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2.3版猎人加强了还是削弱了?实际使用有感

作者: 来源:
日期:2007-11-16


黑庙一号BOSS,累积一点血量,然后就是打木桩。猎人常年打第一,如果你们的治疗让你死掉又是另外回事

黑庙二号BOSS,吃人品的BOSS,近战在这里唯一的任务是活到最后就好。DOT职业在这里非常好用,但是我的伤害也不会掉出前五。

黑庙三号BOSS,著名的阿卡玛。如果一阶段你守台上,那么尽情发挥吧。二阶段时间很短,几乎一分钟不到。3000DPS是应该追求的目标。记得以前狂战在这个BOSS打到2000DPS并做录像么?事实上,那是不及格的成绩

黑庙四号BOSS,这个BOSS我只上过一次。但是对于猎人来说,实在是很轻松的输出。这个BOSS战斗时间不算短,除了护甲低没有任何特点。我们公会的老虎在这个BOSS全副武装下DPS直接打上2000。公会里有个DPS这么说:“打了1300DPS才刚刚进前10,服了”

黑庙五号BOSS,猎人发挥最大的空间,DPS能力与战略价值在这里综合体现。前面仇恨混乱期不会OT,帮助2,3T建立仇恨,二阶段如果被点名相当能顶。上次带四猎人过这BOSS,四个猎人伤害列1234,其中一人是生存猎

黑庙六号BOSS,猎人DPS的极限发挥。一三阶段均可打上2000DPS,二阶段由于反弹的存在(你会受到自己攻击的一半伤害),火力会松一点。综合来看,猎人在这里打不到第一是很难想象的。

黑庙七号BOSS,主母,大家都穿暗抗装,装备都下降一个档次的状况下。猎人优势依然明显。当然,这个BOSS对跑位要求高点。DPS不是大问题。当然,即使不是问题,猎人也是拿第一。

黑庙八号BOSS,由于我们才过这BOSS,安排的是另外两个猎人上。猎人的伤害能力,我这么说吧。最后排第一的是生存猎人。另一个兽王猎人排第二,原因是他在最后35%的时候箭射光了,纯靠砍的。

伊利丹,以前的FORTE,THE7的千影已经证明了这个BOSS处猎人的强大。我们虽然卡在2,3阶段之间,我也能感觉到猎人在这个BOSS伤害不可能低。说得直露一点,就是拿第一的。

具体细节我会等积累更多经验后再好好写些东西,现在还有太多东西需要体会和摸索,只能先这么说一个大致印象了。2。3后,猎人的PVE优势将保持。我不敢说伤害能力一定会超过拿黄双刀的贼,但我自己打过伊利丹后,确实证明了自己以前的想法没有错:国外很多所谓高端PVE公会的猎人,其实并没有那么高端,甚至很糟糕。猎人确实因为一键抽筋宏而强大。但是那只是让你到达一个普通优秀输出者的地步。一个装备很好的火毁或带黄双刀的贼就能让你直接服气。你要做的是如何锻炼自己的跑位,生存,移动中插入抽筋宏的能力。前段时间所谓的射击,兽王之争,我根本连看都懒得看。还没有打败其它所有职业呢,倒自己跟自己先争起来了。我对天赋从来没有偏见,问题在于我更喜欢看实效,打得高打不高,有插件可以统计,是光凭嘴说就有用的吗?更何况,你已经摆平你们团队里的术士和贼了吗?不要觉得其它职业超过你是应该的,猎人这个职业,潜力还相当大,这已不是NAXX时代了。最后,也请不要妄自尊大,要尊重你的对手。无论它是什么职业,当然更包括了你的同行。
其实,你最大的对手还是你自己,就算你能打到2000DPS,那么你想的应该是下次在同一个BOSS处打到2001DPS,或者2002,直到到达瓶颈。猎人输出的瓶颈倒底是多少?很遗憾我也不知道,1。5秒一稳定加一自动并不是可实现的状态。即使可以实现,你依然可以从爆击,AP上进一步提升,我不认为我追赶瓶颈的速度跟得上BLZ更新新版本与装备。


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