综合上面分析,可以得出我们的第一个结论:团队人员的减少,意味着人员组织的相对轻松,也意味着容错性的显著降低。(如果不打算抢占先机,下面的这部分可以暂时略过)
继续我们的分析。还是做个类比,现在的副本基本都有候补制度。比如说40人在里面打10到15个人外面侯着,一旦有人出了地震海啸火星人袭击一类的意外off line,就该换替补出场了。作为替补,你要做的就是跨越“结界”,进副本里去找你的同伙。但是众所周知,燃烧远征中副本钥匙任务都有一系列复杂的任务。在去观光之前你需要讨好各种各样的势力,而这些势力数目远比现阶段的总和还大,基本是一个副本一个声望,光青铜龙一家在外域就有3股势力,更不用说塞纳里奥远征军那些了。公会少某种职业的时候想找个替补真的是非常困难。很多时候你原本齐头并进的2个团,很可能因为1,2个人的时间缺憾而变成一个。至于替补,光是入门水平的卡拉赞就需要至少2周的准备时间,当然,如果你有高达6位数的金币这个时间会缩短很大一部分,比如说沙塔而2个势力的尊敬。单干,有些买不到的东西还是要靠自己了,这些谁都逃不了。如果你的团队开荒卡拉赞的时候突然丢了一个人,那本次活动基本要作废了——“替补”们还在英雄难度里贡献他们的DPS。这时你能做的仅仅是祈祷,但愿你的同伙仅仅是“被猫碰掉了电源”,或者“咖啡洒键盘上了”。更高一级的毒蛇神殿(以前我一直叫那盘牙水库的),别指望找替补了,有资格推倒nightbane的怪叔叔可不多。
这就是我们的第二个结论:要是想先人一步,最好找时间充裕的人员
说完团队,说点有关公会的题外话,如果你和我一样有抱负或者所谓的野心,这一部分最好还是研究下。
燃烧远征中,500人的公会基本不可能存在了。取而代之的是大量的中小型公会。毕竟团队不需要那么多人了,人多了反倒不好安排。领导4、5个团队必然是件很苦恼的事情,尽管刚开始你会觉得很刺激很充实。公会的最初变动一般都是以70级为开端。按照国外的经验,为了方便下副本,最早到70级的玩家会组织一些小型公会。虽然这些公会都是昙花一现,RAID开始后就不怎么热门,但可以肯定的是,这些“70级集中营”一样公会往往是领先别人一步的基础。或者说,最早到70级才是把握先机的基础。不管你想成为战争狂人还是副本高手,首先需要的都是70级的亲友团。越早迈过这道门槛,就越好把握先机。而因为公会人员的减少,很多团队都是在亲友团,小圈子的基础上建立的。时间和进度基本相同的朋友们可比农民起义军强太多了。所以准备工作最好从现在开始。TBC推迟的好处:更充裕的准备时间。不管你之前是不是了解这些,从现在开始准备,时间足够了。
说到公会,国人很突出的一个特点就是喜欢和人攀比。良禽择木而栖,好的气氛和声望会使你的路线明朗很多。不要放过任何一个值得把握的人和机会,虚拟游戏而已,放下所谓的架子和官腔,自己去寻觅良材吧。而好的公会未必是因为先人一步的进度。一等公会靠口碑,二等公会靠数量,三等公会靠气势。天天在主城频道里喊,或者拉上大一票良莠不全的农民起义军选秀,这些都是事半功倍的做法。公会起步期间只需要20个左右的人,好钢用在刀刃上,一开始你也没那么多精力去照顾2、3个团队。有一个就够了。等第一个团队基本能拿到盘牙水库的钥匙了,在去张罗第二个团队。公会人员最好也控制在一定水平。TBC中人海战术远比没人可用还麻烦。你是会长,公会刚起步的时候很多事情都需要你亲自出面。任何决策上的失误都会导致落后。等做出自己的招牌了才有可能去管理“军国大事”,不是么?
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