贼法小结,时机只有看配合和自己把握了: 1。你的精灵火会逼迫此组合的斗篷过早出现。2。SSDOT丢完,献技+灼热过渡,FS冰J时候才是恐惧FS和贼的机会。3。死亡缠绕请在盗贼暗影步追上D并且D处于非定身可逃跑状态才使用并且+个恐惧,再加个疲劳可以让没斗篷的贼绝望。4。水元素请过早的杀死,除非你还想看到第2个水BB冰环。5。如果你不想让你的风缠绕被反,那么让SS读暗影J给FS心理压力,FS要么硬吃,要么反,要么冰箱出来。6 。如果熊形态正好解了一个冰环,那么冲锋FS是一个很好的选择,不过好的FS一般不会给你这个机会,闪现也要来你边上的,不要当别人傻,你想干什么他也知道。7。如果你顺利脱离盗贼,在逃跑路上请熊—旅游—熊—旅游变2-3次,以便顺利取消致命投掷和冰环,相信我,你的蓝不是问题,当你顺利抵达一个柱子,第一时间是先上解毒,再回春,视盗贼距离上花或则熊,如果SS告诉你贼消失了 解了毒+回春直接熊+自然之握。8。贼F是一个快节奏的组合,所以你的节奏也必须快,把握每一次GCD,和高端贼F打,说手指在跳舞是一点也不夸张地。
术士+盗贼:
很好很强大,这个组合又是一个强大的VIP登顶组合。这个组合的套路相当简单,但是却可以用很黄很暴力来说,能爬到2200+的术贼完全没有无能之辈,都是实力派的强力玩家,虽然也是被术D克制比较明显的组合,但是讲解还是必须得不是么~由于术贼是一个非常非常非常讲究的节奏的组合,他们一个链接控制可以是很完美的让你明明知道他要干什么确无能为力,所以!注意所以!我们的D必须注意你的跑位,这个组合只有两招:首先,我来说第一招(控制D杀SS): 老套路,盗贼先手SS,此时SS处于长达15秒+无法移动甚至吟唱法术的阶段,所以对方SS可以尽情发挥(运气好可以丢上语言,法伤盾被偷一定要速度补! ),此时的网速就体现的非常重要的,你起身可以风贼,或则给SS解毒+HOT,但是你一旦先身,SS的关注点马上到你(反正他丢完DOT除了暗影J也没别的事情,要么放下狗),你将无限可能在下一次露头的时候被死亡缠绕击中,然后恐惧,假如SS没有恐惧到你,贼肯定会暗影步毒刃或则凿击给SS创造恐惧你的机会,或者直接盲,你的这个盲一旦晚解了1-2秒,或则你的位置不好,就必定被SS恐惧到。如果你没有解盲,那么SS会笑,恐惧我们SS,贼闷你的可能性无限接近90%。
解了没什么好说的,直接恐惧就是。跑好~ 不送 10秒+6秒+3秒。 10秒跟闷棍的几率那也是相当高的(破解方法稍候放出)。第二招(小控制+无视SS杀D,其实我也猜到你们都知道了。。):特点,人类SS或则人类盗贼,那是相当可怕啊,特别是人类盗贼阿。 你被贼先手到,SS骑马过来,或则SS直接看到你丢你DOT,贼再偷你。一个满肾结束你必定是半血,解?消失偷袭OY缴喉。 不要想风人,狗的沉默是一定给你的,肾后恐惧,运气不好贼打10秒你跑10秒吧(本人脸丑,跑过。。)3次恐惧一过死亡缠绕就来了,运气不好贼的下一个肾也到了,不要说我们SS什么都没干,不是干不了 是来不及干,因为对方SS要干的事情很少,关键时机出手技能就可以,对方贼对SS的恐惧又不是很敏感(消失,斗篷,亡灵意志,徽章)。
术贼小结:看到这里大家一定很郁闷,这样看来不是输面很大么,其实不然,面对术贼的关键点就在我们的SS的狗。。。狗开手动吃,开始跟对方SS但是一定要吃自己小D的恐惧,因为小D几乎是肯定会被恐惧到的,贼定身,SS机会多的很。所以狗的位置相当关键,建议是和贼F相同,开始急跑偷袭SS,然后跑远(+70%速度潜行贼很难追到你)30码返身月火虫子SS,然后给自己HOT满上,SS丢个花和解毒就OK。这时候对方SS应该被我方SS粘上,就柱子后面死都不出去和贼看,给自己DOT顺手露头给我们SS花就好,让2个SS去玩吧(露头时机,对方SS被反之,被恐惧,贼肾冷却)但是由很大可能,就是贼一套技能结束你还是满血状态,盲你,杀SS去了,这个时候千万别急,马上解了熊冲对方SS搓至喉,直接拍晕SS,并且UT告诉我们SS准备狗吃我的恐惧,如果贼不幸被吼出,踩地板风贼,战斗结束。 关键点就是:自己的血,3花解毒必须。SS狗的熟练运用,徽章只解盲。 如果你身上有DOT就是杀你的信号,HOT别犹豫,满上。
兽王猎+暗步贼:SS换胖子有时间的话,这个组合并没有什么特别的难度,如果他们杀SS,必定开始是技能全开的,贼也就一个盲,直接解了就好,3花回春愈合,基本SS不可能死,也就一个10秒的致死效果需要注意下,解毒先上,拉开距离50%一直刷愈合,大小迅捷看时机上,80%读大触也行,致死和致伤不在,红人结束,随便宰吧,DOT都DOT死了,记得双DPS我们的月火虫子别节约,有空赶快上,12秒接近3000呢。需要注意的就是杀D:兽王小红人,SS无能为力,盗贼斗篷消失XXX,SS15秒内也几乎无法控制,这个阶段只能看你自己的技术了, 偷袭,肾击,胁迫,身上有致死,双神强大的DPS再这20秒内,请绕好自己的柱子,SS的缠绕在你被晕并且LR打不倒你的时候扔出,其实柱子也很危险,冰霜陷阱的存在并不能使SS帮你太多,所以我还是建议看到这样的组合,愈合回春3花聚顶,然后去月火虫子LR吧,保持3花。6秒肾直接解,假如柱子离你很近的话。关键词语: 保持自己HOT,SS几乎杀不掉的,他们杀SS你就读大触OR刷愈合。杀你,由于你只有时间上HOT开始,让SS帮你多补魔吸和侦测,好让奥射不会太容易驱散你的HOT。说白了就是顶过20秒和致死效果。20一过猎人就算不死,他BB都DOT死了也就使废人了.
差点把头号双DPS种子队伍忘记了!!!
暗牧+贼:
黄金组合,传说中的战德屠杀者,但是我们是术德,嘿嘿(苦笑,面对他们也很难受)单是由于被贼F克制,能到上面的除了排队技巧,技术也是没话说得。直接说高级AM+贼吧。 开始贼偷袭到SS并且开始一顿XXXX已经熟透的连招同时AM登场开始全套技能给SS满上好全场乱转找D,请注意,AM+贼 VS S+D。 这个时候的AM和节律M+贼的MS除了奶量和高伤害+沉默之外都会干相同的事情,净化,可怕的净化,作为D的我们最恨这个技能了。这个时候的AM是一个比节律更麻烦的控场者,所以面对此组合,我们的SS狗的使用也就尤为关键了,AM的蓝用的快是事实,但是一个高端AM是非常节约的,他更多的时候是在控制而不是在输出,最后补刀。一个AM再D没出来的时候打几下就会走掉喝水,贼给狗上个毒刃减速,喝水还是相当容易的。一定要密切注意贼杀不杀狗,此组合仍然是一个找到一切机会就杀狗的组合,第一条狗一死,MS干的事情就是一直净化SS,想出第2条?门都没有!
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