意把对面宝宝秒了。这样你们就赢了50%。亮点依然是变人型晕之并抽之。当然,一个强大的组合的全部并不只有这个。对面小D半血时候也行冲锋+晕可以很好定住他,这个时候,瞄准+奥射+多重+吹风!!!+吹风+瞄准+多重+奥射。这套技能运用的熟练与否会决定你们在面对D的时候能有多大胜算以及需要战斗持续的时间有多长。
术德:好吧,我承认,我被你们虐了,我承认,我一场战斗被对方SS打出27W伤害。我承认,3线掉血还绕柱子的SS我杀不死,一个变熊跑的D抽不到他蓝。。。我承认,目前我没赢过稍微会玩一点的术德。。。
治疗为SQ类:
战Q:毒蛇陷阱+抽蓝+1级标记可以在很短的时间内抽掉SQ的蓝。并且对面战士在D的强控下很难有所作为。
术士+QS:战斗类似术D,区别就是,我们依然可以抽对方的蓝。我们的树形态的小D,一个SS是无法杀死的,即使我们空蓝了。。
猎人+QS:还是抽蓝为主,不过可以考虑先抽猎人蓝。等到SQ没蓝的时候,就是我们胜利的时候。
大致就是这些了。其实还有很多组合没有介绍到。不过整体思想是以耗为主,抓住机会一套连续技秒掉对方。在这个思想贯彻下,宝宝显得很重要,所以一定要加住宝宝的血。宝宝死了。。重新招一只。
还有,猎人和D最好包里放个100来个水。子弹2包甚至3包。做好八年抗战的准备。
我们没有打过太高端的猎德,每每都是到2000就收手,只为肩膀。每每战绩都还可以。大概输5~10把就能到2000。
预祝各位猎人早日换上肩膀(D,你着急的话。。找个战士吧。毕竟战D比猎D更好冲)
共2页: 上一页 [1] 2 下一页