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TBC兽王天赋凶猛灵感效果可作用于施法职业

作者: 来源:
日期:2007-05-23


天赋选择的艰难:
目前为止,猎人天赋树里兽王系设计得很不错,基本上15点后没有任何垃圾天赋,天赋树越靠下,天赋价值越高。这也造成了一个问题:天赋点吃紧,无论PVE还是PVP向的主兽王配点,在兽王系最多只能投入41点。凶猛灵感位于30点后,31点狂暴占去一点,41点兽心占去一点,5点毒蛇反射必加,算下来30点后只有4点天赋可用。但是却剩下野兽掌握,灵猫反射与凶猛灵感这三个高价值天赋争这4点,大有巧妇难为无米之炊的感觉。

也许最先被放弃的就是灵猫反射,这个天赋无甚特点,说其好,不过是因为它分量给得足,3点点满就是9%宠闪避+3%人闪避。感觉很像大学时代食堂打饭时被扣了满满一勺回锅肉。9%的闪避得给宠多少敏捷才累得出来啊。。不过这也不过是提高了宠的生存能力而已。PVP里,物理职业盯着宠打的情况很少。RAID里,没人指望你用宠顶怪,所以其作用不过是闪避顺劈而已,目前副本对宠更大的威胁是法术型AOE。因此,基本上这个天赋属于看上去很美,却不够实用的型。当然,如果你的兽王号是只以FARM为主,不干别的,那么这个天赋对你来说肯定是极品,完全超越凶猛灵感,野兽掌握。毕竟FARM讲究的不是快,而是稳定与持久,说多了。。

野兽掌握:2点点满增加宠4%命中,骑乘速度提高8%,后面那个效果无所谓,一来和骑士光环不叠加,二来有马鞭可以代用。但4%的宠物命中却无可替代。远程基础命中高的猎人职业本身也许对命中不感冒,但对近战物理职业来说,命中往往是被看作第一属性的。攻击判定首先是是否命中,其次才是偏斜,招架,挡格,闪避等等,最次才是判断是否爆击。物理职业基础命中率并不高,宠物同样是物理职业,综合考虑宠物各种攻击效果的触发,基本上,4点命中的效果大于4%伤害。并且,目前为止,TBC里没有出现任何装备,药水,BUFF,道具,特效可以提高宠的命中率。你说野兽掌握重不重要呢?所以,和凶猛灵感争点的就是野兽掌握了。好吧,我要承认,凶猛灵感的价值大于野兽掌握,尤其是在下个版本宠攻击速度进一步提高的情况下。点满野兽掌握来BUFF你的小队吧

一点有用的YY:
很多人也许还不知道,目前凶猛灵感的效果是可以叠加的。2。0的时候,我与几个猎人朋友天天战场,那时候有很多兽王猎,经常头上可以顶三四个凶猛灵感的触发效果。现在兽王猎就我一个了,也就慢慢忘了这回事。事实上,这是个很牛的设计。一个凶猛灵感就是3%的伤害加成,那么假设队里是5个兽王猎,那么基本上是全程保持9%-15%的伤害加成。再加上狂暴的叠加效果,这就太恐怖了。只可惜,5个猎人进RAID那得等以后重开40人副本了(IMPOSSIBLE!),并且,他们还都是兽王
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