首先从天赋上看,矮人有5点枪械技能,巨魔有5点弓箭技能,这5点技能的帮助是巨大的,当他们使用对应的远程武器时,和boss的防御技能等级相差只有10点,按照第一个公式算:
未命中 % = 5 + [ ( 365 - 355 ) * 0.1 ] = 6%
他们会因为使用恰当的武器而直接多出3%的命中率。同样地,如果猎人们选择的远程武器带有5点以上的枪械/弓箭技能,那么命中率按第一个公式计算,可以增加更多的命中率。因此在武器选择上,矮人们选择火枪,巨魔选择弓会更加合适。
接下来我们来算算命中等级,在70级的基础上,15.77命中等级等于1%命中率。70级的执枪矮人面对卡拉赞的boss时命中率是94%,如果他的装备或镶嵌宝石带来30点命中等级,则会增加1.9%的命中率。但这不是猎人们的追求目标,99.9%的命中率才是猎人们应该追求的。为什么不是100%?因为100%的命中率是不存在的,你在铁炉堡地铁里打老鼠也会极小机率出现未命中。这个我们不做讨论。
按照15.77 * 6 = 94.62的公式,95点命中等级可以让这个70级的执枪矮人达到枪枪命中。如果是一个70级兽人猎人,那么他需要填补的命中等级为:
15.77 * 9 = 141.93 = 142
再来看天赋,猎人天赋里有稳固天赋,可以增加3%的命中率。一个加了稳固天赋的执枪矮人对boss的命中率就到了97%,他只需要增加48点命中等级就能达到全命中状态。
看完这篇文章,想必猎人们都对自己应该使用的装备和宝石有更多的认识了。按公式通过种族、武器、天赋三层计算后,很容易得出自己应该具备多少命中等级。
那么我那位167命中等级的朋友呢?我给了他公式并这么对他建议:
“一,更换装备。将部分命中装备换成更高的敏捷/攻击强度/爆击装,142点命中等级是极限,多出来的25点命中等级是不需要的,你需要更高的伤害和更强的爆发力。
二,如果更换装备有难度,那么更换宝石。把命中/敏捷、命中/爆击的宝石更换为纯敏捷或纯攻击强度的宝石。
如果你的DPS还是过低,请来信告诉我你的天赋和输出方法。”
我一直没收到他的回信。
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