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猎术2V2 2200+ 浅谈心得

作者: 来源:
日期:2008-08-13

今天看到好几个帖子和回复别人帖子的人还在抱怨,说LR还是打战场猛,JJC感觉无力,那么今天我就告诉你,猎人不管在哪,都可以是王者!只要你有足够的自信,只要你真正认识了猎人这个职业,只要你懂得猎人在竞技场里的定位,那你就可以成功!
S4,相信大家都感受到,其实从装备上就可以看出,竞技场中进攻端的提升远远大于防守端的提升,导致现在的5V5里4DPS横行,以及2345复兴,2V2里贼法更是不用说,怎一个强字能形容。本人为了维护2V2里的平衡,不让贼法如此的横行,嚣张,特想出这样一个猎术组合去恶心恶心他们。以下就跟大家分享下我的肩膀之路以及对付各种队伍的手段。

第一周,我和术士打了个30来场,止步于1850,由于排队时间不短,就没有多打。
第二周,排队相对好些了,于是我们干了起来,通过100多场的努力,最终把分数定格在2015,距离武器仅三步之遥!
第三周,这周刚开始十分的顺利,连胜三场后术士直接买了武器(本人靠5V5第2周就拿了武器),然后就是漫长的2200之旅,这一周,整整打了380场,最终锁定在2100分。
第四周,这是痛苦的一周,打不过的组合频繁出现,分数一度从2100喷到1950,不过最后还是定格在2130分,这一周,又打了300+场
第五周,这一周我和术士的手感特别的好,用了100来场,拿到了肩膀,开心之......

整个路程大概就是以上这样,但是,这里面的辛酸,只有你打了,才能明白。
以下为大家剖析一下对付各种队伍的手段方法:

1. 战德
这是2V2里最常见也是最流行的组合了,这个队伍主要是依靠战士的续航DPS能力以及DLY的优秀控制力和优秀回蓝能力来取胜,但是我们是猎术,兽王+CC流恶魔术,显然,只能速战速决。一队优秀的战德,战士不会只砍单一的猎人或者术士,他总会在猎人和术士之间切换,尽量不让术士恐惧,不让猎人打瞄准,上好减速保护D。然而,我们碰到战德,一般有2种打法,如何选择,是通过开打后,战士的表现来确定打法。如果战士属于攻击性强的,那么可以选择RUSH战士,术士通过LR红人时给战士一个胁迫来摆脱战士去控制DLY,而最关键的关键就是,猎人天赋是41 20,射程只有35码所以要很好的控制住于战士的距离和自身的整体战位,要尽量往DLY所战的方向靠一靠,避免ZS空血援护回去LR射不到的尴尬场面,而术士方面的走位很重要,被战士粘住,还要去控制DLY,在移动的过程中,一定要注意好猎人的位置,不要把战士带着靠近猎人,导致红人结束一个破胆飞走,或者直接打断猎人正在读的3秒瞄准,打战德RUSH战士的时候,断掉一个瞄准,就很有可能导致失败。记住一点:尽量技能全开时胁迫到战士双手武器。 另外一种打法,是针对防守反映很快防御能力很强的战士而定,如果战士过来在还没有打上瞄准的情况下就切防御姿态换上盾,那么就先RUSH他,但是不要技能全开,瞄准还是要打的,这个时候DLY一冒头,BB立刻突进过去胁迫,技能全开,胁迫完SS丢个大便,最好能跟个恐惧,如果DLY反映快,提前变熊了,记得补上个恐惧野兽,这胁迫+死亡的6秒控制中,足够让DLY濒临死亡,就算不死,一般也会逼出一个迅捷,而这个过程中SS不会忘记给战士上满DOT,一旦DLY逃脱,LR立刻转头瞄准战士,RUSH之,这个时候战士一定会抱柱子找DLY,而SS就被放开来有机会控制D了,这个时候杀战士的机会是很大很大的,能不能弄死,就看LR自己的战斗跑位和预先判断了。我们猎术打战德,还是比较好打的。


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