首页 |魔兽新闻 | |玩家攻略 | |精彩视频 | |玩家杂谈 | |相关下载 | |常见问题 | |赚钱心得 |
按标题 按内容
WOWZLP.COM


强度和暴击对于宠物的加成计算

作者:春暖花开 来源:NGA
日期:2007-11-11


我的猫BB,猫形态,数据取自杀机甲,BB打了24%,自己打了76%
{为什么带猫.我懒的整天洗天赋,所以一个"护甲王用宠"(风蛇) 一个'布衣王用宠"(异形),还有一个"猫形态",专门奥抗}
一,关于暴击对于BB的加成
1)杀戮指令.局限在于5秒一次,也就是说5秒不能再次使用杀戮
杀戮指令本身占BB伤害就很小
所以想提高暴击,以提高杀戮的伤害来加强BB,提高总体伤害,不可行
2)暴击回蓝,同样的问题,BB技能伤害比重小,效果肯定不明显,这是其一
其二,BB种类不同,假如风蛇,也许效果还好些,但是如果是异形这种靠MA吃饭的
对"暴"这个字眼就更不感冒了
另外还存在集中溢出的问题,暴下50集中,还是很大机会就溢出了的
所以这条路线仍然不可行,收益太小
总想下来,暴击对于BB加成实在有限,当然这只是臆测,没有具体的数据量化,我想也不可能吧
还有一点就是AH大说的,暴击难堆,从25%到30%要换好多装备,而且暴击从加成的路径来说,曲折,换算系数很小,不好计算,也就是说,你提升了5点暴击对于BB的提升很有限,难道你认为5点暴可以多使用多少杀戮指令呢,可以多回多少集中呢,回多少溢出集中呢,这样带来收益又如何呢
---------------------------------------------------------------------------------------
二,关于强度
明确你的RAP的22%会加成到BB身上,不信自己去脱穿装备看看
以16APX4=64算AP算,因为我身上正好有沙漏和算盘,一个是64AP,一个是32暴击等级.而且2者都不加敏捷等其他,天意?
64AP加成到BB身上是14,提高的DPS是正好2点
比较一下,凤凰弓 2.9,箭带加速后2.1,我们以完美来算,2.1秒2箭,既稳固自动
然后


AP 1946=>1882
CRI 25.52=>26.97
事先注意,平均1秒1箭,也就是说我5秒内暴1.2箭>1箭,所以说有一个暴击是浪费了的
但是真正的计算起来仍然比较麻烦,估计要用到玛XX公式,伊XX定理,高XX数学
不过可以看出在没有任何BUFF的情况下,暴击对于杀戮已经基本没有任何提升了,也就是说饱和了,暴再高,杀戮的灯在杀戮可以放出去的时候是一直亮着的
CRI 25.52=>26.97,在杀戮上面没有任何意义(当然我们说完美情况),也就是说无论我用算盘还是沙漏都可以保证全程杀戮
第一点,暴对于杀戮没有用
然后看暴击回蓝,以我的"猫形态"为例,技能伤害为17%

平均每次爪击伤害14690/180=82耗费集中25
平均每次撕咬伤害4356/33=132 耗费集中35
.....我撕咬忘了截了,抱歉
-----插进来一点,请参阅某个BB技能的帖子,为什么撕咬比爪击效率高呢.我上面的是实战了
总起来算耗费了180*25+33*35=4500+1155=5655
也就是是说平均每点集中造成伤害3.37
好了
我们回头计算,
仍然以2100秒为时间,总共射了2000箭,当然了,我们的计算是完美的木桩
多暴了2000*(0.2697-0.2552)=29箭,
多回了29*50=1450点集中
造成的伤害1450*3.37=4886
OK,结果出来了

共2页: 上一页 1 [2] 下一页
本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表本站本身观点