基本问题和要点
1:输出是我们战士最大的优势,永动机一样的输出是我们在竞技场立足的资本,所以你要干的就是不停的打死命的打
2:生存是我们输出的前提,这里就要提到治疗视角问题,因为D的加血方式很全面。在身上有HOT的时候你可以追进治疗死角,这样你的D来的及调整自己的位置继续加到你,身上没HOT血量又少的时候,除非有把握追死对方,不然不要追进去,换另外一个目标打,战D是很能耗的!不死才能耗,死了就直接出竞技场了!
3:在记住第一条原则的时候时刻别忘记第二条原则
4:了解自己的队友,也就是我们的D,他的风格,他的习惯(这里废话下,自己目前和3个D配合打竞技场,3个人的风格是完全不同的,所以带来的战术也是不同的,A进攻欲望强,经常2-5分钟结束掉内战,和他配合是最激情的;B稳健行,活活耗死对方的那种,无论对方多少血量都不急的那种,和他配合是最安心的;C是比较全面的那种,和他配合是最舒心的)
了解了自己的队友才能知道什么时候去保护他,什么时候可以放心的去进攻,所以语音聊天这东西有时候是很必要的,虽然很多时候我们不用,但是我觉得用了肯定比不用好,比如你看D血量有点低了,你过去拦截对方的DPS其实有时候没必要的,所以语音交流也是必须的
5:拿着盾的战士也是砍的死人的,这种情况发生在对付2DPS里面最多,有时候一个盾可以让你减少很多DPS比如DZ,或者让你盾反掉一次对方读条的法术,从而减少D的治疗压力,让他能控制住对方的DPS,从而把你血抬起来。
另外在打D的时候可能也会遇到对方DPS打你,你在输出D,你和对方D的血量读很低,这时候换盾扛着DPS D,也是可行的,因为斩杀的伤害是不看单手或者双手的
6:时刻充满信心!有信心才能砍死人,也许这是有点迷信,不过当你状态低迷的时候你能砍死过几次人?而当你自信满满的时候你会发现你的攻击总是带来许多惊喜,一排排数字跳跳的,这就是我们战士的激情所在!
7:良好的队伍气氛,队伍是2个人的,只有大家心情好,状态好的时候才能发挥出最好的水平,竞技场是个竞技游戏,所以时刻保持你和你队友良好的手感和竞技状态
具体队伍分析
内战
克服内战是打上高分的基本条件,个人对内战的理解如下
进攻再进攻,直到实在不行的时候再去防守!进攻是最好的防守这句话能很好的概括我们的内战,首先请明确战D内战并不只是消耗到没蓝才死人的,3-5分钟结束内战不只是发生在2300以下的战斗当中,无论多少分的队伍我们都可能在3-5钟内解决掉,这就是进攻型战D的打法,当然这样也很容易让你输掉比赛,后面提起原因
同样的组合为什么我们能赢对方就输呢?答案就是如果我们创造的2V1的场面比对方多,我们的优势就在慢慢积累,当优势积累到一定的程度我们就赢得了比赛的胜利,
既然是主动型打法,我们开局就建议D早点出来缠绕对方战士,然后2个人一起输出战士,这时候对方D出来后必然是缠绕你,如果是吹风的话在这个版本很容易拦截到,这样对方就雪上加霜2个人一起掉血,后面基本就是被玩死,一般D出来也是选择缠你,然后给自己的战士加,脱离你拦截的范围,你的D就吹起对方战士,然后上去抓对方的D这时候就是开始2V1了,自然之握这东西可以让你的D吃掉或者你自己盾反掉,本方D在进攻的同时还要注意到控制对方战士,从而让2V1的时间更加长,期间如果优势过大可以选择迅捷吹风,这是一个很有用的一招
如果这样没打死对方的D,这时候就是我们最危险的时候,所有控制技能递减,本方D或者战士在对方战士防守的过程中已经掉了很多血,对方D如果血抬上来一轮反控制,这样最容易输了比赛,所以每次在抓D的同时时刻看好自己和队友的状态,一但感觉到不能抓死对方的D,立即去骚扰对方战士,让本方XD跑开,也就是进入战士对砍阶段,继续等待下一次抓D的机会
说了这么多是不是内战只杀D呢?并不是这样的,如果2个人一起追,对方还是跑了,这时候完全可以和D 2V1对面的战士,对方D出来后吃到一轮强控,可以很轻松的杀掉战士,就算没杀死,火力再转像D,控制战士又是一次2V1的机会,只不过目标换了,这样对方一直在被压着打,如此反复,对方久而久之就会被磨死
上面所说的是进攻,如果我们被压防守的时候,可以通过拦截对方战士缴械,盾反对方D的吹风,2个人一起绕柱子,来减少我们的伤害把血量抬起来,再进行反攻
局势是瞬息万变的,几句话也说不清楚,内战还是要靠多打,多磨合,多练习才能提升,当你3分钟解决掉一队战D后你会发现这种感觉是多么的没好
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