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2V2 贼/暗牧经验心得

作者: 来源:
日期:2008-07-13

漫长的第三季度竞技场结束了,总想为这段曾今奋斗过的日子留下些什么,也想对一起陪伴我成长的NGA分享些什么,以后这些可能只是回忆,希望大家都能和我一样不留下什么遗憾.



闲话少说,切入正题,3季度我主要是打2V2,并且一直坚持暗牧/贼这个组合,队友也一直很支持我,坚信用这个组合打下去,首先要说的是我们2个的准备工作,一般我们会先约好时间,这样让对方把现实生活中把一些事情安排好。腾出让2个人都比较闲暇的时间专心来打,并且在开打前有机会,还会和队友探讨一下一些最近打出现过的问题,多交流,我想,很多打竞技场的朋友都会如此,这样真的会让彼此更默契,更了解,打得时候也更有准备,效果自然也好很多。

盗贼的天赋是暗步(人类),我是主暗影副戒律(暗夜精灵),天赋情况在我的视频里有,下面就来说一下我们在对阵各种组合时的特点,胜率,方法,地图关系,还有需要改进的地方。

战德:
不得不说,这个组合在2V2里面扮演着主流角色,战士的永动输出配合高机动性兼控制一流治疗小德,是非常让很多组合头疼的。可是暗牧/贼的组合打起来,我想会好很多,由于我是精灵牧,开局影遁,发现是战德,让贼出去抓一下德,一般很难抓到,即便是人类贼,如果抓到,德的徽章会很快要交出来,我即使赶到,不论是杀德还是杀战士都很容易。还有一种是战士开局直接上马冲过来,这样的直接让盗贼闷住同时起手念一个触,贼马上接偷袭,如果是人类贼可以同时开感知,发现德第一时间通知牧师,而牧师念完一个触之后,接痛,碎片,,往战士前面走,尽量避开被他拦截到,马上观察四周小德有没出现,看到马上接沉默,一般这种情况小德现身第一时间会吹盗贼,沉默掉盗贼可以暗步过去打德了,而牧师继续DPS战士,心暴+灭后补盾补DOT,这时战士发现贼贴德了,一般会砍牧师2下断个J就拦截盗,此时牧师可以迅速驱掉战士身上的HOT,并移动到战士和小德的位置,马上恐惧,然后持续对战士保持DPS压制,注意战士换盾的盾反,尽快收一下手,一般打到这种局面,战士小德双双下血,德又没能跑起来摆脱盗贼,迅捷徽章给过之后就胜利在望了。最后的一种是相当委琐的战德,看局发现是暗牧/贼,或者说像我们这样一个也看不到。他们会很警觉的认为是双DPS或贼德,战士也不过来,和德站在一起,等眼睛,战士直接换盾狂暴姿态等闷,并且和德的位置保持能拦截到,这样的情况,观察一下后,可以在眼睛即将出来的时候让贼过去开感知在战士能拦截到的掩体附近抓一下德,如果看到,先不要慌动手,通知牧师上马,然后开速度闷掉战士,牧师同时冲出来,偷袭小德,战士拦截后会给2人上断J并且在贼肾住德的时候给缴械,这时一定要注意火力集中,如果德不幸跑开了,注意不要死追,回头把战士粘好往柱子后面带,在他没有意识到援护的时候最大火力输出,到血过半时,盗贼第一时间消失出去,准备等德,不要让他们援护到并且德能很输出的瞬加上,如果不幸再次加上,盗贼开始贴德,牧师看机会恐惧德,恐到就DPS德,恐不到不要勉强去追,继续DPS战士,只要战士血掉起来快,德就不会那么轻松的跑,不过打到这种局面的战德,也是最难取胜的一种。
胜率:80% 地图劣势:刀锋山

贼德:
这种组合也是经常在高分段看见的,德的天赋一般趋向与伪平衡,就是出大鸟的,有一定的DPS集火补刀能力,治疗稍弱,控制也不差,同样是开局,贼的先手很重要,盗贼先在本方牧师这等一下,防止对方直接冲,如果冲过来被贼抓到对面贼闷到,并偷袭到对面德,获胜希望就很大了,如果对方只是贼冲过来,可能会出现2贼同时被闷,这时对面的贼肯定已经看到牧师,牧师可以迅速驱散掉贼身上的BUFF,并且直接开始读心暴+灭+鞭笞,这样的好处是可以让贼不但交出斗篷,还可以最短时间让他们的德现身治疗控制,而且可以让本方贼安心的计算盲贼的时机不会因为等DOT而延误最佳时机,然后陷入混战,贼肯定贴牧师,在牧师血多的时候可以最大化输出德,盗贼需要跟牧师配合好尽量多定住德,满DOT如果能打出心暴+灭,是绝对可以让德交出迅捷的,在纠缠的时候时刻注意自己的心火,一定要补好,在心暴和灭CD的时候,不断的驱德身上的HOT,抓住关键的时机沉默掉德,恐惧也是尽量恐到2个,如果恐不到也是不要勉强去追着恐,保持DOT跟输出就好,盗贼需要时刻注意对面贼的徽章交过没有,交过马上准备盲+消失+闷棍连续控制帮牧师脱身,总得来说,如果不是亡灵贼,要会好很多,否则需要看一定的配合质量和RP。
胜率:65% 地图劣势:刀锋山

猎德/猎牧
这种组合就是标准的消耗型队伍,猎人一般都是生存系,如果是和戒牧配合的,也有可能是射击,但多半是生存,他们的目的只有一个:耗,这种组合一般很少冲,猎人把照明陷阱放在中间后等,这样的队伍,遇上一定要耐心,也不要想一口吃掉对方,但也一定不能拖着进入对方的消耗,关键是要把猎人和他们带的治疗给分开,并且保持2个人的治疗压力,找准机会控制住一个杀掉另外一个。开局盗贼可以找准机会,牺牲掉一个消失闷掉猎人开打牧师,如果是德,可以先抓一下,不过一般都是在猎人的照明附近,猎牧的话,盗贼可以一直顶着砍牧师,不要让他有跑开的机会,暗牧同时过去恐惧并且最大化DPS对方牧师,记得2人的徽章一定要留着解翼龙,多用鞭笞帮盗贼留一下牧师,千万不要被牧师饶起来,如果是德,可以考虑德跑开后速度转打猎人,并且时刻注意德的动向,同打战德和贼德一样,德的高机动性不要勉强去追,用治疗压力来让他往返,并且抓准时机控制或最大化输出,目标视当时对方个人位置和血量而定。由于现在吸蓝受韧性的影响,这种双抽或者消耗型队没有以前那样的逆天,但也绝对不可以忽视,发挥出双DPS的爆发优势,不要走入对方的节奏和消耗陷阱,还是可以一战的。
胜率:65% 地图劣势:刀锋山

术德:
为什么这么多德.....这个组合,是非常让我头疼的一种,恶魔术士的高抗击大性和恶魔犬对法系的威胁,加上德的配合形成强控制链,理论上的永动,或许双亡灵的贼暗牧要好打一些,往往一次恐惧就可以断送整场比赛。开局,防恐给盗贼,如果SS直接过中场,可以考虑直接打SS,牧师先驱掉SS身上的BUFF,尽量驱干净,然后上DOT的时候德应该出来,贼直接转德,牧师补完DOT后注意SS的目标,如果是盯自己,他一想恐惧,马上沉默掉,追德,沉默完后接恐惧,尽量能恐到德,恐到后注意狗,能骗到反制最好,不能的话没打出心暴也要准备吃术士的第一个恐惧了,这个恐惧尽量不要解,完了之后迅速补DOT和驱德身上的HOT,看盗贼贴德的情况,如果德已经逃远了不要硬追,转头可以和贼一起赶紧打SS,德自然会回来,找准机会再次恐惧到2个,同样贼要时刻注意对方2个人的徽章交过没有,随时准备通知队友连控或者rush,机会只有在自己的徽章用完之后的一次,如果不能杀掉对方一人,很难在接下来的循环中再有很好的爆发,术德的控制链很强,这里要说的一点是,对于喜欢2个人都上DOT的术士,暗牧可以及早放出愈合,牺牲掉暗影形态,可是可能让本方留有更多的余地和对方作多1次周旋,机会随时可能出现。
胜率:30% 地图劣势:刀锋山 纳格兰

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