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猎人4.5秒3稳固2自动的秘密

作者: 来源:
日期:2008-03-19


数据有2组,均非常稳定地表现为“稳固-自动-稳固-自动-稳固”循环,其中只有2次自动被吃掉。平均循环时间如下(括号内为平均间隔时间,单位秒):
上一个循环的稳固 (1.244) 稳固1 (0.38) 自动1 (1.135) 稳固2 (0.709) 自动2 (1.091) 稳固3 (1.244) 下一个循环的稳固1’
原始数据地址:   http://pickup.mofile.com/3717411924784852
   http://pickup.mofile.com/0875091888134606
或者在:    http://hunters.ys168.com
右侧“测试数据”目录

这个循环中有3个常理(以前的理论)无法解释的地方:
1。整个循环的时间平均为(1.244)+(0.38)+(1.135)+(0.709)+(1.091)=4.559秒,等于只放3个稳固的时间。
2。两个连续稳固的间隔为1.244秒,小于GCD。
3。自动1与自动2的间隔为1.844秒,小于武器速度1.96。

如果按照以前的理论,兽王天赋下1.96速度狼枪连续使用稳固的时间轴如下图:

  

关键在第2个自动与第3个稳固开始这个地方,按照以前的理论,第2个自动是放不出来的,会被第3个稳固打断。

有些人认为新版宏是自动优先,第2个自动优先与第3个稳固释放,不会被打断。这种想法是错误的,有两个理由反驳:
1。测试得到循环的平均时间为4.559秒,等于只放了3个稳固的时间。如果第2个自动优先了,第3个稳固造成的GCD就会被延迟,于是下一个循环的稳固1'开始时间被延后,使得整个循环时间远大于4.5秒。
2。已经有不少人出现连续3个以上稳固无自动的情况,射击、生存天赋由为明显。比如杀神这篇帖子里的测试数据 [ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1554473&fpage=2 ] 射击41天赋、装备0加速属性、3.0原始速度武器,得到的稳固次数:自动次数=50:12,远远大于2:1。(为什么自动没有全部被打断?因为他按得不够快,有时候按慢了一点点,自动就出去了。)
所以说,新版宏并不优先自动,自动会被稳固打断。

那么,如果自动会被稳固打断的话,3稳固2自动里面的第2个自动不是就永远放不出来了吗,就变成了2稳固1自动这样循环了。那怎么skyforhp和论坛上面不少人的测试都出现3稳固2自动。什么原因造成了理论和实际的巨大差异呢?dryxp最早做出了猜测:这很可能是由于打开自动射击之后插入稳固的模式引起了服务器端对自动射击序列处理的虫子。是的,如果理论和实际都没有错,那么就只能在网络传输这方面找突破口了。

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